Фоллауте 3 как найти свой дом

Мой дом в Мегатонне (англ. My Megaton house) — локация Fallout 3, здание в Мегатонне.

Описание[]

Двухэтажное здание в северо-восточной части города, которое может стать личным домом Одинокого Путника, если он обезвредит бомбу в Мегатонне.

Постройка из гофрированных листов металла и стального профиля одним своим углом опирается на крышу «Латунного фонаря», вторым — на наклонную стенку кратера, снизу к дому подведены коммуникации, огороженные сеткой. Дом подключен и к электросети Мегатонны. Как и у большинства зданий в игре, его внешний вид не соответствует внутренней планировке, не совпадает и расположение ручки и петель входной двери изнутри и снаружи.

Первый этаж строения разделён на двусветную гостиную с галереей на верхнем уровне и кухню под лестницей в дальней правой от входа части. В основном помещении находится бокс с аппаратурой, стенд для коллекции пупсов, куда можно выставить всех найденных на Столичной пустоши пупсов, кресло, два шкафа и деревянные полки. Кухня оборудована раковиной, холодильником и двумя открытыми стеллажами с кухонной утварью. На втором этаже помимо галереи второго света выделены две небольших комнаты: в одной из них установлены стеллаж, обеденный столик и стул, а во второй — рабочее кресло, письменный стол, картотечный шкаф и односпальная кровать. Отдых в кровати даёт «Заряд бодрости». На галерее второго этажа можно обнаружить ещё один обеденный столик, стул и лабораторный стол. На площадке перед домом также установлен обеденный столик и стул. Все контейнеры в доме Путник может использовать для хранения своих вещей.

В доме есть робот серии «Мистер Помощник» — дворецкий Уодсворт, который может готовить для Путника очищенную воду, рассказывать анекдоты и изменять причёску.

Находки[]

Все предметы**** в доме принадлежат Одинокому Путнику и их можно взять без потери кармы.
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Предметы

Оружие
  • Нет
Помощь
  • Нет
Боеприпасы
  • Нет
Броня и одежда
  • Нет
Разное
  • Белая тарелка — 2 шт. на полке стеллажа.
  • Жестяная банка — 2 шт. на полке стеллажа.
  • Зелёная тарелка — 2 шт. на полке стеллажа.
  • Красная тарелка — 2 шт. на полке стеллажа.
  • Лопатка — на полке стеллажа.
  • Металлическая кастрюля — на полке стеллажа.
  • Металлическая сковорода — на полке стеллажа.
  • Разделочная доска — на полке стеллажа.

Игровые объекты

Контейнеры **
  • Картотечный шкаф — на втором этаже, в комнате с кроватью.
  • Письменный стол — на втором этаже, в комнате с кроватью.
  • Холодильник — на первом этаже.
  • Шкаф (2) — на первом этаже.
Терминалы
  • Нет
Прочие объекты
  • Кресло
  • Моя кровать
  • Рабочее кресло
  • Раковина
  • Стенд для коллекции пупсов
  • Стул (2)
Ловушки ***
  • Нет
Голодиски и заметки
  • Нет

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

**** До момента покупки интерьеров.

Улучшения для дома[]

Можно дополнить домашнее оборудование, если поговорить с Мойрой Браун в «Магазине на кратере». У неё можно приобрести для дома полезные предметы:

  • исправный автомат, который превращает обычную ядер-колу в ледяную, восстанавливающую вдвое больше очков здоровья, нежели обычная;
  • верстак, на котором можно делать самодельное оружие по имеющимся схемам.
  • мини-больничка, с помощью которой можно лечиться, восстанавливать покалеченные конечности и выводить из организма радиацию.
  • мини-лаборатория, с помощью которой можно избавляться от зависимостей и раз в сутки делать различные химикаты.
  • музыкальный автомат — обычный автомат, с помощью которого в доме всегда будет играть музыка радиостанции «Новости Галактики».

Темы интерьера[]

Также у Мойры можно приобрести голодиски со стилями интерьера для дома — в доме появятся соответствующие элементы оформления. При первой покупке каждой темы в доме также появляются различные предметы. Продать купленный интерьер нельзя, можно купить вместо него другой (голодиск со старой темой удаляется[1] из инвентаря, элементы оформления заменяются на новые). Доступны шесть тем. Предметы, которые были передвинуты или забраны с собой, не возвращаются и не появляются на местах снова.

  • Довоенный стиль.
  • Научный стиль (квестовый предмет).
  • Стиль Пустошей.
  • Стиль рейдеров.
  • Стиль Убежища.
  • Стиль «Машина любви».

Баги[]

  • Если купить и сразу выбросить из инвентаря голодиск с любой темой, кроме «Научного стиля», купив его последним, затем подобрать все выброшенные ранее голодиски, то в доме появятся все стили интерьеров, сливаясь и накладываясь вместе, в том числе и все предметы, вываленные в кучу. При любом обмене или возврате голодисков Мойре все стили удалятся из инвентаря и дом приведётся в порядок.
  • Мойре необязательно возвращать все стили. Достаточно попросить её об изменении интерьера и отказаться от сделок. До этого поместите стили дома в любой контейнер или в Стенд для коллекции пупсов. Таким образом можно менять интерьер дома, повторно забирая предметы и сохраняя деньги на переустановку других стилей кроме научного.

См. также[]

Мой люкс в Тенпенни-Тауэр

Появление[]

Мой дом в Мегатонне появляется только в Fallout 3.

За кулисами[]

На моменте пресс-релиза Fallout 3, где Лукас Симмс показывается на фоне Мегатонны, дом отсутствует полностью. По левую сторону от шерифа ясно видны городские ворота.

Галерея[]

Шериф Симмс на фоне Мегатонны (по правую сторону дом протагониста отсутствует)

Шериф Симмс на фоне Мегатонны (по правую сторону дом протагониста отсутствует)

Стиль «Довоенный»[]

Гостиная

Гостиная

FO3 Pre-War Theme2

Стиль «Рейдеров»[]

Гостиная

Гостиная

Люстра — труп, атриум

Люстра — труп, атриум

Стиль «Обитателя пустоши»[]

Гостиная

Гостиная

Мотоцикл на втором этаже…

Мотоцикл на втором этаже…

Стиль «Убежища»[]

Гостиная

Гостиная

Второй этаж

Второй этаж

Стиль «Научный»[]

Гостиная

Гостиная

FO3 Megaton house — Science Theme2

Стиль «Машина любви»[]

Лампа

Лампа

Кровать в гостиной…

Кровать в гостиной…

Лампа в атриуме

Лампа в атриуме

Примечания[]

  1. См. раздел «Баги».

п·о·р

Мегатонна

Обитатели Билли Крил • Дети Атома • Дженни Стал • Джерико • Джо • Джон (ранее) • Док Чёрч • Исповедник Кромвель • Карл (ранее) • Колин Мориарти • Лео Стал • Лукас Симмс • Люси Вест • Манья • Матушка Кюри III (ранее) • Мать Майя • Микки • Мистер Бёрк • Мойра Браун • Мэгги • Наёмник • Натан • Нова • Обитатели Мегатонны • Пациент • Помощник Велд • Помощник Стил • Роза • Рори Макларен • Сильвер (ранее) • Скайлер (ранее) • Стокгольм • Уодсворт • Уолтер • Харден Симмс • Харя • Энди Стал
Места Арсенал • Водоочистная станция • Дом Билли Крила • Дом Джерико • Дом Лукаса Симмса • Дом Люси Вест • Дом мистера Бёрка • Дом Натана и Маньи • Дети Атома • Женский туалет • Клиника Мегатонны • «Латунный фонарь» • «Магазин на кратере» • Мой дом в Мегатонне • Мужской туалет • Общинный дом • Салун Мориарти
Квесты След в след • Руководство по выживанию на пустошах • Сила Атома • Узы крови • 300 сребрениковМеталлолом УолтераНаркозависимость ЛеоПраведная щедростьПринуждая эволюцию вирусомРемонт водопровода
Терминалы Терминал исповедника Кромвеля • Терминал «Латунного фонаря» • Терминал Мойры • Терминал Мориарти • Терминал оружейной

п·о·р

Локации Fallout 3

Населённые пункты

Андейл • Арефу • Арлингтонская библиотека • База рейнджеров Рейли • Большой Город • Гердершейд • Грейдич • Депо «Мерешти» • Станция метро Мерешти • Дом Агаты • Жилище Дукова • Здание «Новости Галактики» • Литл-Лэмплайт • Мегатонна • Оазис • Отломанный нос • Община Кентербери • Парадиз-Фоллз • Подземелье • Развалины Фэйрфакса • Республика Дэйва • Ривет-Сити • Свалка • Спрингвейл • Станция Уоррингтон • Тенпенни-Тауэр • Товарная станция Вильхельма • Форт Индепенденс • Штаб-квартира Регуляторов • Цитадель

Столичная Пустошь

Академия Рузвельта • Арсенал Уитона • Башня-ретранслятор KX-B8-11 • Бывший район особняков • Водохранилище округа Монтгомери • Гараж Кейси Смита (Убежище 112) • Данвич-билдинг • Депо «Уоррингтон» • Жуткая закусочная • Заброшенная стоянка • Завод «Корвега» • Завод «Ред Рейсер» • Завод «Ядер-кола» • Заправка и магазинчик Джоко • Заправка Рокбрейкера • Кладбище Холлоуд Мурс • Комплекс «РобКо» • Крайслус-билдинг • Курорт Риклайнин-Гроув • Лагерь на горе Мэйбл • Мемориальное поле Фордем-Флэша • Минное поле • Мусорная свалка братьев Джалбертов • Национальный лагерь Эверглоу • Олд-Олни • Открытый кинотеатр «Белая полоса» • Открытый кинотеатр «Лунный луч» • Открытый кинотеатр «Обозреватель» • Пансион Кэйлин • Пещера Клиффсайд • Пещеры Рок-Крик • Полицейский участок Джермантауна • Промежуточная станция коллектора • Развалины Бетесды • Разрушенная переправа через Девил • Рэйвен-Рок • Свалка Гринер Пасчерс • Свалка • Сгоревший дом • Сервис-центр роботехники • Спрингвейл • Станция метро «Жюри-стрит» • Станция «Сенека» — северо-запад • Станция-ретранслятор MDPL • Станция сети «СатКом» NN-03d • Станция сети «СатКом» NW-05a • Станция сети «СатКом» NW-07c • Станция вещания WKML • Стоянка «Пять осей» • «Супермарт» • Тайник Гамильтона • Телебашня KB5 • Телебашня KT8 • Телебашня LP8 • Трасса и палаточный лагерь Ф. Скотта • Туннели яо-гаев • Убежище 87 • Убежище 92 • Убежище 101 • Убежище 106 • Убежище 108 • Убежище когтей смерти • Утиль Мейсона Диксона • Ферма «Чистые земли» • Форт Баннистер • Форт Индепенденс • Форт Константин • Церковь Дикерсона • Шейлбридж • (Шейлбриджский холм • Шейлбриджский тоннель) • Школа Спрингвейла • Штаб-квартира Регуляторов • Эвергрин-Миллс • Электростанция MDPL-05 • Электростанция MDPL-13 • Электростанция MDPL-16 • Электростанция MDPL-21 • Электростанция VAPL-58 • Электростанция VAPL-66 • Электростанция VAPL-84

Деловой центр (Вашингтон, округ Колумбия)

Район Анакостия: Анакостийская переправа (Анакостийский причал) • Отломанный нос • Ривет-Сити • Мемориал Джефферсона • Тоннель Тафта


Район Арлингтонское кладбище: Арлингтонское кладбище — север • Арлингтонское кладбище — юг • Арлингтонский домМетро Арлингтон/ПустошиМетро Арлингтон/Фоллз-ЧёрчСт. Арлингтон, служ. помещения • Мама Дольче


База Национальной гвардии


Джорджтаун: Джорджтаун — восток • Джорджтаун — запад • Джорджтаун — север • Джорджтаун — юг • Бакалея Мак-ГартиГородской домМетро Джорджтаун/МоллМетро Пенс.-авеню/ДжорджтаунСтанция Фогги БоттомРадиэйшен-КингТёплый коллекторТоннель 014-B ПотомакХолл Мезон-Борегар


Район Вернон-сквер: Вернон-сквер — север • Вернон-сквер — восток • Станция Вернон-сквер • Вернон-восток/Такома-паркУзел Метрополитена • Больница Надежды • Гостиница «Стейтсмен» • Штаб-квартира «Волт-Тек» • Вход в коллектор • Коллектор


Район Дюпон-сёркл: Дюпон — восток • Дюпон — запад • Дюпон — северо-восток • Станция Дюпон-сёркл • Салон леди ФрампертонЗатопленный коллекторОбрушенный автомобильный туннельСухой коллекторСтанция Фогги БоттомУзел Метрополитена


Район Ланфан-плаза: Заражённое радиацией метро • Ланфан — юг • Магазин мадам ДжеллиОфисСвалка ядовитых отходов L5


Район Молл: Молл — северо-восток • Молл — северо-запад • Молл — юго-запад • Метро Джорджтаун/МоллМетро Пенс.-авеню/МоллСтанция МузейБункер • Монумент Вашингтона • Исторический музей (Подземелье) • Капитолий • Мемориал Линкольна • Национальный архив • Технический музей


Район Пенсильвания-авеню: Пенсильвания-авеню — восток • Пенсильвания-авеню — север • Пенсильвания-авеню — северо-запад • Пенсильвания-авеню — юг • Белый Дом • Метро-центр • Метро Пенс.-авеню/МоллМетро Пенс.-авеню/ДжорджтаунМетро Пенс.-авеню/Сьюард-скверКоллектор (метро)Станция Фридом-стритГостиницаСлужбы


Район Мейсон: Район Мейсон — юг • Затопленное метро • Метро Фоллз-Чёрч/р-н Мейсон • Хьюбрис Комикс


Район Река Потомак: Анкориджский мемориал • Арлингтонская библиотека • Заражённое радиацией метро • Затопленное метро • Жилище Дукова • Оружейные склады Александрии • Товарная станция Вильхельма • Тоннель Тафта • Цитадель • Магистральный коллектор округа


Район Сьюард-сквер: Сьюард-сквер — северо-запад • Сьюард-сквер — юго-восток • Станция «Сьюард-сквер» — север • База рейнджеров • Коллектор (метро)Метро Пенс.-авеню/Сьюард-сквер • Офисное здание


Район Такома-парк: Такома, фабрика • АвтомастерскаяВернон-восток/Такома-паркДёшево и сердито


Район Фоллз-Чёрч: Фоллз-Чёрч — восток • Фоллз-Чёрч — север • Станция «Фоллз-Чёрч» • ЛОБ ЭнтерпрайзисМетро Арлингтон/Фоллз-ЧёрчМетро Фоллз-Чёрч/р-н МейсонСиловые станции Потомака • 2 Офисных здания


Район Чеви-Чейз: Чеви-Чейз — восток • Чеви-Чейз — север • Здание «Новости Галактики» • Промежуточная станция коллектораСтанция Тенлитаун/ФрендшипУзел Метрополитена

Убежища Волт-Тек

Убежище 87 • Убежище 92 • Убежище 101 • Убежище 106 • Убежище 108 • Убежище 112

Метро

Анакостийский причал • Вернон-восток/Такома-парк • Депо «Мерешти» • Заражённое радиацией метро • Затопленное метро • Катакомбы Бетесды • Коллектор (метро) • Метро Арлингтон/Пустоши • Метро Арлингтон/Фоллз-Чёрч • Метро Джорджтаун/Молл • Метро Пенс.-авеню/Джорджтаун • Метро Пенс.-авеню/Молл • Метро Пенс.-авеню/Сьюард-сквер • Метро Фоллз-Чёрч/р-н Мейсон • Метро-центр • Обрушенный автомобильный туннель • Свалка ядовитых отходов • Сервисный туннель Мерешти • Станция Дюпон-сёркл • Станция Жюри-стрит • Станция метро Мерешти • Станция метро Фэйрфакс • Станция «Музей» • Станция Мэриголд • Станция «Сенека» — северо-запад • Станция Тенлитаун/Френдшип • Станция Уоррингтон • Станция Фаррагут-вест • Станция Фогги Боттом • Станция «Фоллз-Чёрч» • Станция Фридом-стрит • Тёплый коллектор • Туннели Жюри-стрит • Туннели станции Уоррингтон • Туннель 014-B Потомак • Туннель и генераторная • Узел Метрополитена

Неотмечаемые локации

АванпостАвтосалонБакалея ВиллиВоенный лагерьГнездовая нора болотникаДренажная камера (радиосигнал «Альфа Лима», радиосигнал «Оскар Зулу», радиосигнал «Оскар Тангоу», радиосигнал «Папа Новембер», радиосигнал «Сьерра Виктор», радиосигнал «Сьерра Ромео», радиосигнал «Янки Браво»)Заброшенная лачугаЗаброшенная палаткаЗаплесневевшая пещераКратерКэлвертонЛагерь компании «Коготь» Лагерь рейдеров (затопленное метро)Лагерь рейдеров (Мерешти)Лагерь рейдеров («СатКом» NW-05a)Лачуга Изгоев БратстваЛоговоЛогово муравьиной маткиЛодочная станцияОблучённая уборная • Разрушенная деревняРокополисРуины фермы ХиллтопТрон Тараканьего КороляУкреплённая высоковольтная опораУкрытиеХижина мародёраХижина рейдеровШейлбриджский тоннельШейлбриджский холм

Локации из дополнений

Столичная Пустошь Аванпост Изгоев • Автомобильный туннель Роклэнд • Здание Управления музеями • Лодочный причал • Монастырь Вечного Света • Олд-Олни — комплекс Уилсона • Олд-Олни — подземные помещения • Питтсбургский туннель • Посадочная капсула Чужих • Радиовышка • «Силовые установки» Олни • Станция метро «Бейлиз Кроссроудз» • «Электроснабжение» Хэнка
Аляска Высота • Выход на высоту • Заброшенный шахтёрский городок • Китайское импульсное поле • Оккупированный НПЗ • Передовой китайский лагерь «Дельта» • Полевой штаб армии США • Пост перехвата • Танковая база «Химер» • Анкориджские утёсы • Фронтовые траншеи
Питт Мост · Река Питта · Нижний город (Комната Медеи) · Крепость · Заводской двор (Подсобные цеха, Убежище Вернера) · Завод Питта (Заброшенная зона, Дыра) · Туннель Питта · Верхний город (Заброшенная квартира)
База ВВС Адамс Вход на базу • Контрольная башня • Мобильная база • Фабрика
Пойнт-Лукаут SSN-37-1A • Бункер китайской разведки • ВМС США «Озимандия» • Дельта Дав • Игровой домик Литтл Тайк • Кладбище при соборе «Арк и Дав» • Карантинный лагерь «Горлица» • Лагерь контрабандистов • Лачуга садовода • Лачуга Маргариты • Лачуга контрабандистов • Лачуга траппера • Логово Рузки • Лодочный причал • Маяк • Место авиакатастрофы • Мотель «Гомстед» (номер 1G) • Мусорная свалка • Народный банк Пойнт-Лукаут • Подземная лаборатория • Поместье Блэкхолл • Поместье Кэлверт • Прибрежный грот • Привал близ пляжа • Причал пилигрима • Пункт оказания помощи при бедствиях • Разбитый грузовик • «Скобяные товары» Хэйли • Собор «Арк и Дав» • Семейное кладбище Офи • Товарный склад
Корабль Чужих «Дзета» Ангар • Центр биологических исследований • Парогенераторная станция • Грузовой отсек • Жилые помещения • Инженерно-технический центр • Исследовательская лаборатория • Декомпрессионная камера • Корабль Чужих «Дзета» • Разбитый корабль пришельцев • Криолаборатория • Двигательный отсек • Капитанский мостик‎‎ • Обзорная палуба • Оружейная лаборатория • Открытый космос • Приводной маяк Чужих • Камеры содержания • Зал управления Лучом смерти • Технические помещения • Цех сборки роботов • Экспериментальная лаборатория • Блок Луча смерти
(Скобками) обозначены подлокации, курсивом обозначены неотмечаемые локации.

This page lists all player character housing in Fallout 3.

Ownable housing

Location Image Description Ref ID
My Megaton house F3-Mymegatonhouse After Disarming the Megaton Nuke. 000151E3
Tenpenny Tower suite F3-Tenpenny Tower Suite After Detonating the Megaton Nuke. 000170E7
Kenny’s cave Point Lookout (add-on) Kenny's Cave After Helping Kenny. xx0008AE (exterior)
xx008123 (Herzog Mine)
xx008122 (Miner’s Rest)
xx008853 (Blackdamp Shaft)

Hotels and rentable housing

Location Image Description Ref ID
Carol’s Place Carol's Place Rented for 120 caps. 0002AFB0
Moriarty’s Saloon Moriarty's Saloon Rented for 120 caps. 00003A35
Weatherly Hotel Weatherly Hotel Rented for 120 caps. 00019FBB

Incidental housing

The houses below aren’t technically ownable, but the player can still seek shelter at these sites:

Nearest Map Marker Secure Containers (Specify Which) # of Beds Workbench? Free of Enemies? Notes / Features
Abandoned car fort 6 ammunition boxes (5 next to the bed, 1 behind the sandbag barricade) 1 No No
Ruined building near Alexandria Arms 1 ammunition box, 2 filing cabinets, 1 fire hose box, 1 footlocker, 1 gun cabinet, 1 Nuka-Cola machine, 1 refrigerator, 6 safe boxes 1 Yes No
  • Directly SW of the former hotel.
  • A couple of bear traps can be reactivated, although it doesn’t seem necessary.
  • The building is inhabited by a respawning raider and very close to an Enclave spawn location, which can result in Enclave soldiers attacking it.
Andale, Old Man Harris’ house 2 cabinets, 1 corpse (Old Man Harris), 1 footlocker, 1 oven, 1 refrigerator 0 No No
  • The bed is owned by Old Man Harris and cannot be used; however the nearby concrete treehouse has a usable bed (may require the scavenger to be dead), and the sinks in the Smith and Wilson provide fairly clean water.
  • Easy access to daily strange meat pies, and membership in a community of straightforward cannibals (rather than joining The Family).
  • If Old Man Harris is not killed quickly he may flee outside, preventing his corpse from being used as decoration or storage.
  • No one from Andale will enter the house, except that the children will take up residence here if their parents are killed (by either the Lone Wanderer or other enemies).
Arefu, West residence 2 No Yes
  • Ian West will continue to live here.
  • After completion of Blood Ties, residents of Arefu will give gifts or provide services.
Arlington Cemetery, Arlington House 2 cabinets, 1 desk, 2 dressers, 2 first aid boxes, 2 footlockers, 5 metal boxes, 2 suitcases, 1 refrigerator, 1 safe, 1 tool cabinet, 1 trunk 3 Yes Yes | No
  • Junders Plunkett will hole up here if you acquire the Lawbringer perk.
  • Bobblehead — Luck
Big Town, various houses 1 No No
  • Red can provide medical services (if rescued, and not enslaved).
  • Pappy can perform very basic repairs (and boosted if given proper attire).
  • Bittercup will give you a random minor gift every 13 hours if you make a good first impression.
  • The town can become equipped with small guns for its residents, a minefield, robots (sentry bot, Protectron) or the residents can be taught how to hide from trouble depending on choices during Big Trouble in Big Town.
  • Residents may steal items, or pick them up if left out as decoration.
  • Broken Steel: several residents of the town may be discovered dead upon an overland return, and the Lone Wanderer may be attacked as well by an albino radscorpion.
Broadcast Tower KB5, drainage chamber 1 toolbox 1 No Yes
  • Signal Alfa Lima can be turned on here.
  • Tumblers Today
  • must pick Average locked door
  • Proximity to the Deathclaw Sanctuary, and Enclave spawns after The Waters of Life
Canterbury Commons, Dominic and Machete’s house 2 ammunition boxes, 2 desks, 2 garbage cans, 2 gun cabinets, 3 lockers, 2 metal boxes, 1 Nuka-Cola machine, 1 refrigerator, shelves, 1 toolbox 1 Yes Yes
  • There is only one free bed for the player and either Dom or Machete may sleep in it, making it impossible for the player to sleep in the house at that time.
The Citadel Footlockers, lockers 32 Yes Yes
  • Medical robot
  • Vendor
  • Lyons’ Pride
County sewer mainline, Gallo’s lair 1 No No
  • Unique Nuka-Cola decor
Deathclaw sanctuary, Mount Mabel Campground 2 ammunition boxes, 1 first aid box 1 No No
  • Convenient to luxurious deathclaw sanctuary
Dickerson Tabernacle Chapel 5 ammunition boxes, 1 metal box 7 No No
  • Location of the Drifter and the Reservist’s rifle
Everglow National Campground 1 No No
  • Site of a battle between respawning raiders and super mutants
Evergreen Mills, bazaar 2 ammunition boxes, 2 fridges, lockers, shelves 6 Yes No
  • Bobblehead — Barter
  • Smiling Jack
  • Radios (1 tuned to GNR, another to Enclave Radio)
  • Raiders could be kept as possible roommates via the Mesmetron and removing the slave collar
Evergreen Mills, Guard barracks 1 No Yes
Evergreen Mills, northern shack 1 Yes No
F. Scott Key Trail & Campground 0 No No
  • Deathclaws may inhabit this area
Fairfax ruins, abandoned house 0 No
Fairfax ruins, Car dealership 3 desks, 5 filing cabinets, 3 lockers 0 No No
  • Office space, plentiful seating and tables
  • Enclave presence outside
Farragut West Metro station 2 ammunition boxes, 2 desks, 6 filing cabinets, 1 security safe, shelves 1 No No
  • Safe can be re-locked via nearby computer if originally picked.
Farragut West station, abandoned house 0 No No
Fort Independence 0 Yes Yes | No
Georgetown North, McClellan family townhome 1 oven, 1 refrigerator 2 No Yes
  • Mister Handy at your service
Germantown police HQ, Germantown jail 5 No No
Germantown police HQ, medical camp 15 No No
Grayditch, abandoned home 1 ammunition box, 1 cabinet, 1 first aid box 1 No Yes
  • Fire ants will continue to spawn in Grayditch until you’ve completed Those!
Grayditch, abandoned home 1 cabinet, 1 desk, 1 first aid box, 1 oven 1 No Yes
  • Fire ants will continue to spawn in Grayditch until you’ve completed Those!
Greener Pastures Disposal Site, makeshift shack 1 footlocker, 1 toolbox 1 No
  • Surrounding area is radioactive.
  • Respawning wasteland recluse inside, may turn hostile.
Hallowed Moors Cemetery 3 No No
  • Broken Steel: Super mutant overlords may spawn here.
Jalbert Brothers Waste Disposal, abandoned shack (North) 1 dresser, 1 oven, 1 refrigerator, shelves 2 No No
  • Part of the Wasteland gypsy village
  • Southeast shack contains additional storage.
Jalbert Brothers Waste Disposal, abandoned shack (Southwest) 2 ammunition boxes, 1 dresser, 1 footlocker, 1 oven, shelves 2 No No
  • Part of the Wasteland gypsy village
  • Toaster suicide
  • Southeast shack contains additional storage.
Jury Street Metro station, Gold Ribbon Grocers 1 cash register, 1 first aid box, 1 metal box 0 Yes¹ Yes
  • ¹ Workbench is in Hank’s Electrical Supply (Broken Steel only)
  • Super mutant behemoth neighbor (Needs to be activated)
  • on the Traders’ route
  • Lots of shelves for displaying items
  • Open dumpster outside for display
  • Raiders and radscorpions occasionally spawn south, along with Talon Company mercs
Jury Street Metro station 1 safe, 1 toolbox, metal boxes 7 Yes No
  • Pet mole rat named Pumpkin
  • Wonder meat maker
  • Ryan Briggs, raiders, mole rats
  • Dangerous Entrance (raiders, Talon/Regulators, behemoth)
Little Lamplight, Vault 87 Reactor Chamber 3 filing cabinets, 1 safe, 1 suitcase 1 Yes No
  • Side entrance to Vault 87
  • Peter Stevens’ old crib
Mason Dixon Salvage, abandoned shack (North) 1 ammunition box, 1 footlocker, 1 first aid box, 1 garbage can, 1 oven 1 No No
  • Skill books
Mason Dixon Salvage, abandoned shack (South) 3 ammunition boxes, 1 footlocker, 3 lockers, 1 oven, 1 refrigerator 1 No No
  • Super mutant camp with captive
MDPL mass relay station 2 ammunition boxes, 1 cabinet, 1 dresser, 1 gun cabinet, 1 locked safe 3 No No
  • Raiders here will respawn.
  • Items in footlockers may be reset to area defaults, causing you to lose what you stored there.
Meresti trainyard, Meresti Metro station 5 Yes Yes | No
  • Home of The Family, who can be eliminated, ignored, spared or helped.
  • Murphy will buy Sugar Bombs
Minefield, Benson house 2 dressers, 1 first aid box, 1 oven, 1 safe, 1 suitcase 1 No Yes
  • Radio tuned to GNR
Minefield, Gibson house 1 desk, 1 dresser, 2 filing cabinets, 1 first aid box, Model of home, 1 oven, 1 refrigerator, 1 safe 2 No Yes
  • One-of-a-kind Model of home container
Minefield, Gillian house 1 dresser, 1 first aid box, 1 oven, 1 refrigerator, 1 safe 2 No No
  • Respawning radroaches
Minefield, Zane house 2 cabinets, 1 desk, 2 first aid boxes, 1 oven, 1 safe, shelves, 1 toy box 2 No Yes
  • Radio tuned to GNR
National Guard depot 9 ammunition boxes, 30 metal boxes, 1 refrigerator, 1 safe, shelves 3 Yes No
  • Firing range
  • Bobblehead — Small Guns
  • Mr. Keller as a potential roommate if one has the ghoul mask equipped
Pennsylvania Avenue Yes No
Pennsylvania Avenue, Hotel 2 ammunition box, 1 desk, 2 first aid box, 1 footlocker 1 No Yes
  • Brotherhood of Steel Paladin as potential roommate
  • Ham Radio
Ranger compound 3 No Yes
Red Racer factory, Surgeon’s Lab 1 No No
  • Includes a caged glowing one
Regulator HQ 0 No Yes
Relay tower KX-B8-11, drainage chamber 1 ammunition box, 1 footlocker 1 No Yes
  • Signal Oscar Zulu originates here.
  • The two skeletons can be moved. They will not reset to their original location.
Rivet City, Dr. Li’s apartment 1 desk, 1 dresser, 1 footlocker, 1 refrigerator, tables, 1 wardrobe 1 No Yes
  • May require Broken Steel
  • Average Lock
Robot repair center, The Mechanist’s Forge 2 footlockers, 4 metal boxes, 1 refrigerator, shelves 1 Yes No
  • Unique secret entrance
Rockbreaker’s Last Gas, Sniper shack 3 ammunition boxes, 1 footlocker, 3 lockers, 1 refrigerator, 1 safe 1 Yes Yes | No
  • You can sleep in the bed with Fluffy and Jitters alive, as long as they aren’t attacking you.
  • A Vertibird will occasionally drop an Enclave soldier and a sentry bot to the northwest.
  • Outside is a spawning point for Talon Company/Regulators.
SatCom Array NN-03d, abandoned tent 2 ammunition boxes, 1 footlocker, 1 locker, 3 metal boxes 1 No Yes
Sewer waystation, Talon Company camp 3 ammunition boxes, 1 dresser, 4 footlockers, 1 toolbox, 2 wardrobes 4 No No
Smith Casey’s garage 1 No No
  • See Vault 112
Springvale School 1 refrigerator, 1 vending machine, 1 toolbox 0 No No
  • Aborted tunnel project
  • Outdoor desks and lockers
Super-Duper Mart 7-8 ammunition boxes, 1 first aid box, metal boxes, refrigerators, shelves 5 No No
  • Raiders as potential roommates via the Mesmetron and removing the slave collar
  • They also respawn ammunition every couple of days if you keep them alive.
Tepid Sewers 3 ammunition boxes, 3 footlockers, 3 metal boxes, 1 refrigerator, 1 safe. 2 Yes No
VAPL-58 power station, Pylon shack 2 ammunition boxes, 1 first aid box, 1 personal footlocker 2 No No
  • Near Arefu
Vault 92 0 No No
Vault 101 0 No Yes
  • Radroaches respawn in the main entrance.
  • Must sabotage the Vault during Trouble on the Homefront to «unlock» it as ongoing housing.
Vault 106 No No
Vault 112 1 desk, lockers, 1 safe 1 No Yes
  • Bed in Smith Casey’s garage above
Vernon Square station, Sewer entrance 2 ammunition boxes, 2 first aid boxes, metal boxes, 2 refrigerators, 1 safe, toolboxes 4 No Yes
Warrington station 0 No No
Washington Monument 1 garbage can 1 No Yes
  • While there is only one garbage can within the building itself, the two directly outside are safe and can be used for additional storage.

Housing in Broken Steel

Nearest Map Marker Secure Containers (Specify Which) # of Beds Workbench? Free of Enemies? Notes / Features
Rockland car tunnel 2 Enclave crates, 3 gun cabinets, 1 refrigerator. 0 No Yes
  • Once you complete Death From Above the Brotherhood of Steel vacate the tunnel.
  • Enclave soldier corpses do not disappear, providing extra storage or decoration options (e.g. cannibal).
  • Xbox 360 Enclave corpses you completely explode through post mortem abuse will become invisible after a few days, though they can still be used as storage.
  • Functional Mark VI ground laser turret situated behind an Enclave barricade.
  • Easily mined approach to the tunnel entrance, useful as a counter to the nearby wandering monsters who may attack when you fast travel to the location.
  • Working gate on the exterior, along with a chainlink fence.
  • The military truck outside will not respawn intact if destroyed.
  • Items you grab that cannot be added to your inventory will reset to their original positions after three days (with exception to corpses and wooden boxes).
Holy Light Monastery 3 No No | Yes
  • You can only access this location after initiating the Broken Steel quest Holy Water.
  • Outside is radioactive, cultists may steal items out of containers if left alive.
  • Cannot be accessed if Megaton is destroyed.

Housing in Mothership Zeta

Nearest Map Marker Secure Containers (Specify Which) # Of Beds Workbench? Free of Enemies? Notes / Features
Alien Homing Beacon, Engineering core 1 Yes No
  • The stasis chamber on the Bridge can be used as a display case.

Housing in Operation: Anchorage

Nearest Map Marker Secure Containers (Specify Which) # of Beds Workbench? Free of Enemies? Notes / Features
Outcast outpost 1 cash register, 1 desk, 4+ first aid boxes, 3 gun cabinets, metal boxes, 2 personal footlockers, toolboxes, 1 tool cabinet. 1 No No
  • Only available after the events of Operation: Anchorage.
  • Comes complete with dual turrets!
  • Functioning cargo elevator entrance.
  • Specialist Olin can perform basic repairs, for a price. (If kept alive after the coup)
  • Companions cannot accompany you into the bunker.

Housing in Point Lookout

Nearest Map Marker Secure Containers (Specify Which) # of Beds Workbench? Free of Enemies? Notes / Features
Ark & Dove Cathedral 2 No Yes
  • Human guards, high walls, and a working gate all provide a sense of security and strength to the location. However, the numerous NPC’s may steal items left here.
  • Beds are communal, must share them with the tribals.
  • Feral ghoul guards (while wearing the ghoul mask) protecting the adjacent graveyard, and entrance to the sea cave. The cave can provide an alternative to the cathedral itself, it rests underneath a ghoul infested graveyard and possesses macabre coffin containers (Vampire). The cave also features makeshift bedding near the holoprojector and ladder to Point Lookout for convenience.
Blackhall Manor 3 No Yes
  • It has more beds than any other listing, allowing each bedroom to have its own theme.
  • A huge amount of shelf space for displaying items and its own pool table for displaying the Lucky 8-ball, The Break and other pool related items.
  • It has its own bathroom, including sinks and a toilet granting +30 hitpoints and only +2 rads. This makes it the cleanest bathroom in all of Point Lookout.
  • A very large kitchen, with plentiful counter space for displaying items such as food.
Calvert Mansion, Calvert Atrium 1 trunk, 1 toolbox, 1 suitcase 1 No Yes
  • Use in conjunction with Chinese Intelligence bunker and/or Panic Room. Rest in atrium, store items in bunkers, or the containers in the atrium itself.
Calvert Mansion, Panic Room 2 ammunition boxes, 1 cabinet, 1 desk, 1 file cabinet, 1 suitcase. 0 No Yes
  • Only available after Thought Control.
  • Proximity to Calvert atrium grants use of a bed.
  • Can be absorbed into the atrium/Chinese bunker combination, forming a Calvert compound for the player.
Chinese Intelligence bunker, Calvert Mansion 16 ammunition boxes, 1 cabinet, 2 lockers, 1 toolbox, 1 tool cabinet, 1 trunk. 0 Yes Yes
  • See notes on Calvert Mansion.
  • Biggest stack of ammunition boxes in FO3.
  • Must complete The Velvet Curtain, or gain early access with exploits.
  • Radiation can be shut off with 44 repair, expanding the size of the home.
  • The entrance to the bunker is found in the Calvert atrium which has a makeshift bed.
  • The only home available in Point Lookout with a functional robotic guard (if left alive during The Velvet Curtain).
  • It possesses only two shelves, however the bare bunk bed frame and workbench can both be used for this purpose. It also contains two large floor coolers for displaying food and drink.
Disaster relief outpost, administration tent 2 ammunition boxes, 1 desk, 2 first aid boxes. 0 No Yes
  • Three respawning Smugglers will appear at the Outpost during the events of The Dark Heart of Blackhall.
  • The two Medical Tents and Marcella’s Tent house containers that can be used for additional storage.
Herzog Mine, Kenny’s cave 1 trunk. 2 No Yes
  • Kenny will use the bed most of the time.
  • Sleeping here grants the Well Rested bonus.
  • Kenny is available for tag and hide and seek, though whines if you stop playing.
Homestead Motel Suitcases, trunks. 3 No Yes | No
  • You must contend with vicious dogs outside of the hotel every few days.
  • The room sizes limit decoration to a minimalist display and causes difficulty when positioning items.
Point Lookout Lighthouse 1 garbage can, 1 suitcase, 3 toolboxes. 0 No Yes
  • Is the real «highest point» in Point Lookout, it’s possible with patience to hit the Duchess Gambit with a missile, knocking its current captain into the water.
  • Entirely unique, no other building like it in the game and connects to the St. Aubin medical facility which grants beds, additional storage and decorative options.
  • It is the only potential home in the game with a light switch (when the bulb is replaced), and it contains a non-functional jukebox.
  • Can fast travel from the top (even to the base of the lighthouse), this removes the lengthy descent down the stairs.
Trapper’s shack 0 Yes No
  • Unusual basement, much of which is radioactive.
  • The makeshift bed upstairs is guarded by a respawning creeper that must be killed prior to using it.
  • The area outside the shack is rife with enemies, which can be a constant headache when trying to fast travel away from the location.

Housing in The Pitt

Nearest Map Marker Secure Containers (Specify Which) # Of Beds Workbench? Free of Enemies? Notes / Features
The Pitt underground 1 No Yes
  • Can only be used if the player acts on behalf of the Slaves during Free Labor.
The Pitt Uptown, abandoned apartments 1 safe. 3 No No
  • One of the apartments has a unique Nuka-Cola Lamp.
Pitt Downtown, ruined apartment opposite to Friday’s Repairs 1 first aid box, 6 ammunition boxes 3 No Yes
  • 3 beds
  • Items don’t disappear if dropped
Pitt Downtown, before the Vertigo Bar and Grill 1 first aid box, 1 footlocker and 2 ammunition boxes 1 No Yes
  • 1 beds


Народ я конечно не совсем по теме но довольно близко). Играя в Фоллаут я как истинный житель пустошей собираю кучу всякой всячины которую потом жалко продавать или выкидывать))) Поэтому я ее складирую) дом покупать мне было не интересно поэтому я обосновался в ничейном домике на колёсах что не подалёку от данвич билдинг))) там есть всё что нужно кровать и ящик для вещей)) чтоб меня не обворовали я разложил вокруг мины и поставил себе в дом охранника)) Один мой товарищ обосновался в уже зачищенном супермарте))) если кто действует в игре подобным образом поделитесь кто где обосновался)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Baron-XepOk: ты выходи наружу, я тебе быстренко в карцер «Парадиз Фоллз» отправлю =)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я живу в поселке Грейдич. Там раньше жил один мальчик, но я продал его работарговцам и теперь я живу там вместо него.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Gai-sensei
а как ты продал его?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а я складываю весь хлам в автомат ядер-колы возле Супермарта. в самом здании робот ходит, которого я вначале активировал — не хочу его уничтожать. вещи вроде никто не тырит, правда один раз к Супермарту рейдер с собакой приходили, ну так и остались там лежать…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я захватил себе Темпени-Таун =)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


хорошая идея +1
=)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А вообще, круто когда есть собственная жилплощадь, пусть даже виртуальная… Причем, сколько бы ты не находил укромных местечек, тебе все будет мало))) Например в предыдущей RPG от Bethesda — TES4 Oblivion (я считаю ее шедевром) было кажется 7 городов, и в каждом можно было преобрести дом. Где-то были полусгнившие лачуги, а кое-где — шикарные особняки. Их также можно было обустраивать (покупать мебель и т.д.). Я приносил всякую утварь, хлам из подземелий и т.п.(а иной раз обносил чужие дома), и часами «вручную» расставлял все по полкам и столам))) Арт-декор, йопта!))) И какой кайф, когда ты приходишь очередной раз в свой дом, и он успокаевает и согревает тебя своим уютом))) Ну это я отвлекся… Так вот, те же возможности есть и здесь, в постапокалиптическом будущем. Обидно немного, что официальное жилище только одно, но это мотивирует к исследованию, захвату и присвоению)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Вот решил начать складировать Ядер колу дома, и вот что из этого получилось)
Главный склад ядер колы

То что находится на складе

Кровать (эт скорей реклама ядер колы)

Вот 2 ящика (в каждый в мещается только 2 ядерки)

Рабочий стол (только как тут работать?)

И на десерт, склад квантовой ядер колы

Терь сама девка из Гершейда позавидует)))(Мне бы еще бутылку как у нее)
Надеюсь вам понравилось)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ну можно в тенпени-тауэр вроде) если взорвёш наф мегатонну *_*

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я знаю место возле библиотеки там полно ловушек и там есть все что надо)))))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я возле Арлинтонской библиотеки обосновался, есть все + еще верстак =)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

вот единственное чего мне в домике не хватает так это верстака))) но я не ленивый))) если что в цитадель мотаюсь)) да и не так уж часто я что то строю)) Вот кстати мой «Кемпинг»)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Живу в одном из аванпостов рейдеров, в котором еще вход в пещеру яо-гаев. Использую и как склад, иногда яо-гаи респавнятся и тогда держись

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А я в роскошных апартаментах Тенпенни-тауэр

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


p.s: нашел еще одно очень классное место, правда до ближайшой точки долго топать. Находиться под развалинным мостом возле Мемориала Джеферсона, там есть сейфы, шкафы, кровать и верстак. Еще оттуда вид хороший =)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


собираю кучу всякой всячины которую потом жалко продавать или выкидывать))) Поэтому я ее складирую) дом покупать мне было не интересно поэтому я обосновался в ничейном домике на колёсах что не подалёку от данвич билдинг)))

Сколько уровней вещи сохраняются у тебя в этом домике?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


да как на 2-м уровне положил так до 20 -го и долежали)) они не пропадают) даже в пустоши можешь прям на землю чо нить бросить оно будет скок угодно лежать если тока какой нить NPC или еще кто не подберет) А вот охраннику нада периодически подходить и говорить чтоб шёл с тобой и сразу же чтоб стоял и ждал а то если долго его не навещать он уйдет в торговый городок)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Комнат с верстаками кроватями и шкафами полно в метро. и минировать подступы проще в узких тонелях.
Вот только минус один есть — торговцев нет. Придется в город топать, марадеров пара есть в метро но у них оборот налички смешной.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Народ, у меня возник вопрос, если я например оставлю пистолет в безлюдном месте, то есть вероятность, что кто-то придет и утащит?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нет…но если кто то без оружия будет то подберет))))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Тогда для чего все минируют подступы к схронам и ставят охрану?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Рейдеры тырят всё оружие которое находят, а они бродят по всем пустошам) у меня например собачка в доме сидела я на какое то время уходил на миссии а когда вернулся псина сидит уже вне дома а под ней загрызанный рейдер лежит)) и пол хп у псины снесено) так что охрана не лишняя)) у меня там есть правда еще бонусный охранник) Коготь смерти периодически респаунится не далеко, в дом вроде не лезет но мины я на всякий случай разложил)) ну еще я там Джерико из мегатонны приютил и приодел))) так как он у меня как последний из магикан))) ПОСЛЕДНИЙ ВЫЖИВШИЙ ИЗ МЕГАТОННЫ)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Коготь смерти периодически респаунится не далеко

Дай-ка адресочек когтя смерти

Как-то я забрела (12 уровень) в местечко напротив убежища 101, так там до сих пор в шкафе валялся комбинезон и пара шлемов охранников убежища 101, которые я туда положила в 1 уровне

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Мне нравится другой чат да нет место чуть выше на карте чем данвич-билдинг я кстати скриншот выложил там еще в этом вагончике лежит схема перчатки когтя смерти. Место называется «Трасса и палаточный лагерь Ф. Скотта»

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


так как он у меня как последний из магикан))) ПОСЛЕДНИЙ ВЫЖИВШИЙ ИЗ МЕГАТОННЫ)

Ну дык… А Мойра Браун как же? Её хоть и разукрасило порядком, но живучей-то тварь оказалась.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нет лучше Мегатонны. Правда пришлось постараться самому чтобы украсить помещение:))…
http://pix.playground.ru/121941/11438/126564/

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



Я оселился в мегатонне и купил все что можно :верстак , автомат ядерколы , химлабораторию , медпункт да еше и робот на шару который внешность менять может и анекдоты розказывать =)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru
  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А в ривер-сити есть где пожить?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Помогите пожалуйста!!!!Очень хочеться поиграть в fallout3!!!!Но у меня проблема,я установил её играл,играл потом вкл а при загрузке зависает.Потом занова играл прошол побольше ,но потом та же фигня что делать подскажите пожалуйста!!!!!!!:((((

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Пока кантуюсь у рейнджеров, бесплатный медик и точно ничего не сопрут.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А я в Храме единства поселился,толко квест нужно выполнить,чтобы рабы от туда съехали.Там и торговцы проходят,и охотники хавчеком торгуют круглосуточно,рейдеров там нет,и охотники там начуют ящеки со шматьём охроняют.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


1 vault 1
там еще и радио-автомат стоит ;)
кладовка есть и несколько комнат с кроватями)) хоть в аренду сдавай)
а еще из множества окошек можно снайперить, если кого и заметил)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В Арефе жил в доме Вэнсов^^ Хабар в Шкафу складировал.
После удачного выполнения квеста с Семьей, Вэнс-младший возвращается в свой дом и трупы убирает… Жить можно.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А я в Рокополисе живу (там где труп гуля Аргайла лежит). Там есть диван, рация, шкаф…и мотоцикл…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


у рейнжеров и в мегатонне

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А я случайно наткнулся на люк коллектора наверху скалы. Там небольшое помещение — офигенное место) Там есь верстак, стеллажи, ящики и немного боеприпасов. Не считая скелета на полу — чистота и порядок) Будьте осторожны когда войдете, будут ловушки и мины. Еще плюс, что люк находится на скале, и враги там не респаунятся, да и врятли вообще взберутся. Найти люк проще всего телепортнувшись к «Заправке и магазинчику Джоко», если, конечно, у вас есть маркер на карте) (Этот магазинчик — тоже классное жилище) Так вот, неподалеку увидите радиовышку, около нее и находится люк.
P.S. Приложил бы скрины, да не знаю как))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А я и в Мегатонне неплохо устроился. На полу кровать в виде сердца, рядом заполненый стенд с болтающими головой пупсами, под потоком куклы лезби, наверху верстак, аптечка, химикаты, робот, вкусно готовящий воду и рассказывающий бородатые анекдоты, звуки музыки Анклава, наполняющие пустые комнаты. Ну вот вобщем то и все, а что еще нужно последней надежде человечества.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


еххехе я приспособился в ривет сити там «обитателя» месного в карман греной и сундучок там не плохой держу там оружие,хлам и утварь собсна мегатоне.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я живу во многих местах! Таких как:
Риверт-Сити в комнате Доктора ЛИ
Мегатона свой дом и дом Лукаса симса
В Темпени-Таун зачистил 3 комнатки себе
В Кентербери дом главного там!
В колекторе давно был но жил там немного пока неподалёку квесты проходил (колектор под радиовышкой непомню как называетса но всё время пофторяет «Нам нужна помощ мой сын тяжело болен…..»
И в некоторых домиках оставляю патроны вдруг пригодятса

А штоб никто не лазил и уследить за ними минирую вход и запераю дверь с помощю кода, также и отпираю ( после путишествия можно найти штото интересное в прохожих которых мины потцыпили :)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А вот такой вопрос: Че реально могут рейдеры хабар стырить, если его без присмотра оставить и без охраны???

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Выкини свою лутшую пушку и броню в одной части карты а сам уйди в другой через денька два вернись, проверь ;)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Shketavod ты сказал что запираеш дверь на код, как ты так делаешь?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


И правда так интересней чем в мегатонне и уТенпенни! Все пойдут искать себе на пустошах дом! ))))))))))))))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а где рокополис находится????????

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


может я чото не понимаю но обьясните зачем заводить вот эти дома обустраивать местечки оставлять там и тут охрану ловушки ставить?! всеравно на однорм месте задерживатся не будешь! мне вот дом в мегатонне дали я там только сплю слушаю музыку пью охлажденную колу слушаю анекдоты ставлю фигурки! а так в основном кочевой образ жизни! может я не догоняю но как можно использовать обустроенные местечки например нашел пост анклава всех поубивал и хочу обустроится все расставил мины охрану вещи но как мне все это использовать?! ведь приход в ту местность будет бессмысленным!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Это называется ролевой отыгрыш. :) Для фана.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



неесовсем понимаю смысл таких мероприятий….но всеравно буду оборудовать свои базы!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Да смысла и нет. Просто для удовольствия. :)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



А я сейчас живу в в жилище Механиста…..

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Да ты конечно прав, но:
Обидно немного, что официальное жилище только одно
Их два. Тенпенни Тауэр и Мегатонна.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Их два. Тенпенни Тауэр и Мегатонна.
Только сразу два получить проблематично.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я поселился в жуткой закусочной все себе раставил там кровать есть робота поставил с помощью мода командир онклава

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А ещё лучше было чтоб вместо железяки-робота тебя дома встречал кто-то живой, типа спасённая(ый) тобой из рабства и воспылавшая к глав. персонажу чувством признательности или что-то подобное. Что-то разрабы малость не продумали. А то во 2м Фолле вообще жениться можно было… :)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Еще-как место жительства можно выбрать Базу Рейнджеров Рейли

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А ещё лучше было чтоб вместо железяки-робота тебя дома встречал кто-то живой, типа спасённая(ый) тобой из рабства и воспылавшая к глав. персонажу чувством признательности или что-то подобное. Что-то разрабы малость не продумали. А то во 2м Фолле вообще жениться можно было… :)
Круто. :) Я как раз в него поиграть решил. :)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я В МЕГАТОННЕ живу , там есть робот, ещё я себе девку купил и собаку, и все у меня в доме живут. И ещё я мод поставил, которы к дому в мегатонне добавляет +6 комнат со всеми удобствами.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я в радио новости галактики.Выхожу и по разрушенному дому бегаю вещи собераю,супермутантов валю.Ну люблю я очень центр города.Даже разрушенный.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а я скитаюсь по пустошам, типа без определенного места жительства)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В Ривет — Сити Темпенни и еще пара городков…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А я в заброшенном убежище

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Жил в мегатонее, по той простой причние, что толлько там в доме есть кровать поспав на которой получаеш заряд бодрости (+10% опыта) а прокачавшись до потолка дом был обустроен, а шкафы заскладированы огромным количеством брони и оружия, что переезд будет жутко проблематичным.
з.ы. жаль что создатели не зделали возможнисти в игре создать свою, «штаб квартиру» гденибудь по среди пустошей (можно конечно плагин создать, но это уже совсем не то)
з.ы.ы. расуж тут упомянули о TES 4, то там я жил в самом маленьком домике в империал сити, и он мне нрависля куда больше чем огромные особняки и т.п.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Живу в своей деревне (мод строим город) довольно мощная охрана + стена которая окружает почти всю деревню(кроме входа) + мины

PS после взрыва мегатоны где мойра-гуль будет? (или ваще будет? слышал гдет на сайте)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Захватил Темпени

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я поселился в доме Сильвер.Не беспокойтесь,она сама лежит без головы на кровати))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


PS после взрыва мегатоны где мойра-гуль будет? (или ваще будет? слышал гдет на сайте)

Я делал пробный взрыв Мегатонны (save, load) и у меня она была рядом со входом в уже несуществующий город, после разговора куда-то убежав. На этом форуме говорили что в город гулей.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Advisorg
Спасибо спас)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо спас)

Да ладно чо уж там… )))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а я обосновался в туалете исторического музея а чо кровать там есть а больше мне ничо не надо

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нужно плагин сделать, типа Сетлер(строим город), только не строим огород, а строим город.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Игра ТЕС 4 Обливион от 1 или 3 лица? Ответьте пожалуйста. Думаю, играть или нет?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ответ на форуме Обливиона.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А как в f2 женится? Живу я в мемориале вашингтона.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Когда проходил первый раз, жил в Мегатонне. Но потом начал заного, и поселился в Тенпени-Тауэр… Потом снова начал заного и поселился в Мегатонне )) Прошел игру, случайно, и после недолгого забоя снова начал заного. Но, уже построил свой собственный дом, в Фэйрфакс. Рядом с базой Изгоев ^^

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Живу в белом крутом особняке,около Мегатонны,который охраняют роботы.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я не пойму, что значит «построил»?? Тупо обоснавался в заброшенном доме? Или у вас там какие-то моды, чтоб например можно было предметы простые перетаскивать?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а я себе в ГЕККЕ дом сделал прикольный типа убежища,сделал много ящиков для всех типов патронов,будку для псины,дом сделал под землёй,а сам дом окружен стеной и есть снайперская вышка.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Как вы себе дома делаете?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


взял ящик, и положил,

А как это все раскладывать аккуратно? Выкидывать из инвентаря и надеяться, что упадет куда надо?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А у мня довоенный интерьер, я на полках оружие разместил, на столе оружие (оружие на столе где должа быть хим лабаротория) в ящике лежат пустые бутылки виски, и квнтовая кола, ну и еще много всяких трофеев ((((((((((((= а еще дома стоит собака (=, З.Ы.- дом в мегатонне

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Virus_LR
03.06.09 20:27 Как вы себе дома делаете?
DAN DAN DAN 33334

04.06.09 05:37 Virus_LR
03.06.09 20:27 Как вы себе дома делаете?
Я например, купил дом в мегатонне, купил интерьер , радио, автомат с колой, а дальше, я его ОБУСТРАИВАЛ, например: нашел 3 квантоввых колы, взял ящик, и положил, смотрится приконно, или у мня есть стол с оружием, на нем лежат 2 винтовки, пистолет и 2 мины и книжка ,,пистолеты и пули,, , в комнате стоит бутылка виски, рядом стопочка и еще какие то книжонки, ну короче, находишь какую нить хрень на пустошах и если она вписывается в интерьер ставишь ее куды надо (= , ну а можно делать точн также, но дом не покупать а находить, выше все написано, там все юзеры уже написали

да вы походу не так поняли,я дом себе в редакторе сделал

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


вы только не смейтесь .но из-за одного мода я при заходе в мой дом в мегатонне переношусь(на этот здоровый шпиль где надо было для тридогнайта тарелку разместить) сплю на самом пике.а как встаю падаю вниз.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

А вот мой домик. Использовано 2 аддона: сам мод, добавляющий дом(дом представляет из себя 1 комнату, входд осуществляется без загрузки, т.е. открываешь дверь и входишь.) и с помощью мода The Settler(стоительство деревни). Из модна сеттлер вы можете увидеть всё то, что стоит на крыше, а тоесть баррикады, решётки, воронье гнездо.
А вот и скрины внутри (дом пока не обустроен:

И собственно снаружи(снаружи делал сам и горжусь этим очень)))))

Виды из гнезда:

Обстановка на крыше:

Жду комментариев))) Если конечно будут(на что я надеюсь.)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Urbaniz

Респект

Использовано 2 аддона: сам мод, добавляющий дом
Сылку не даш?

и с помощью мода The Settler
У меня такой есть

PS Ващето с помощью setlera когда приходит торговец Баг-баг, у него можно купить поект Дома (2 этажа и загрузка)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Неизвесный
Вот хоть убей, но не помню где качал дом. Если надй ссылку, скину те в личку.
А дом реально полезный. Из-за того, что окружён водой, к нему никто не может подойти. И время не теряешь на загрузку.
А с помощью мода сеттлер можно творить чудеса. Была бы там ещё калитка, закрывающаяся на замок-цены бы ему не было.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нашёл!!
http://fallout.mtes.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=102&func=startdown&id=62

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я себе через редактор домик сделаю и в игре поселюсь там в нём.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


да редактор вещь хорошая можно сделать себе дом какой хошь

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Дайте ссылку на редактор, и объясните в кратс как им пользоваться…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


это редактор
http://www.playground.ru/files/13712/
а в кратце никак не объяснишь,так что вот туториалы
http://www.playground.ru/dox/fallout_3/1674/

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо, ща попробую.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



Эх, сколько много единомышленников!)) Если бы в Fallout 3 отсутствовала возможность иметь собственное жилье, а также брать и перемещать предметы, то мой интерес к игре снизился бы на 50%… Вообще, эти возможности достались этой игре от предыдущих игр-хитов Bethesda — The Elder Scrolls 3:Morrowind и The Elder Scrolls 4:Oblivion. Так что, кому нравится декорировать дома советую поиграть, особенно в Oblivion, это непревзойденный шедевр, причем разного вида жилья там (личного, законно приобретенного) порядка 7-8ми. Графика не на много хуже (2006г. выпуска), карта больше минимум в 2 раза и количество квестов (разнообразных и интересных) больше раза в 4.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Живу с Яо-Гаями,они жуткие,но симпотишные.=)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


WhiteT
Да, в обливион стоит поиграть. Но ты преувеличил. Карта там как раз поменьше фалла 3 раза в полтора. Хотя, это личные заморочки каждого.
Насчёт домов в обле сделаю небольшой оффтоп не по теме. Помню стоял у меня мод, добавляющий пещеру с пиратским кораблём разрушенны. надо было выполнить квест и убить всех скелетов в пещере, а потом можно было обустроить всю эту пещеру под базу. Скажу в кратце, как же я кайфовал, когда после долгого путешествия приходил туда, меня встречала моя шайка(можно было нанять торговца, алхимика, повара, тренеров и группу для грабежа, которую отправляешь на разбой а через неделю они деньги приносили.) Там ещё была отдельная каюта капитана, в которой всё красиво лежало по полочкам, кое что просто так валялось, аля творческий беспорядок. Эх, хорошее было время. А теперь всё это в фолл перекочевало))))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я живу сразу в 3х местах:
1)Ривет-Сити в гостинечном номере;Чтоб его получить надо 3 раза снять его (у робота).
2)Мегатона(свой дом).
3)Рядом с Храмом Единения (на мосту).

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я живу в Такома парк в магазине «Быстро и дешево». Места мало, но обставить его немного и жить можно, да и парк сам по себе очень красивый. А так же живу в Доме на станции Джулистрит. Рейдеры, супермутанты… ну и что напарники должны отрабатывать жилье и броню.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А как можно охранников жилья выставлять?Подскажите плиз.
И ещё есть ли в игре фриплей?А то доконца дошёл,а хочется ещё по карте побродить и много ещё заданий не выполненных осталось.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


mikoka нет,если только с модом.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


mikoka
Охранноков можно оставить ждать в каком- то месте, но смотрится это не очень. Есть моды с компаньенами, у которых есть функция «живи здесь». В самой игре таких компаньенов нет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а как можно обустроить дом в мегатонне?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я ждиву Мегатонне и в Темпения Тауер, просто я спёр ключ у Темпени а в номер захожу через балкон

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я просто убил мойру из магазина на кратере!!! и теперь не знаю как можно обустроить дом((

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


1) Грузи старый сейв
2) Прими как есть
3) Воскреси персонажа командами:

prid 0002d2bc
resurrect
moveto player

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а подробнее мжно??

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я при первом прохождении жил в Мегатонне. Поставил там себе Джерико на охрану и собаку :) Теперь живу Тенпенни — Тауэр.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Куда еще подробнее-то?

Открываешь консоль, вводишь команды по порядку, нажимая после каждой клавишу Enter.

prid 0002d2bc
resurrect
moveto player

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ну я нажал и ничего!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pip 11
Тогда подойди к трупу Мойры, открой консоль, нажми на хладный труп Мойры левой кнопкой (чтобы появилась надпись вверху с ее id и именем), вбей в консоль resurrect и нажми Enter. Если уже так не получится, то руки у тебя…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я ее уже давно убил и трупа нету!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Больше всего мне нравиться обитать в Тенпенни Тауер,потому как это единственное место во всём мире Fallout 3,где можно себя почувствовать человеком.Ведь нигде больше нет чистых ванн,кроватей и прочей дом.техники,которая ярко блестит от света лампочек(тоже,кстати,элитных).Всё,что есть в Тенпенни,можно охарактеризовать тремя словами-ШИК,БЛЕСК и ЛОСК.Поэтому я мигом взорвал помойку(Мегатонна),выполник квестик охранника Тауера и с удовольствием поселился там раз и навсегда!В других местах мира Fallout 3 я задерживаюсь крайне редко,в основном по главным квестовым надобностям,после чего устраиваю там местный аналог Армагеддона.Благо Havok способствует. В общем,бросайте все свои несчастные бунгало(халупы) и перемещайтесь в элитный район Тенпенни Тауера! P.S. Удачи вам!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я в ГЕККе построил уютный бункер в спрингвейле и не парюсь)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pip 11

Попробуй еще раз, я проверил — у меня все работает. Может ты где-то опечатался

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


живу в доме на западе от рокбейра . обставил все по крутому . до дома сложно добратса в шкафу винтовка виктория лежит . на доме все есть . минами можно и не обставлятся . харона с псиной оставить можно . я там складирую уникальное оружие. там немного темно и куски человечины . не бойтесь

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


есть мод респавнящий мойру, если канеш надо.
после его хоть заубивайся ею

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А в Мегатонне дом может не очень но люди которые там живут очень честные и добропорядошные.Может это и не так но я придерживаюсь своего мнения.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ян Бушкевич
это точно!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Тем кто не взорвал Мегатонну — id аппартаментов Тенпенни — 0001522E

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ща живу в доме на Арлингтонском кладбище… Дом окружает стена из мешков с песком, есть вышка, можно забраться еще на крышу. По периметру расставлены прожектора и фонари, дабы в темноте видеть окружающую територию, просто к дому часто подваливали рейдеры… В доме все ,,в тему,, и уютненько, могу этот мод выложить на ПГ. Мод мой.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Добрый дядюшка DAN
Выкладывай.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


дом на кладбище … фи
ты бы ещё в будку собачачью залез жить :o)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Самый лучший дом, который ты сам построил ..Мод «Строим город 2», то что нужно для тех кому хочеться глобальненькой деревни.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


в грейдече есть. заброшеный дом. там где дом уилсса там есть сдлеать квест «ОНИ» ещ1 соседи будут. там в одном их домов есть комп( дом билла чтоли). это из таких в которые монстры не заходят. — а заходят — пока нет

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Я живу в вагончике недалеко от разрушенной церкви. Натаскала туда всякого добра. =) Подходы к вагончику заминированы 25-ю минами.

Даже медвед плюшевый есть. =)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я себе сам домик через гек построил =)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ыыы
Я брат Нуф Нуф я дом построил из травы
Но волк чихнул и он рассыпался увы … :o)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


=)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я жил в доме в мегатоне но потом устоновил мод возле мегатоны появилась хорошый дом с канавой под домом я туда трупы склатываю и в томе есть верстак кровать польница раборотория и андектор невилимка баг случился
P.s вот думаю возращаца в мегатону или нет

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я что то не пойму, а зачем дом? Может конечно дальше понадобиться, я только 14 уровень, подошел к «новости галактики» ,кровати и так часто встречаются

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я извиняюсь конечно, может такой вопрос уже был, но можно ли как-нбудь получить дом в мегатонне, если я настучала Симмсу про Берка, и Берк его походу грохнул? а квест я так и не взяла до этого…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А я живу в обычном лагере построеном в GECK’е

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Torden
Поищи сына Симмса, он даст ключ от дома.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Torden
Или укради у его сына ключ.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


арлигонский дом
в дюпоне магазин шмоток
джорж таун рядом с бакалеей

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Извините меня, я забыл Русский язык и сейчас я буду писать на Английском, хорошо? Нет, я правдв забыл! Теперь я буду писать на английском. Профиль не изменился))) свободное время я провожу там. Так, что я просто буду писать на Английском, я надеюсь, что это не помешает Вам)))
Э, как понять?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я сам построил себе дом)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А вот можно добавить интерьеры в Мегатонну или Тенпени Тауэр и чтобы сундуков, ящиков, шкафов было побольше. Я перерыл почти весь PG и ничего не нашел, может я слепой и пальцы кривые парни если кто што подобное встречал отпишитесь а лучше киньте ссылочку.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


BeerMan-как ты мог построить себе дом только с модом я точно уверин

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


1. По началу устроился в метро жюри стрит, свои вещи там складировал и просто дрыхнуть ходил туда, если стимпаков было мало (в начале игры). Заодно рейдеры там, халявный опыт.
2. Со временем получил дом в Мегатонне. Там бываю время от времени и вещей много лежит. Под стиль пустошей сделал его.
3. Также заметил, что в Тенпенни Тауер номера неплохие довольно. Сразу себе приметил номер на верхнем этаже.
Но оказалось, что бы получить себе там номер — нужно взорвать любимую Мегатонну, ради какого-то деда. Так дело не пойдет.
Я решил, что будет гораздо лучше жить в этой башне самому — поэтому сдал всех охранников рабство, а всех жителей повзрывал. Что случилось с Алистером — я уже выкладывал скриншот.
В целом 2 дома сейчас, но Тауер по симпатичнее (когда пустой). Так атмосфернее.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

Шатаясь по Пустоши, наткнулся на палатку:

Живу там (:

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня на северо западе карты есть тоже типа палатки похожей. Когда по той местности прохожу, так заглядываю туда, поспать и вещи сложить)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а я в мемореале где батёк жил мутантов отташил и сижу живу потихой

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Мой дом везде, но частые пристанища это свалки и рейдерские базы, а так же станции метро.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А я живу в Мегатонне,но прочитав коменты тоже буду подберать что-то стоющее)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Если честно обосноваться в разных локациях типо палаток,фургонах и т.д. не до думался,в Ривет-сити можно купить комнату.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня всё как полагается.Дом в мегтонне, в доме дворецкий, охранник(РЛ3) и любимый питомец.Если бы на мой дом напали гули, то нада запустить туда ещё 6 человек и они смогли бы обораняться там год.Так как у меня в одном ящике 8 тонн разного оружия, в другом 5 тонн боеприпасов, в другом 1 тонна медикаментов, 4 тонн еды и посуды, и в другом 3 тонны борохла.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Берон
В ривет-сити можно только снимать комнату.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


GuRu13
Чувак, дерзай в мое бунгало :D

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



Вот.Раньше жил в мегатонне,а после этой темы хочу переселится на пустоши.
П.с:Скиньте в Личку сылки на моды с домами?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня несколько нор по всей карте,ну что б не бегать в один дом всё время за чем-то,сделал несколько,оборудовал.Из Супермарта сделал склад продуктов,поставил на охрану Гуля напарника из Подземелья)))))Скачал классное Дополнение,которое даёт в Грейдиче дом,хороший,с подвалом))))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я вообще ночевал где попало…
Для меня любое место где можно поспать, дом…
Я «Пустошинский бомж», так сказать… x)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кстати.
Вот, нашел прикольное место:

Спойлер

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я нашёл себе маленький вагончик и в нем классно обосновался:) Вокруг входа всегда ставлю 5-7 мин у ухожу на дня два,а когда приду там рэйдеры валяются=) Весело в общем)
____________________________________________________________________________________

Кстати, ещё подумал, что можно поселиться в манументе Вашингтона)) На самом верху, всё видно и вроде бы есть кровать))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Дааа… Вагончики весь зачетная (:
А главное то, что их много.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ripper Man
При всем уважении,но это-ли не одно и тоже?
не сочти за грубость.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кстати я у себя дома в мегатонне сделал магазин оружия.жаль не кто нечего не покупает.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я живу в туалете магазина комиксов

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Красивый Котэ, я нашёл твою палатку)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня дом в Мегатонне — настоящий дом.. Все редкие вещицы тащу туда, раскладываю по полочкам

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А я все добро ношу с собой)) Конечно, домик у меня есть, в МегоДонне)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я жыву на монумете вашынхтона
там класно повалить з снайперки

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


stas1stas1
С Монумента Вашингтона нельзя стрелять. Панарама, которая оттуда открывается лишь копипаст Молла. Т.е. монстров там нету.
А так я живу у Рейнджеров Рейли.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Мне вообще дом не нужен. Достаточно ящика, в котором можно вещи оставить.
зы. Я бомж — и что с того:)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


http://www.playground.ru/files/33640/
Версия 1.2

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


http://www.playground.ru/files/34439/
Версия 1.0 beta

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Psicho666
Поздно — я уже ушел от туда — там холодильника нету ):
Сабж:
В активном поиске.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я нашёл домик рядом с Литом-лейплайт там есть всё КРОВАТЬ,СЕЙФ,ШКАФ просто много вещей которые я не хочу викидывать вот такой я барахольщик!!!!!А весь мусор я спрятал!!!!!Найдёте отзовитесь в личку!!!!!!Если вы будете его искать он по Пит-Бою чуть ниже Литом-лейплайт и правей!!!!!Удачно найти его!!!!!!))))))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Выпилил Тенпении-Тауэр, оставив робота Шейкса (ну кто мне будет пиво утричком gjдавать) и Дешвуда (он единственный нормальный в этой башне). Юзал мод «Owned», так что вся башня, за исключением комнаты Дешвуда и Бара Шейкса, моя :3

Спойлер

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Живу в тенепенни тауэр

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я пока живу где попало.Есть правда пристанища,но я в них не задерживаюсь.
У меня вопрос про Минное поле.Я завалил там деда,забрал у него ключ.Отпер дверь заброшенного дома.Там полно скелетов.На кроватях,в ванне.Я всех собрал и отнёс в кладовую.Жил чуточку там,перебрался в лагер,с лагеря в закусочную с неё в дом в котором рабы живут.Там ещё Ганибалл главный.А с этого дома в Мегатонну.Вот вопрос:что это за дом заброшеный,и живёт ли из вас там кто-нибудь?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вот сейчас опять нашёл пристанище рядом с телевышкой.Это маленькая комнатка,там вход в тунель,тунель маленький,в тунеле дверь.За этой дверью другая дверь.Там валяется скелет.Рядом с ним книжка про замки и заколки.Эта дверь заперта на средний.Взломав ее,будет эта комната.Там есть матрас,на котором можно спать.Полки,стол,радио,парочка ящиков в которых можно чтото хранить,Меня полностью устраивает.Поживу пока там.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А мой дом вся пустошь:) Еда по ней живьем на двух ножках бегает гг Пещер многа переночевал и в путь ..Все свое ношу с собой Гг

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Мэнэ жить нэ обэлиско! )) очень удобно!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В мегатонне или в Тенпенни тауэре.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Дайте список всех домов на пустоши и их местонахождение.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


мегатонна,риверт-сити,тенпени тауэр,и любое место на пустоши.всё

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


скачал мод,чтоб можно было жить и в Мегатонне и Темпени-Тауэр,и еще 1 мод добавляющий дом в ривет-сити.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня с модами можно почти везде жить. Когда-то брал мод на свой дом в Поинт Локауте. Потом еще с модом Строим Город 2 деревню свою построил, там иногда бываю. Да еще мод на своего вьючного брамина по кличке Бес — у него можно палатку взять, костер разжечь, матрас постелить.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я на свалке гринер пачерс нашёл каморку:там иногда жители пустоши появляются и добро утаскивают,так что мин понаставил и в путь!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ребят,помогите у мя нужно в Ривет сити хату постоянно снимать за 120 крышек(т.е. свободный доступ в неё после оплаты не сохраняется,хотя должен),кто-нить знает как это лечить?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня дома в Мегатонне, Темпенни и Ривет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Уважаемые жители пустошей и ветераны Falout! У меня такой вопрос- есть ли консольная команда, позволяющая управлять интерактивными предметами при помощи мышки? Я хочу разместить разные предметы в различных позициях у себя в жилище…

обстановочка

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

При помощи кнопки управления «Z» сделать это проблематично, муторно и долго. Хочется ввести команду разложить всё по полочкам, снова ввести команду и играть дальше, зная что дома тебя ждёт уют и порядок)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Громадная просьба всем, кто точно знает как «Feng Shui» мод запустить- запилите , пожалуйста, подробнейшую инструкцию по установке и настройке этого мода, а также всего необходимого софта!!! Я установил мод, установил фосс+фомм запустил, в пипбое отражается, но… не действует, предметы не подсвечиваются, нумлоковские клавиши не реагируют. Запускаю на 7ке(х64), золотое издание со всеми дополнениями, пропатчена до 1.7. Помогите, пожалуйста!!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Халулай
а у меня я в трассе скота столько добра оставил никто не воровал с одной стороны ето хорошо но с другой (так считаю я) ето ни интересно!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


NightHawkreal
я санёк чё реал хабар могут стырить???

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ля Этот RTS пока построиш.И трудно подобрать — а вот некоторые чертежи отсюда сделал и сейв TMP Вылет. Это я хотел для поселенцев облицовку домов с этих обоев сделать. Всё там ззакопчённое. А это собсвенно говоря дом. Вот ии отсюда можно кое чего взять для постройки = главное что б не ломалось сейвы Это ччо яя насроилИ наверху Ээто тоже плагин Тоже можно чоо нибудь построоитьВот у мення верхний этаж Я отключал плагин Ии теперь у меня по новому ситлеров нет и и покаа-Не строю Пока не наберутся

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Мой дом в Грейдиче:

Вход

Спальня

Больничка

Коллекция

Ну какой дом без подземного этажа

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Гуд ! ))) http://fallout3mods.at.ua/load/hidden_sanctum_v2_4_jazyk_russkij/1-1-0-152 тут тоже хороший модик , подземный бункер + домик двухъярусный + 5 челов + сортировщики вещей (самое главное и удобное в этом моде) . А потом как они это мне отстроили я дальше расширял RTSом ( сверху настроил всякого ) . Очень даже ничего вышло — два в одном ….
http://img-fotki.yandex.ru/get/6404/114391776.0/0_7eacc_77648c0f_XXXL.jpg

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вообще живу в месте под названием Underground Hideout (кому надо — могу дать ссылку), но уже давно ищу место для складирования всякого хлама. Почитав комментарии, нашел пару таких мест :D

P.S. Смотрю тут многие пользуются RTS’ом. А у меня все руки не дойдут его опробовать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Bo_Or[L]and

RTS — вещица забавная , хотя и на любителя .

Долго с установкой провозился (недостаток знания вопроса сказывался) , но оно того стоило — первых два вечера строил всё подряд как заведённый ,потом отпустило … ))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А я живу везде)
У меня больше 100 различных модов и более 20ти вских нычек которые я сам обустроил хD Так что есть где пожить))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Отморозок76, если выяснишь что — нибудь про феншуй, передай мне тоже пожалуйста!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Fallayter, в чем конкретно проблема? Может ты что-то не по инструкции сделал? Я внизу дал ссылку на страницу этого мода на nexus’е. Проверь свой список действий, если ничего не найдешь — я попробую себе поставить и разобраться.

Ссылка

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Окей, спасибо.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Подскажите пожалуйста как в мегатоне в доме устанавливать купленную у мойры мебель. Купил себе больничку, а куда вставлять полученный у нее диск не могу найти.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


HoneyHonest
Как только купишь «мебель» сама появится в доме(по сторонам внимательно посмотри вдруг что изменилось ), больничка на втором этаже.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо, нашел, она в самом углу, почему то раньше не замечал ее.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


HoneyHonest
Поставь модик Megaton House and Theme Overhaul но существенно расширит твой дом в Мегатонне , не пожалеешь.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кстати по теме, обзавелся домом когда уже опыт перешел 20 уровень. До этого спал на разных кроватях в пустоши, благо их там предостаточно, верстаком вообще еще не разу не пользовался, хламом стараюсь не затариваться особо, так что великолепно справлялся без шкафчика, счас правда уже его набил всяким хламом. Очень бы хотелось не сколько дом, сколько машину как во второй части.

Да и еще, если кто играл во вторую часть, то там почерпнув информацию в терминале одного из волтов можно было делать на себе апгрейт путем вшивания комбат армо, кажется в сан-франциско доктор согласился произвести эту операцию. Есть ли в третьей части что нибудь подобное, а то все терминалы содержат какую то мутную бесполезную в большинстве случаев информацию.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


HoneyHonest
http://fallout3.ucoz.es/load/fallout_3_mody/kiber_implanty/1-1-0-65

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А без ввода модов их реально найти? Я никогда не использовал никаких модов, да и как то не особо хочется читерить

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


HoneyHonest
Без модов ни как, моды и читы для меня разные вещи.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Stels96
Моды ))
«fallout 3 моды дома»
Яндекс
Нашлось
2 млн ответов

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Приветствую Всех любителей Falloutа. Столкнулся с проблемой пользования модом Feng Shui.

После всех, вроде бы правильных, танцев с бубном получаю

это

В игре вижу

это

Установлена лицензионная копия игры от 1С, золотое издание. Прошу помочь мне разобраться с этой задачкой. Было бы замечательно получить простой ответ с подробной инструкцией, т.к. мои познания в английском и компьютерном языках оставляют желать лучшего.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Paramedicu розробы игру года на 4 раньше выпустили , вот и не доработали малость))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я живу на электростанции MDLP-13 есть сейф заминировал весь участок и живу вот только Когти Смерти мешаю а так норм я там оставил Бутча Фокса и 3 раба терь эт моя база.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


С минами и охраной возле своего дома интереснее!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Forgive me, I forgot to Russian language and is now going to write in English, right? «No, I really forgot!» Now I write in English. A profile will not change))) free time there. So, that’ll just write in English, I hope it does not bother you)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Содержание

  1. По следам. Поиск эдемских кущ: 26.11.2274
  2. Руководство и полное прохождение по Fallout 3 в картинках
  3. Fallout 3, Главная квестовая линия
  4. След в след (Following in His Footsteps)
  5. Радио «Новости Галактики» (Galaxy News Radio)
  6. Гонка преследования (Scientific Pursuits)
  7. Трэнквилити-Лейн (Tranquility Lane)
  8. Живая вода (The Waters of Life)
  9. По следам (Picking up the Trail)
  10. Спасение из Рая (Rescue from Paradise)
  11. Поиски Эдемских кущ (Finding the Garden of Eden)
  12. Американская мечта (The American Dream)
  13. Забери его! (Take it Back!)
  14. Проект «Нечистоты» (Project Impurity)

По следам. Поиск эдемских кущ: 26.11.2274

Доктор Ли о чём-то говорит со старейшиной Лайонсом.

Я же обучилась ношению всех видов силовой брони. Получила доступ к довоенному компьютеру.

Познакомилась с Высшим паладином Кросс.

1320802683 01

Высший паладин Кросс

Она попросилась со мной бороться против Анклава и завершить проект «Чистота».

1320802683 02

Кросс в броне Тесла

В терминале «Волт-Тек» узнала список всех убежищ в округе Колумбия. ГЭКК находится в Убежище 87.

Писец Ротшильд показывает на карте расположение Убежища 87, а так же предупреждает, что напрямую туда попасть невозможно. Огромный уровень радиации. Просто убьёт за считанные секунды. Можно попробовать пройти через пещеры Лэмплайт.

1320802683 03

Но, если я спасу его друзей из Парадиз-Фоллс, то, вероятно, шанс пройти через город у меня появится. Бреду в Парадиз-Фоллс.

Деньги делают всё! За 500 крышек Ворчун запросто пропускает меня внутрь. Перед входом нашла Сэмми.

1320802683 04

Побродила по лагерю работорговцев, огляделась. Чтобы открыть клетку, нужен ключ.

1320802683 05

У входа в лагерь Парадиз-Фоллс

В Берлоге Гробовщика нашла пупса «Красноречие». Прикинувшись покупателем, покупаю Сэмми, Пенни и Бельчонка за 1200 крышек (со скидкой).

1320802683 06

Гробовщик Джонс с рабынями

Детей выводят к воротам, и мы благополучно покидаем Парадиз-Фоллс. Обратно, в Литл-Лэмплайт!

1320802683 07

1320802683 08

Церемония изгнания Липучки

Вот так! Чуть подрос, и изгоняют. Взрослых они терпеть не могут. Единственное место, которое они знают куда идти, Большой Город. Похоже, если Липучку не проводить до Большого Города, он пропадёт в Пустоши. Помогла Липучке добраться. Он был безмерно счастлив.

Нашла Джозефа. Он помог включить компьютер возле двери в убежище. Пароля он не знает. Взломав терминал, я открыла дверь. Вперед! За ГЭККом! В Убежище 87!

И всё-таки я пошла через Убийственный проход. Любопытство разобрало.

1320802683 09

Немного поплутав, и много постреляв, вхожу в Убежище.

1320802683 10

Супермутанты, супермутанты, лестницы. Вверх, вверх.

И вот в одной из комнат (палат?) Экспериментальной лаборатории со мной заговорил супермутант. Его зовут Фокс. Он просит выпустить его. Он знает, что мне не добраться до ГЭККа. Убийственная радиация.

Взамен на свободу Фокс вытащит ГЭКК.

1320802683 11

Открываю камеры, и ГЭКК у меня! Теперь тикать отсюда!

Всё кончено! Я попалась! Я в плену у Анклава! Полковник Отем пытает меня. Он хочет знать код запуска.

1320802683 12

И, странно, сделал он это, чтобы освободить меня. Отдал мне все вещи и открыл дверь.

Источник

Руководство и полное прохождение по Fallout 3 в картинках

О бедных мутантах замолвите слово…

«Супермутант, как и хомяк, должен сделать три вещи в жизни:

родится, умереть и сдохнуть!»

…Из курса молодых бойцов Братства Стали

3. Друтни. Мутировавшие пчелы. Стреляют собственными жалами, в ближнем бою ничего не стоят. Один или два выстрела из простого пистолета решают эту проблему.

5. Радскорпионы. Внушительных размеров тварь, с которой лучше всего бороться либо дробовиком, либо автоматом. Старайтесь не подпускать их к себе, потому что на ранних

этапах игры они одни из самых серьезных противников.

6. Болотники. Крабообразное существо, которое ходит на двух ногах. Имеет практически непробиваемый панцирь, и убивается лишь только метким выстрелом в морду.

7. Дикие гули. Скелетоподобные зомби, которые утратили всяческий рассудок. Имеют привычку жить в метро, орать дурным голосом и быстро бегать. Порция дроби в голову замечательно их успокоит.

9. Супермутанты. Старые знакомые практически не изменились со времен первой части. Такие же большие и свирепые, все так же тупы и сильны. Носят с собой ружья, дубинки или гранаты. Убивать их (поначалу) тяжело, но вам всегда поможет автомат или дробовик.

10. Кентавры. Твари, которые напоминают одновременно сфинкса, кровососа из «Сталкера», а так же уродливую тварюгу неизвестного происхождения. Умеет плеваться радиационными плевками и хлестать щупальцами.

11. Суперметанты-бестии. Более продвинутая версия супермутанта. Носит с собой миниган, ракетницу, или штурмовую винтовку. Убиваются крайне долго.

12. Светящиеся гули. Венец эволюции диких гулей. Они могут обдавать вас убийственной дозой радиации, а так же лечить своих родичей. Убивать их крайне сложно.

13. Ядерники. Разновидность болотников, которая обитает исключительно в развалинах завода «Ядер-колы». Отличаются крайне агрессивным характером, большими размерами, и ярко-синим цветом. По силе примерно равны охотникам.

15. Болотники-охотники. Более крупный, чем обычный болотник, охотник обладает более прочным панцирем и более длинными клешнями. Рекомендуется отстреливать им ноги заранее.

17. Супермутанты-мастера. Огромный монстр, который облачен в самодельные латы. Носит с собой миниган, автомат, либо базуку.

18. Когти смерти. Здоровенные полуящеры-полукенгуру, способные одним ударом отправить вас на тот свет. Бороться с ними крайне тяжело, ведь они носятся с запредельной скоростью. Рекомендуется в борьбе против них иметь миниган, гранатомет, и дробовик.

19. Супермутанты-бегемоты. Самый большой монстр в игре. Гигант под шесть метров ростом, вооруженный вырванным из земли пожарным гидрантом вместе с трубой. Уничтожить его в одиночку практически невозможно, если у вас нет пушки под названием «Толстяк». Эта мини-ядерная пусковая ракетница поможет вам, чем сможет. К счастью, встречается эта тварь в игре всего три-четыре раза.

Как можно увидеть из этого списка, видов мутантов хватит на то, чтобы сделать ваше пребывание в этом мире незабываемым.

Традиционное стрелковое оружие

3. Револьвер. Из сверхубойного «Кольта» сделали какое-то непотребство. Абсолютно бесполезная штука, которая годится только на начальных порах.

4. Магнум. Более продвинутая версия револьвера, снабженная оптическим прицелом. Довольно эффективен против живой силы рейдеров.

7. Штурмовая винтовка. По всей видимости, какая-то разновидность М-16. Довольно эффективная вещь, с которой можно пойти на супермутантов.

11. Снайперская винтовка. Думаю, тут комментарии не нужны.

2. Миниган. Шестиствольный пулемет. Отлично подходит для массовой зачистки местности. С ним вам буте страшен лишь только супермутант-бегемот.

3. Огнемет. Переносная шашлычница. Идеально подходит для борьбы с гулями и супермутантами.

4. Гатлинг-лазер. Мечта. Такую вещь можно достать лишь только на базе у Анклава. Представляет из себя вариацию минигана, которая стреляет лазерами. Довольно противоречивая штуковина, так как у нее огромная скорость износа, да и патронов на нее не напасешься.

Прохождение Fallout 3

Внимание! Данное прохождение написано за персонажа, который являет собой воплощение добра. Если что, вас предупреждали.

Часть первая. Убежище 101.

Часть вторая. В поисках отца.

Увидев на горизонте город, идите туда. Это Мегатонна, город, построенный вокруг ядерной бомбы.

К сведению: Мегатонна напоминает город Junk Town из первой части. Поклонники серии, скорее всего, найдут здесь массу схожестей.

В городе вам нужно найти местного босса, Колина Мориарти, и всеми доступными способами убедить его сообщить, куда ушел ваш отец. Он сообщит, что он ушел в развалины Вашингтона, туда, где находится радиостанция «Новости Галактики». Идите туда, но не забывайте, что в городе полно мутантов.

После победы над монстром ступайте и поговорите с интеркомом справа от двери. Потом поднимитесь на 3-й этаж и поговорите с Тридогнайтом, местным ди-джеем. Он сообщит, что расскажет вам об отце только в том случае, если вы поможете его радиостанции. Соглашайтесь. Он скажет, что вам необходимо идти в Технический музей (находится на Молле), и с лунохода «Вирго-2» забрать тарелку. После чего вам нужно будет дойти до Монумента Вашингтона, и на самом верху установить эту тарелку.

Придя в музей, будьте начеку. В нем слоняются несколько супермутантов-мастеров и бестий.

Забрав тарелку, отнесите ее на Монумент. После этого геройского деяния отправляйтесь назад, на радиостанцию. Тридогнайт поведает вам, что ваш отец ушел в Ривет-сити. Отправляйтесь на набережную и идите вдоль реки. Почти в конце ее вы увидите старый авианосец. Вот туда-то вам и надо.

На корабле найдите среднюю палубу. Там, в самом конце расположена научная лаборатория. Найдите в ней доктора Ли и поговорите с ней. Она скажет, что ваш отец отправился к комплексу проекта «Чистота», который находится внутри Мемориала Джефферсона. Отправляйтесь туда. Внутри будут супермутанты, будьте готовы. В ротонде Мемориала отыщите документы, которые указывают на то, что ваш отец отправился в Убежище 112. Находится оно в локации «Гараж Кейси Смита». Проникнете внутрь. В самом убежище вам предстоит найти свободный Шезлонг, и занять его. Вас перенесет в другую реальность, в городок под именем Тренквилити-лейн.

Часть третья. Проект «Чистота»

Проводите доктора Ли и ее команду до выхода из тоннелей. На пути вам встретятся солдаты Анклава да гули. Вылезайте из-под земли.

Это интересно: Раньше у Анклава был президент Ричардсон. Так что, получается, он тоже был машиной?

Смотрите финальный ролик и радуйтесь. Вы прошли Fallout 3.

Подробное прохождение Fallout 3 по квестам

Кто выдает: Шериф Лукас Симмс

Где взять: Мегатонна

Кто выдает: Брайн Уилкс

Где взять: Либо у «Супермаркета», либо в Грейдиче

Награда: Сыворотка с генами огненного муравья, 100 крышек

После первого посещения «Супермаркета» к вам может прибежать парень, который просит найти его отца. Соглашайтесь. Идите в Грейдич, и там найдите дом Уилксов. После посещения дома скажите парню, что родители погибли. Затем посетите хижинку слева от дома. Там в компьютере доктора Леско есть информация о муравьях, которые обитают на станции метро «Мэриголд». Отправляйтесь туда. В тоннелях метро разыщите доктора Леско, который скажет вам, что нужно сделать для того, чтобы уничтожить муравьев. Идите в логово муравьиной матки. Там уничтожьте пятерых стражей, но, ни в коем случае не трогайте матку. Возвращайтесь к Леско. Он даст вам на выбор две сыворотки. Выбираете любую, которая вам понравится. Отправляйтесь к Брайну. Он попросит вас найти ему дом. Согласитесь, и идите в Ривет-сити. Там найдите заведующую гостиницей. Она скажет, что возьмет Брайна к себе. Возвращайтесь в Грейдич, и говорите об этом парню.

Большие проблемы в Большом городе

Кто выдает: любой гражданин Большого города

Где взять: Большой город

Кто выдает: Люси Вест

Где взять: Мегатонна

Награда: чертежи «Шиш-кебаба», способность «Кровопийца», 100 крышек

Девушки из Мегатонны Люси Вест попросит вас доставить письмо своей семье в Арефу. Идите туда. Поговорите с тамошним шерифом. Потом пробегитесь по трем домам в городке. В доме Вестом найдете два трупа. Доложите об этом шерифу. Он скажет, что, скорее всего это сделали члены Семьи. Отправляйтесь в депо Мерешти, и идите на станцию. Найдите там человека по имени Вэнс, и попросите его проводить вас к Иэну Весту. Когда найдете Иэна, скажите ему, что его ждет сестра, а затем опять поговорите с Вэнсом. Уговорите его на защиту Арефу, и передайте договор шерифу Арефу Эвану Кингу. Отнесите подписанный договор и получите награду.

Кто выдает: Авраам Вашингтон

Где взять: Музей Истории в Ривет-сити

Награда: 300 крышек

Авраам Вашингтон из Ривет-сити попросит вас отыскать утерянную Декларацию Независимости. Идите в Национальные Архивы (около Молла), там найдите проход в подвалы. Учтите, в Архивах множество супермутантов. В подвалах отыщите проход в Восточное крыло, там расправьтесь с роботами и идите в камеру хранения Декларации. Забирайте Декларацию и идите в Ривет-сити.

Кто выдает: г-н. Зиммер

Где взять: Научная лаборатория Ривет-сити

Награда: Плазменная винтовка А3-21 ИЛИ 50 крышек

Где взять: Либо в Подземелье гулей, либо поймать радиосигнал около Исторического музея

Награда: Разведброня ИЛИ миниган «Юджин» + возможность сдавать метки на карте за крышки

Кто выдает: Дядюшка Роу

Где взять: Община Кентербери

Где взять: под разрушенным хайвэем, влево от Свалки, посреди камней (туда мостик ведет)

Награда: радиоволна Агаты + 100 крышек

Кто выдает: Ганнибал Хемлин

Где взять: Храм Единения

Награда: 300 крышек

Погоня за ядер-колой

Кто выдает: Сьерра Петровита

Где взять: Гердершейд

50 крышек за каждую бутылку (в зависимости от уровня сложности)

Это очень простое задание. Необходимо лишь найти 30 бутылок квантовой ядер-колы. Найдя их, принесите Сьерре. Если вы уже выполнили задание, и вам дали чертеж, его все равно можно продолжить.

Кто выдает: Отец-корень Лавр

Где взять: на входе в Оазис

Награда: Силовая броня Клена + амулет Ивы +капюшон Сирени ИЛИ ракетницу ИЛИ ничего

Идите к Оазису. Там вас встретят, и скажут, что вас хочет видеть Бог. Согласитесь. Вас (после ритуала) отведут в рощу к дереву под именем Гарольд.

Это интересно: В остальных частях Fallout тоже фигурировал полу-гул полу-дерево Гарольд (дерево звали Боб, или Херберт). Сначала они жили в городе Хаб, затем переехали в Геко

Кто выдает: либо Рой Филипс, либо охранники Темпенни-тауэр

Где взять: Либо станция метро «Уоррингтон», либо у ворот Темпенни-тауэр

Награда: 500 крышек + маска гуля

(Внимание! Данное описание сделано только по квесту за гулей. (Квест за охрану башни не выполнялся.)

Кто выдает: Мистер Краули

Где взять: «Девятый круг» в Подземелье гулей

Награда: по 25 крышек за каждый ключ ИЛИ по 100 крышек за вранье (требуется высокий навык красноречия) + (независимо от предыдущего варианта) допуск в Форт Константин + Силовая броня и шлем T-51b

1. Жилище Дукова, и забрать его ключ

2. Республику Дейва и забрать его ключ

3. Темпенни-тауэр и забрать ключ Темпенни

4. Ривет-сити и забрать ключ Теда Стрейера

Руководство по выживанию на пустошах

Кто выдает: Мойра Браун

Где взять: «Магазин на кратере» в Мегатонне

Награда: Зависит от степени выполнения квеста, а так же от умений и навыков персонажа

На этом все квесты заканчиваются.

Источник

Fallout 3, Главная квестовая линия

Прохождения квестов помещены в спойлеры, дабы те, кто не хочет случайно заранее прочитать и узнать что-то лишнее, не испортили бы себе удовольствия от игры.

Список квестов:

След в след (Following in His Footsteps)

mq01

mq GNR

По выходе из убежища 101 начинается история поисков отца героя, Джеймса, ушедшего оттуда в неизвестном направлении. Первым делом вам предстоит обследовать ближайший город Мегатонну, описание которой, даже с фотографиями, имеется в терминале смотрителя убежища 101.

В Мегатонне каждый встречный назовет вам владельца салуна, Колина Мориарти (Colin Moriarty), как наиболее информированного обо всем жителя. Мориарти в самом деле кое-что известно, но выбить из него что-либо не так-то просто. Узнать о том, куда направился папа, можно несколькими способами:

Поговорите по интеркому с рыцарями Братства, находящимися внутри, они откроют дверь в здание, когда убедятся, что вокруг все безопасно. Поднимайтесь на второй этаж к диджею Тридогнайту (Three Dog), разговор с ним о том, куда же направился отец от него, сведется к следующим вариантам:

Примечания: Если вам удалось убедить Тридогнайта, поговорите с ним еще раз, он предложит в обмен на тарелку лунохода Вирго II сведения о старом складе боеприпасов в тайнике Гамильтона (Hamilton’s Hideaway) и ключ от него. Тот же ключ Тридогнайт предложит и в случае, когда сведения об отце были получены вами без его подсказки.

Если вы не пойдете к Тридогнайту как положено по квесту, а сначала поговорите об отце с доктором Ли в Ривет-Сити, то вам придется в одиночку расправляться со всеми супермутантами и бегемотом на Чеви-Чейз, без помощи Братства Стали, где также не будет павшего солдата с «Толстяком».

Радио «Новости Галактики» (Galaxy News Radio)

mq02

mq VirgoII

Из-за того, что какой-то безмозглый супермутант решил ради прикола пострелять в блестящую фиговину на монументе Вашингтона, радио «Новости Галактики» стало повсюду очень плохо слышно, а вы получаете от диджея Тридогнайта задание достать тарелку с лунохода Вирго II (Virgo II Dish) из Технического музея за то или иное вознаграждение (см. выше).

Добраться от радиостанции до Технического музея можно например так: выходите из здания через запасной выход на Дюпон-серкл (это только выход, но не вход), там пробираетесь через обрушенный автомобильный туннель (Collapsed Car Tunnel) на станцию Дюпон-серкл (Dupont Station), оттуда попадаете в Метро-центр (Metro Central), где есть два выхода на Молл, восточный из которых ведет прямо к дверям музея. Во время этого путешествия вам встретятся рейдеры, дикие гули и супермутанты. Причем на Молле и в самом музее последние кишат в изобилии.

Примечания: На радиостанцию можно прийти по наводке Колина Мориарти, но также можно начать этот квест и без разговора с ним, если вы обнаружите здание радиостанции на Чеви-Чейз случайно.

Гонка преследования (Scientific Pursuits)

mq03

mq Madison Li

Кроме варианта получения информации от Тридогнайта о том, куда отправился Джеймс, этот квест можно начать в разговоре с доктором Мэдисон Ли (Madison Li) в Ривет-Сити или отыскав заметки Джеймса по проекту «Чистота» в мемориале Джефферсона (Jefferson Memorial).

В подвале мемориала Джефферсона вы можете отыскать еще несколько голодисков, еще более проясняющих события и добавляющих атмосферы:

В гараже Кейси Смита нужно разобраться с радтараканами и кротокрысами, далее открыть вход в полу выключателем и пройти до двери в Убежище 112, за которой опоздавшего на 202,3 года персонажа встретит робомозг, вручит фирменный комбинезон убежища, попросит надеть его и занять свободный шезлонг Трэнквилити (Tranquility Lounger). После этого квест завершится и начнутся приключения в виртуальной реальности.

Трэнквилити-Лейн (Tranquility Lane)

mq04

mq Tranquility

Местные подскажут, что вам следует подойти к девочке Бетти (Betty), мирно поливающей цветочки на клумбе в центре. Бетти же за ответы на вопросы потребует ее развлечь, что впрочем, делать не обязательно (альтернативу см. ниже).

После этого Бетти станет еще более откровенной, если вы попросите объяснений, и возжелает гибели Мейбл Хендерсон (Mabel Henderson), причем не тривиальной, а красивой и эффектной. Что можно вообразить на тему несчастного случая с Хендерсон:

Когда все закончится, Брон поблагодарит вас за великолепное развлечение и подтвердит, что пес Док (Doc) в самом деле Джеймс, все это время наблюдавший за вашими действиями в ужасе. Затем Брон разрешит вам обоим покинуть симулятор.

Внутри заброшенного дома следует активировать аварийный терминал с помощью необычных предметов, издающих различные звуки при прикосновении к ним. Кстати, звуки эти должны сложиться в мелодию, которую насвистывает Бетти, вот правильная последовательность:

сломанное радио, стеклянный кувшин, садовый гном, стеклянный кувшин, шлакоблок, садовый гном, пустая бутылка

После этого появится вспомогательный командный терминал Убежища 112, там вы прочтете заметки Брона о текущей и прошлых инкарнациях симулятора (лагуне Тукан и горном шале), получите доступ к управлению версиями (кстати, Джеймс под ником НЕИЗВЕСТЕН уже добивался этого. ненадолго правда) и программе «Китайское вторжение».

Если хотите наказать Брона и получить положительную карму, то запускайте «Китайское вторжение» и отправляйтесь на улицу: там возникнут китайцы, стреляющие во всех, кроме Бетти, вас и пса. Затем можете выслушать жалобы Брона, подтверждение того, что пес это Джеймс, и покинуть симулятор. Брон утверждает, что симулятор виртуальной реальности работает уже в течение 200 лет и теперь его тело больше уже не сможет справиться с любой физической активностью, так что для него выхода нет.

Как только шезлонги Трэнквилити откроются, к вам подбежит благодарный Джеймс. Он намеревался отыскать здесь голодиски, заметки или даже эксперименты Брона по ГЭККу, но не ожидал найти его самого, живого, да еще спятившего вдобавок, потому и попал на Трэнквилити-Лейн в качестве пса. Потом он сообщит, что собирается вернуться в Ривет-Сити, чтобы рассказать доктору Ли про ГЭКК и все-таки убедить ее участвовать в возрождении проекта «Чистота». Вы можете сопровождать его до Ривет-Сити или же отправиться по своим делам, а на место встречи явиться попозже.

Как отрегулировать карму:

Примечания: Этот квест можно начать без разговора с доктором Ли в Ривет-Сити или нахождения заметок по проекту «Чистота» в мемориале Джефферсона, если до того случайно проникнуть в убежище 112 (Vault 112).

Живая вода (The Waters of Life)

mq05

mq Project Purity

В этом квесте вы примете участие в возобновлении работ над заброшенным 19 лет тому назад проектом «Чистота» (Project Purity) по очистке воды в больших объемах.

Если выберете сопровождение, то сможете понаблюдать за переселением Джеймса (James), доктора Мэдисон Ли (Dr. Madison Li), Дженис Каплински (Janice Kaplinski), Анны Холт (Anna Holt) и Гарзы (Garza) в мемориал Джефферсона. Возле входа в музейный этаж Джеймс попросит вас зачистить здание мемориала от оставшихся супермутантов, прежде чем ученые войдут внутрь. Если вы это уже сделали раньше, во время Гонки преследования, то Джеймс ни о чем таком не скажет. Дальше для всех начнутся трудовые будни.

Паладин Бэл (Paladin Bael) у ворот категорически отказывается впускать гражданских и доктор Ли в отчаянии кричит в интерком, чтобы Лайонс немедленно открыл дверь. Дверь, как ни странно, тут же открывается. Старейшина Лайонс (Owyn Lyons) лично встречает оставшихся в живых ученых у ворот, расспрашивает о событиях и, узнав про то, что Джеймс нашел способ запустить очиститель, обещает помочь. Ученые следуют в лабораторию Цитадели, а вам нужно побеседовать с писцом Ротшильдом (единственным из Братства, кому доктор Ли доверяет) о базе данных «Волт-тек».

Примечание: Здесь изложено мое личное мнение о поворотах сюжета. Вполне понятно, что Джеймс все-таки уговорил Мэдисон Ли возобновить работы над проектом из-за ее давней и тайной любви к нему, и понятно, что на неохраняемый мемориал рано или поздно все равно кто-то напал бы, Анклав ли, супермутанты ли, непонятно почему об этом ученые не подумали, да и гибель Джеймса обставлена как-то странно. Как мог анклавовский полковник, прибывший с целью захвата очистителя, позволить закрыть себя с солдатами и пусть даже заодно с двумя заложниками, за бронированной переборкой. Типа, не боялся, у них такой вот рад-Х. Не знаю, все это неубедительно выглядит, а в диалогах имеется несколько вариаций на тему «самопожертвования Джеймса». Наверное, в конечном итоге было решено загнать игрока в трубу, а то, каким образом сложилась увиденная им потом расстановка сил в ротонде, оставить неизвестным.

Кстати, если вы очень быстро бегаете, то вполне можете успеть забежать в зал управления во время поднятия переборки, ну а там героически погибнуть вместе с папой 🙂

По следам (Picking up the Trail)

mq06

mq MacCready

Писец Ротшильд (Scribe Rothchild) обычно пребывает в лаборатории Цитадели, при встрече он скажет про терминал с информацией об убежищах «Волт-Тек» в кольце А Цитадели, или вы можете обойтись без разговора с Ротшильдом, отыскав этот терминал самостоятельно. Изо всего, что в нем есть, обязательно прочесть нужно только об укомплектованности оборудованием убежища 87 (Vault 87).

После того, как вы узнаете о наличии ГЕККа в 87-м убежище, отправляйтесь обратно к Ротшильду, чтобы тот указал его местоположение на карте (расположение убежищ также становится известным в штаб-квартире «Волт-Тек» при прохождении квеста Песнь Агаты). Еще писец упомянет про труднодоступность этого убежища из-за чрезмерной радиоактивности в округе и предложит попробовать проникнуть в него через пещеры Лэмплайт (Lamplight Caverns).

Когда проблема с проникновением в Лэмплайт будет так или иначе решена, вам останется выбрать путь в убежище 87:

Стоит отметить, что оба пути приведут вас в одну и ту же реакторную камеру, однако первый сопряжен с большими трудностями прорыва сквозь орды супермутантов. Когда вы окажетесь в 87-м убежище, надо будет разыскать там ГЭКК.

Примечание: Разработчики вообще не предусмотрели входа в убежище 87 через парадную дверь, что конечно же, является существенной ошибкой в свете дальнейших событий.

Баг: Возможен глюк с Принцессой, застрявшей в закрытых воротах, ведущих в Убийственный проход, если такое вдруг случится, выйдите в Большой зал ненадолго, а если это не поможет, тогда придется проникать в убежище альтернативным путем.

Спасение из Рая (Rescue from Paradise)

mq07

mq Paradise

Если у вас есть доступ в Парадиз-Фоллз, то при первом заходе туда (даже до появления в Литл-Лэмплайте), вы увидите возле ворот просящего помощи Сэмми, также можно осведомиться о возможности приобретения рабов у местного главзлодея, Гробовщика Джонса (Eulogy Jones).

Покупка: Если вы предпочтете путь сделки с Гробовщиком, то после передачи ему крышек детки будут ожидать вас у выхода из Парадиз-Фоллза. Подойдите к ним и поговорите с Сэмми. Хоть и с трудом, но он поверит, что вы спасаете их. Затем нужно выйти из поселения и еще раз поговорить с Сэмми, квест закроется, а детки понесутся по пустоши в Литл-Лэмплайт.

Спасение детей: Если не хотите тратить крышки, то остается героический путь. В Парадиз-Фоллзе вам следует подойти к загону с рабами и побеседовать с Сэмми и Бельчонком через решетку. Они скажут, что смогут сбежать через дренажный люк в туалете, но чтобы они сумели туда проникнуть, вам придется помочь им избавиться от рабских ошейников. Снятие ошейников устроит Бельчонок с помощью отремонтированного им терминала, вам всего лишь нужно будет как-то подключить его к защищенной сети: либо путем взлома главного терминала в берлоге Гробовщика (требуется наука 50), либо отремонтировав кабельную коробку около бара (требуется ремонт 40). После решения этого вопроса Бельчонок скажет, что еще надо на время побега отвлечь охранника Сороковника (Forty). Как это можно сделать:

Спасение Пенни: После устранения охранника Сэмми и Бельчонок убегают, сказав, что Пенни отсюда не уйдет, пока ее взрослый друг Рори Макларен (Rory Maclaren) сидит в карцере (это укрытие Пуловски неподалеку). Здесь можно:

Спасение Рори: Пенни говорит, что ключ от карцера лежит на столике на первом этаже берлоги Гробовщика, а еще один дубликат есть у Сороковника. Открыв карцер, вы увидите, что Рори в самом деле не ребенок и не пролезет по дренажной трубе, а значит, надо вытаскивать его через парадный ход. Однако, выводить Рори из Парадиз-Фоллза необязательно, достаточно освободить его из карцера, вернуться к Пенни, и объявить ей, что он спасен. Как можно вывести Рори из города (выбирайте для проведения операции ночную пору, так как в это время многие работорговцы спят):

Если Рори будет спасен, то впоследствии его можно лицезреть в салуне Мориарти (в ошейнике!), правда, никаких новых диалогов у него не появится. Решив так или иначе ситуацию с Рори, отправляйтесь к деткам, ожидающим вас у выхода из дренажного люка за пределами Парадиз-Фоллза, где после разговора с Сэмми квест завершится (+ 900 XP и положительная карма).

Примечание: Если закончить квест до попытки вывода Рори из Парадиз-Фоллза, то его спасение станет невозможным, ибо он начнет говорить ерунду и не сойдет с места.

Поиски Эдемских кущ (Finding the Garden of Eden)

mq08

mq GECK

После проникновения тем или иным путем в реакторную камеру убежища 87 (см. предыдущий квест), вам следует пробиться в жилые помещения, а далее в экспериментальные лаборатории, чтобы отыскать там Г.Э.К.К. (G.E.C.K., Генератор Эдемских Кущ Компактный).

Приняв решение о судьбе Фокса, сворачивайте налево от его камеры, где-то там, в глубине запутанных переходов, вас ждет ГЭКК. Добыть чемоданчик можно одним из трех способов:

Все напарники при этом как бы увольняются и отправляются на свои прежние места, вам придется нанимать их заново после квеста Американская мечта (отданные им вещи окажутся у них после повторного найма).

Очнетесь вы на на третьем уровне Рэйвен-Рока (Raven Rock), куда невозможно попасть просто так. Полковник Отэм хочет узнать код очистителя, у вас есть несколько вариантов ответа. Если выберете среди них правильный код (2-1-6), то после его проверки полковник застрелит персонажа за ненужностью. При выборе неверного ответа или отказа отвечать полковник конечно разъярится, но сделать ничего не успеет, т.к. его по интеркому срочно вызовет к себе президент Эдем.

Примечания: Если решите освободить Фокса, то сможете устроить обмен вещами с ним, у него имеется уникальная суперкувалда Фокса (Fawkes’ Super Sledge), весит она меньше обычной, а урона наносит больше.

После возвращения в Цитадель можно сказать старейшине Лайонсу, что супермутанты лезут из убежища 87 (за хорошую карму).

Американская мечта (The American Dream)

mq09

mq Eden

3-й уровень Рэйвен-Рока. Когда полковник Отем по приказу президента Эдема покинет вашу камеру, вы, наконец, получите возможность двигаться и сможете забрать свои вещи из шкафчика у двери. К чему все это? Оказывается, президент желает видеть вас у себя и побыстрее.

Повернув налево у выхода из камеры, вы наткнетесь на враждебного офицера, которого можно убедить (красноречие), что вы всего лишь идете к президенту согласно его распоряжения, в случае неудачи вам придется поучаствовать в перестрелке. Повернув направо, вы избегнете этого разговора. Вскоре президент объявит на весь уровень, что вы тут гость и к вам следует относиться уважительно. Однако, как только вы приблизитесь к любому из двух выходов на 2-й уровень, полковник Отем во всеуслышание отменит президентский приказ. Да, вот так, а вы размечтались, что удалитесь отсюда мирно?

Кстати, в камере по соседству на том же 3-м уровне вы можете увидеть Натана Варгаса (Nathan Vargas) из Мегатонны, бывшего ярого приверженца Анклава (если Мегатонна не была взорвана по квесту Сила атома). Диалогов с ним не предусмотрено, спасти его нельзя, а впоследствии, когда Манья скажет вам о пропавшем Натане, поговорить с ней об этом тоже нельзя, т.к. нет реплик.

ZAX AI поведает о своем плане изменения Пустошей к лучшему с помощью вируса рукотворной эволюции (В.Р.Э. или F.E.V.) и предложит вам помочь ему ликвидировать всевозможные мутации, запустив очиститель в мемориале Джефферсона и поместив в его пульт управления пробирку с новым штаммом вируса ВРЭ. Поскольку очиститель, созданный Джеймсом и доктором Ли, способен обеспечить чистой водой всю Столичную пустошь, то вирус распространится с водой повсюду и быстро уничтожит всех мутантов, в число коих попадет также большинство человеческого населения (попутно можно выяснить, что полковник Отем считал сей план излишне радикальным и по этой причине между президентом и полковником возникли разногласия). По поводу дальнейшей судьбы президента вы можете кое-что предпринять или нет (хотя на сюжет ваш выбор никак не повлияет и учтите, что при любом раскладе Эдем не позволит вам уйти без пробирки с вирусом ВРЭ):

Возвращение в Цитадель. Затем вам следует вернуться в Цитадель, где вы угодите прямиком на совещание с участием старейшины Лайонса, Ротшильда, Сары Лайонс и Львиного Прайда по вопросу предстоящей атаки Братства Стали на захваченный Анклавом мемориал Джефферсона. Как только Лайонс услышит про оказавшийся в руках солдат Анклава ГЕКК, он тут же согласится на немедленные решительные меры. Выбирая соответствующие реплики, можно отдать Лайонсу или не отдавать пробирку с вирусом ВРЭ. Напоследок Сара скажет, что вы заслуживаете звания почетного бойца Львиного Прайда (можете отказаться) и предложит на выбор силовую броню или разведброню (можете не брать). Теперь остается только собраться на дело.

Примечание: это ваш последний шанс взять в напарники высшего паладина Кросс (Star Paladin Cross, нужна положительная карма).

Выражаю благодарность за оказанную помощь в составлении этого квеста тов. Vital Phoenix (Vespa)

Забери его! (Take it Back!)

mq11

mq LibertyPrime

Последняя встреча с полковником. Внутрь мемориала через дверку в музей Джефферсона и магазин сувениров (Jefferson Museum and Gift Shop) гигантский робот не пролезет, так что дальше пойдете вы с Сарой. В Ротонде вы наткнетесь на полковника Отема (опять!), возможны два варианта развития событий:

Вариант 1: Принести в жертву себя или Сару Лайонс. Здесь главное вспомнить правильный код для активации очистителя, это 2-1-6 (любимая мамина цитата из библии, Откровение 21:6), и успеть его ввести до взрыва очистителя (+1000 кармы). Если предоставить сию честь Саре, то она погибнет (BS) и вы обойдетесь без прибавки к карме.

Вариант 2: Попросить включить очиститель устойчивого к радиации напарника. Без DLC Broken Steel все напарники, как один, наотрез откажутся это сделать. После установки BS на совершение героического поступка могут согласиться Фокс (Fawkes), Сержант RL-3 (Sergeant RL-3) и Харон (Charon).

Вариант 3: Ничего не делать. Можете просто не входить в камеру, через некоторое время очиститель взорвется, Game Over.

Продолжение истории. С установленным DLC Broken Steel вы очнетесь спустя две недели в клинике Цитадели. Старейшина Лайонс пояснит, что вы и Сара были доставлены сюда в бессознательном состоянии, причем Сара до сих пор не пришла в себя (или она погибнет, если ранее именно она запустила очиститель). Лайонс также расскажет обо всем произошедшем и тут начнется первый квест дополнения, Death From Above.

Выражаю благодарность за оказанную помощь в составлении этого квеста тов. Vital Phoenix (Vespa)

Проект «Нечистоты» (Project Impurity)

mq FEV

Использование пробирки с вирусом ВРЭ возымеет далекоидущие последствия, если установлен DLC Broken Steel. Чистая вода (Aqua Pura), которую разливают по бочкам и развозят по всей Пустоши представители Братства Стали, будет заражена вирусом, убивающим мутантов, а ваш персонаж все же не является чистым человеком, как полагал президент Эдем, и эта вода сначала окажет негативное влияние на атрибуты S.P.E.C.I.A.L., а при двукратном (или более) употреблении убъет вашего персонажа.

vk

Copyright © 2007-2020 TESmagic.ru

Использование информации и материалов сайта в любой форме и размещение где-либо допускается только с письменного разрешения администрации сайта и с указанием активной ссылки на источник.

Источник

Вопрос знатокам: Fallout 3: Как получить дом в Мегатонне? Какой квест надо взять?

С уважением, Lavavoth

Лучшие ответы

-:

бомбу обезвредь

Max:

обезвредить бомбу. задание дает шериф. либо взорвать ее, тогда дадут дом в Тенпенни Тауэр

Sirius Zloy:

Обезвредь бомбу

Константин Наумов:

Ой не знаю не пробовал-прошарь труп у шерифа. Ну или же, если шериф мертв, то дом тебе и не предложат

Видео-ответ

Это видео поможет разобраться

Ответы знатоков

Сергей Набиуллин:

обезвредить в мегатоне момбу или взорвать ее. При обезвреживании тебе шериф даст ключ от дома при взрыве тебе дадут квартиру в высотном доме по кв все поймешь

DevilDriver:

В мегатоне шериф даст ключ после того как ты разминируешь бомбу. (В центре города источающая радиацию)

Ходымчук Анна Семёновна:

его тебе за так додут когда бомбу обезвредиш

Александр Емельянов:

В игре множество мест, где можно хранить вещи и спать. Практически все контейнеры не респавнятся — это значит, что ваши вещи никуда не денутся, но все равно стоит быть аккуратными — есть несколько контейнеров, помеченных Respawns-Yes.
Отмечены удобные.
Казино Лаки 38 — после первого визита к Хаусу и согласия работать на него. В наличии — верстак, ящики для хранения предметов — доступны после покупки. Место дислокации спутников.
Тайная квартира Братства Стали — завершить квест «В неведении», высокая репутация у Братства. Ключ даёт старейшина.
В наличии — паладин-ремотник с навыком 100(если удастся застать) ; верстаки обоих типов.
Тайная квартира Последователей Апокалипсиса — при высокой репутации, ключ даёт Джули Фаркас (под вопросом, возможен баг) . В наличии — последовательница, снабжающая стимуляторами, антирадином (если удастся застать) ; верстак. Аккуратно: два холодильника в этом помещении респавнятся.
Тайная квартира НКР — при высокой репутации у НКР, ключ дает полковник Шу.
upd от Gutti: после задания «Шпиономания», при условии высокой репутации (Любимец) . Если что, можно еще плюс Мотогонщика завалить, тогда точно даст. Место нахождения (помечено красным) —
.
В наличии верстак для патронов.
Тайная квартира Легиона Цезаря — выскоая репутация у Легиона, ключ даёт Луций. В наличии — легионер, снабжающий книжками, патронами (если удастся застать) ; лагерный костёр.
Номер в мотеле Новака, удобно для тех, кто не дошел до Стрипа.
В Атомном Ковбое дают комнату после убийства их бывшего работника. Там также можно хранить вещи.
-ash [BC]
-KabarScull
-Сантера

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как в 1с исправить больничный лист за прошлый период
  • Как найти огненный кварц в stardew valley
  • Как найти массу бруска по физике
  • Как исправить антенну на телевизоре
  • Как можно исправить документ pdf

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии