Предавший лорд (ориг. Traitor Lord) — босс в игре Hollow Knight, встречающийся в Садах Королевы.
|
|
Низложенный лорд племени Богомолов. Стал един с чумой и пошёл против своих сестёр. | |
|
|
Мне знакома эта страсть. Жажда впитать чуму. Стать сильнее, опаснее… порой мне грезится, как прекрасно это было бы. Да, это ложная надежда — но свет её способен ослепить. | |
|
Описание
Огромный богомол и брат трёх Лордов, намеренно заразившийся Чумой, дабы увеличить свою мощь. Был изгнан из Деревни богомолов вместе со своими последователями, которые в итоге ушли в Сады Королевы и устроили там свой лагерь.
Атаки
Босс имеет некоторые атаки Богомольего предателя и уникальные:
- Совершает резкий рывок, нанося двойной урон когтями впереди.
- Прыгает и совершает рывок по диагональной траектории, атакуя когтем. Коготь наносит двойной урон.
Рычит, а после бьёт по земле, вызывая по обе стороны от себя высокие волны, что нельзя перепрыгнуть. Волны наносят двойной урон.
Бросает две чумные косы, которые с высокой скоростью и амплитудой летят через всё поле боя. Босс использует эту атаку, только если персонаж находится далеко от него.
Тактика
Предавший лорд является грозным противником из-за быстрых атак и большого размера.
Как и в битвах с другими боссами, полезен будет Быстрый фокус вместе с Крепким панцирем: без увеличения продолжительности неуязвимости есть высокий шанс получить ещё больше урона во время регенерации. Колючки страданий позволят нанести боссу несколько дополнительных ударов, что вместе с минимальной стоимостью экипировки амулета делает его чрезвычайно полезным.
Магическая сборка хорошо работает против предавшего лорда, поскольку при помощи опустошающего пике можно не только избегать урона от атаки №3, но и наносить боссу урон; его удобно использовать с тактикой, что описана в последнем абзаце.
Хоть во время атаки № 4 есть шанс получить урон, эта атака даёт время на небольшую передышку и восстановление. Во время создания боссом огромных ударных волн важно не совершить рывок раньше времени, иначе персонаж рискует получить урон.
Самой стабильной является тактика, завязанная на нахождении над боссом. Урон наносится при помощи ударов гвоздём вниз, от всех атак можно легко увернуться при помощи рывка или монаршьих крыльев.
Мысли
- …Изгой… Выжить… Убить…
- …Чужак… Уничтожить…
- Теперь это наши земли…
Связанные достижения
|
Казнь Победите Предавшего лорда |
Прочее
- Если Рыцарь поможет Тряпочке в Древнем котловане, она появится во время битвы с Предавшим лордом. Однако, при любых обстоятельствах, босс успеет проткнуть её клешнёй, а Тряпочка, в свою очередь, обрушит дубину на Предателя, тем самым убив его. Смерти Тряпочки можно избежать, если встретиться с ней в Древнем котловане после битвы с боссом. Если Тряпочка всё же погибла во время битвы с боссом, её дубину можно будет увидеть возле могилы дочери Предателя в пантеоне Рыцаря и в пантеоне Халлоунеста.
- Дочь Предавшего Лорда была возлюбленной Серой плакальщицы, однако всё племя презирало их за подобный союз.
- Рядом с тронами Лордов богомолов можно увидеть четвёртый сломанный трон, что с высокой вероятностью принадлежал Предавшему лорду.
- В первоначальной записи в журнале Охотника Предавший лорд был женского пола[1]. Это было изменено в версии 1.0.3.7.
Галерея
Арена босса
Атака № 1
Атака № 4
Атака № 5
Тряпочка наносит смертельный удар
Труп Предателя и Тряпочки
Арена в Божьем крове (Тряпочка помогла)
Примечания
- ↑ Первоначальная запись: «Низложенный лорд племени Богомолов. Стала едина с чумой и пошла против своих сестёр».
В этой статье мы рассмотрим боссов, их местонахождение, оптимальные тактики ведения боя и награды за победу над ними.
Боссы будут идти в том порядке, в котором вы можете встретить их в игре, но так как в Hollow Knight есть много опциональных боссов, порядок прохождения может немного отличаться от игрока к игроку.
Общие геймплейные советы
Для начала разберемся с тактиками ведения боя. В Hollow Knight у игрока есть два основных билда: с использованием гвоздя или магии. Оба эти варианта имеют свои плюсы и минусы, поэтому давайте кратко их обсудим.
Самый прямолинейный, и в некотором роде скучный вариант, это гвоздь. Мы получаем его в начале игры и сразу привыкаем к нему, поэтому, когда через час геймплея нам показывают магию, некоторые игроки просто не готовы менять стиль боя.
В использовании гвоздя нет ничего плохого, и если правильно рассчитывать расстояние ударов, умело использовать удар вниз по врагу находясь в воздухе, использовать техники гвоздя, и добавить к этому пару амулетов – мы получим безопасный и стабильный способ нанесения урона.
Однако Team Cherry предоставляет игроку очень интересную альтернативу – магию.
Магия
В отличие от гвоздя, магия появляется постепенно во время прохождения игры. Самих заклинаний в игре не так много, но разработчики явно постарались сделать их интересными и уникальными.
У нас есть «Мстительный дух», «Опустошающее пике» и «Воющие духи», а во второй половине игры возможность прокачать эти заклинания в улучшенные темные версии.
«Мстительный дух» нас интересует меньше всего, так как это обычный выстрел энергией по горизонтали, а вот две другие способности куда интересней.
«Опустошающее пике» может выполняться как в воздухе, так и на земле, благодаря чему персонаж совершает удар по полу, нанося урон по области, и что самое главное, получает кадры неуязвимости. Таким образом, мы можем одновременно уклонятся от атак и наносить урон, избегая контактного урона с помощью рывка в конце анимации.
«Воющие духи» самое сильное заклинание в игре, которое наносит колоссальный урон в области над персонажем. Иногда, когда боссы становятся неуязвимыми, мы можем наносить урон только данной способностью (пример: Маэстро труппы Гримм).
В итоге если вы хотите наносить много урона и убивать некоторых боссов за считанные секунды – магия ваш выбор, однако придется постоянно контролировать количество манны и стараться получать меньше урона, чтобы не тратить драгоценный ресурс на восстановление здоровья, а также подбирать хорошие моменты для использования заклинаний.
Если же все выше описанное вам не интересно – выбираем гвоздь и идем медленно но верно ковырять боссов.
Боссы
С билдом мы разобрались, теперь можно поговорить и о боссах. Не смотря на то, что боссы в Hollow Knight с первого взгляда могут показаться сложными, или в случае дополнений даже непроходимыми, есть одна основная ошибка, которая постоянно убивала меня на первом прохождении – желание внести как можно больше урона за раз, ну или просто жадность. Даже если вам кажется что босс не самый сложный, а его поведение очень предсказуемо, лучше сыграть безопасно, чем снова идти в бой с лавочки и тратить лишнее время.
В некоторых случаях постоянные смерти на одном и том же боссе могут сильно сказаться на морали, что снизит шансы на успех, поэтому запомнили – не спешим.
Ложный Рыцарь
Один из первых боссов в игре, который едва ли может доставить проблемы, так как на данный момент у нас нет никаких других опций нанесения урона, кроме обычного удара гвоздем, а также некуда тратить манну кроме как на восстановление здоровья, поэтому разработчики сбалансировали босса держа все это в уме.
Локация: Забытое перепутье.
Награда: 200 гео; Герб города.
Так как Ложный Рыцарь это опарыш внутри доспехов, мы должны вытащить его наружу. Для начала мы бьем по доспехам, и как только наносим достаточное количество урона, доспехи падают, и наружу вылезает сам босс. Наносим по нему несколько ударов, он возвращается в доспехи, повторяем этот процесс 3 раза пока босс не упадет вниз – победа.
У босса всего 4 атаки:
- Атака молотом в прыжке – рыцарь подпрыгивает вверх и наносит атаку при приземлении на землю. Обычная атака без каких-либо дополнительных эффектов, просто отходим на безопасное расстояние и подходим к боссу после его удара для нанесения урона.
- Атака молотом с шоковой волной – рыцарь некоторое время замахивается, после чего наносит удар по земле, создавая ударную волну. Отходим на безопасное расстояние, после чего перепрыгиваем волну в сторону босса, чтобы начать наносить ему урон. Просто отойти в сторону не получится, так как волна движется до конца экрана по горизонтали.
- Серия атак молотом в разные стороны – как только вы нанесете достаточное количество урона, босс прыгнет в середину арены и начнет яростно наносить удары молотом в разные стороны, при этом сверху начнут падать камни. От камней можно просто уклониться, отбить их в сторону, или прямо в босса. Эта атака также дает время восстановить здоровье, но берегитесь падающих камней.
- Прыжок – босс совершает небольшой прыжок. Если он прыгает в нашу сторону – проходим под ним, так как прыжок довольно медленный.
Важно: урон по доспехам не восполняет манну, только по самому боссу, поэтому для уверенности лучше идти в бой с полной шкалой.
Матка Жужж
Один из первых боссов в игре. Является видом обычной Жужжалки, обладающей огромными размерами.
Локация: Забытое перепутье, Колизей глупцов.
Награда: 50 гео.
Довольно простой босс, незамысловатые атаки, много окон для восстановления здоровья, но есть одна особенность – после победы из Матки Жужж вылетает несколько Жужжалок, которые начинают хаотично летать в закрытой комнате. Убиваем всех мух, и двери откроются.
У босса всего 2 атаки:
- Рывок – Матка Жужж резко летит в место, где стоит игрок, ударяясь при этом о препятствие. У этой атаки есть небольшая анимация перед началом – Матка немного отклоняет голову в сторону, поэтому все, что нам нужно сделать, это вовремя среагировать и перепрыгнуть босса.
- Дикие удары – босс впадает в ярость, и начинает быстро летать вверх-вниз, постепенно двигаясь из одной стороны арены в другую. Между взлетом и падением есть небольшие паузы, поэтому если вы оказались в углу, а босс совершает данную атаку, можно легко пройти под ним. Также стоит помнить, что во время этой атаки мы можем наносить урон, и самой выгодной стратегией будет постепенно отходить от нее, нанося удары, когда она на земле.
Король Мстекрылов
Этот босс встречается на Зеленой тропе. Он пытается съесть Зота Могучего, и мы, конечно же, помогаем ему. Наносим удар в прыжке, и начинаем бой.
Локация: Зеленая тропа, Колизей глупцов.
Награда: 65 гео.
В целом не сложный босс, но в отличие от двух предыдущих, у нас меньше окон для нанесения урона, поэтому бой с ним может немного затянуться, из-за того что мы постоянно выжидаем его атаки, поэтому советую накопить манны до начала боя, и с помощью Мстительного духа закончить бой за считанные секунды.
У босса всего 2 атаки:
- Пике – Король Мстекрылов летит из одной стороны арены в другую, стараясь задеть персонажа в полете. Это основная его атака, и все что здесь нужно сделать, это подпрыгнуть над боссом и ударить в момент, когда он будет под нами. После этой атаки, босс будет висеть в воздухе на противоположной стороне арены, поэтому мы можем продолжить наше комбо, и, находясь в воздухе нанести дополнительный урон Мстительным духом.
- Крик призыва – босс издает пронзительный вой, призывая двух мстекрылов. Они будут лететь прямо на персонажа, поэтому быстро их убиваем, и продолжаем бой с боссом.
Хорнет (Зеленая тропа)
Один из основных персонажей и по совместительству босс, который встречается 2 раза в игре. Она периодически появляется при первом прохождении локации Зеленая тропа, и в результате преследования с ней начинается бой.
Локация: Зеленая тропа.
Награда: Накидка Мотылька.
Может показаться, что босс постоянно позволяет себя бить, однако лучше аккуратно наносить урон после ее атак, иначе можно потерять концентрацию, получить кучу урона и бесплатно телепортироваться на лавочку, так как босс быстрый и редко дает время полечиться.
У босса всего 3 атаки:
- Рывок вперед – после небольшой анимации, Хорнет делает рывок в сторону персонажа атакуя своим копьем. Эта атака покрывает примерно 50% расстояния арены, поэтому если вы находитесь достаточно далеко, она просто не достанет. Если же столкновение неизбежно, подпрыгиваем, попутно нанося удар вниз.
- Бросок копья – Хорнет бросает копье по горизонтали, после чего возвращает его обратно. Копье наносит контактный урон даже когда возвращается обратно, поэтому лучшим решением будет просто перепрыгнуть его и провести атаку в воздухе, либо приземлиться прямо перед боссом, нанести один удар, после чего снова перепрыгнуть возвращающееся копье, и нанести второй удар. Стоит отметить, что вы также можете оттолкнуться от копья, ударив его. Это позволит легко сократить дистанцию, так как двойного прыжка у нас пока нет.
- Буря из паутины – Хорнет производит атаку по области, разрезая все вокруг нее, используя нити. Она может использовать эту атаку как на земле, так и в воздухе. Анимация перед использованием на земле довольно короткая, но как только она застывает в воздухе, становится очевидно – лучше не прыгать. После окончания этой атаки у нас будет достаточно времени, чтобы нанести ей пару ударов.
Огромный моховой скакун
Локация: Зеленая тропа.
Награда: 300 гео.
Во время боя можно выпрыгнуть из арены и восстановить здоровье, при этом весь прогресс боя не сбрасывается. Данный босс является группой моховых скакунов, поэтому имеет схожее с ними поведение и малое количество хп. Единственное о чем стоит упомянуть – у босса довольно большие хитбоксы, и особенно это чувствуется во время атаки в прыжке, поэтому, чем дальше вы от него, тем лучше.
У босса всего 2 атаки:
- Рывок – босс совершает рывок в сторону персонажа. Перепрыгиваем его, попутно делая удар вниз. При наличии манны можно нанести дополнительный урон Мстительным духом.
- Прыжок – босс совершает прыжок в сторону персонажа. Уклоняемся в противоположную сторону с помощью рывка. При наличии манны можно нанести дополнительный урон Мстительным духом.
Лорды богомолов
Лорды богомолов, пожалуй, первый по-настоящему сложный босс в игре, для прохождения которого понадобится хорошая реакция и концентрация.
Локация: Деревня богомолов.
Награда: Доступ к Глубинному гнезду, Доступ к комнате с сокровищами.
В дополнении Godmaster присутствует усиленная версия этого босса – Боевые сестры. Главное отличие – вместо 2 боссов, во второй фазе появляются 3. Против них рекомендуется постоянно использовать Опустошающее пике, так как этот бой довольно хаотичный, а это заклинание наносит урон по области и дает неуязвимость.
У босса всего 3 атаки:
- Бросок бумеранга – босс цепляется за крайнюю стенку арены и кидает бумеранг, который летит по двум траекториям за один бросок – сверху и снизу. Если бумеранг летит сверху – делаем рывок к боссу, бьем его в прыжке, затем уклоняемся от нижней атаки. Если бумеранг летит снизу – перепрыгиваем его (можно оттолкнуться от него нижней атакой в прыжке). Эта атака также дает достаточно времени, чтобы восстановить одну маску здоровья. Во второй фазе вдвоем боссы будут запускать бумеранг одновременно.
- Рывок – босс появляется на краю арены и делает резкий рывок на другую сторону. Перепрыгиваем босса и наносим 2 удара.
- Удар копьем с воздуха – босс появляется над персонажем и наносит резкий удар копьем, падая на землю. Можно отойти, не используя рывок, и нанести 2 атаки.
Вторая фаза точно такая же, как и первая, но противников теперь двое, поэтому необходимо внимательно за ними следить, так как они любят атаковать практически одновременно.
Воин душ
Мини-босс в игре Hollow Knight.
Награда: 200 гео.
Достаточно быстрый босс, который не дает времени восполнить здоровье, но и имеет не самые сложные атаки.
У босса всего 3 атаки:
- Рывок – босс совершает рывок, покрывающий 60% арены. Перепрыгиваем его и наносим урон, но стоит помнить, что иногда он может резко телепортироваться за спину и совершить эту атаку.
- Атака сверху – Воин душ телепортируется над персонажем и совершает атаку сверху. Отходим в сторону и контратакуем (использовать рывок не обязательно).
- Выстрел сферой – босс создает оранжевую сферу и выпускает ее в персонажа. Сфера частично будет следовать за вами, поэтому нужно направить ее в стену. Лучше всего просто перепрыгнуть ее, после чего отойти немного назад, и сфера разобьется об пол.
Мастер душ
Локация: Город слез.
Награда: Опустошающее пике (заклинание).
После получения гвоздя грез, можно будет сразиться с усиленной версией этого босса. Единственное чем отличается этот бой от первого – босс становится значительно быстрее и агрессивнее.
У босса всего 6 атак:
- Опустошающее пике – Мастер душ ударяется о землю, создавая две шоковые волны в разные стороны. Как только вы видите начало анимации, с помощью рывка отойдите в сторону и перепрыгните волну. Иногда, босс будет отменять анимацию и начинать атаку заново, поэтому нельзя прыгать заранее, иначе вы получите лишний урон.
- Рывок – босс совершает рывок из одной стороны арены в другую. Подпрыгиваем над боссом и начинаем бить его нижней атакой, каждый раз отпрыгивая от него, таким образом, во время его рывка можно спокойно нанести 2-3 атаки.
- Сферы – Мастер душ призывает 4 сферы, которые вращаются вокруг него, после чего он летит сначала в одну сторону, телепортируется в другую и сферы догоняют его через всю арену. Самый безопасный способ уклониться от атаки – перепрыгнуть через нижнюю сферу и отойти, но не стоит забывать, что сферы пролетят еще раз, поэтому будьте готовы к повторному прыжку. В первой половине атаки, перепрыгивая через первую сферу можно начать бить босса, но вы рискуете получить урон.
- Выстрел сферой – аналогичная атака есть у Война душ, босс выстреливает самонаводящейся сферой. Необходимо уклонится от нее так, чтобы направить ее в пол или стену, и сфера разобьется.
- Многократный выстрел сферой – во второй фазе у Мастера душ появляется новая атака, когда он стоит на месте и призывает сферы одну за другой. Бьем босса, попутно раз в 2-3 удара уклоняемся от сфер.
- Многократное пике – во второй фазе босс будет использовать пике много раз подряд, но теперь без шоковых волн. Ждем 0.5 секунд после начала анимации и делаем рывок в сторону.
Навозный защитник
Локация: Королевские стоки.
Награда: Герб защитника.
Против Навозного защитника хорошо работает Опустошающее пике, так как с помощью этого заклинания иногда можно достать босса из-под земли. Когда вы наносите достаточно урона, босс уходит в стан, что позволяет восстановить до 3 масок здоровья.
У босса всего 3 атаки:
- Навозный шар – кидает навозный шар, который отскакивает от краев арены. Его можно отбить гвоздем.
- Превращение в шар – босс превращается в шар, и прыгает по арене, отскакивая от стен. Можно отбить гвоздем, нанеся урон.
- Погружение под землю – босс ныряет под землю, периодически выныривая и выкидывая 4 навозных шара, которые разбиваются после падения. Атакуем босса когда он выныривает и стараемся не получить контактный урон от шаров.
Тремоматка
Локация: Королевские стоки.
Награда: Тремогнездо (амулет).
Босс никак не передвигается, никак не атакует, а просто призывает Тремокрылов.
Самая простая тактика – запрыгнуть на босса сверху, и наносить удары вниз, при этом постоянно находясь в воздухе. Таким способом можно практически гарантированно убить босса, успев получить немного урона, так как хп у босса не много.
Другой вариант – заполнять шкалу манны, убивая Тремокрылов, и использовать Мстительного духа, однако это не очень удобно, так как появляются они очень быстро, и постоянно мешают передвижению, к тому же не дают восстановить здоровье.
Я бы настоятельно рекомендовал прийти к боссу с прокаченным гвоздем и заклинанием Воющие духи. Находясь в бою больше 10 секунд сложно не получить урон, так как по большом счету мы стоит перед выбором: убивать бесконечных Тремокрылов или бить босса, и это явно не тот бой который хочется переигрывать раз за разом.
Кристаллический страж
Локация: Кристальный пик.
Награда: 385 гео.
Можно сразиться с усиленной версией этого босса в грезах. В этом бою он будет намного быстрее и агрессивнее.
У босса всего 2 атаки:
- Выстрел лазером – Кристаллический страж целится, после чего выстреливает лазером. Не смотря на то, что сам лазер держится некоторое время, можно избежать урона если просто высоко подпрыгнуть на месте, однако лучше всего перепрыгнуть через босса и нанести ему несколько ударов пока он в анимации.
- Небесные лазеры – босс неистово кричит, и на землю падают 4 луча лазеров. Время между началом появления лазеров и активными кадрами (когда вы начнете получать урон) очень маленькое, поэтому нужно реагировать быстро.
Обычно после второй атаки, босс любит сразу же использует первую, поэтому на время 2 атаки лучше не агрессировать, а просто стать в безопасное место и уклониться от 1 атаки.
Разбитый сосуд
Локация: Древний котлован.
Награда: Монаршие крылья (двойной прыжок).
С усиленной версией босса можно сразиться в грезах.
У босса всего 5 атак:
- Рывок – в начале босс примерно 1 секунду готовится, после чего совершает быстрый рывок в сторону персонажа. Рывок может быть совершен в воздухе. Перепрыгиваем босса и наносим ответный удар.
- Удар сверху вниз – эта атака похожа на Опустошающее пике, босс прыгает над персонажем, после чего с сокрушительным ударом падает вниз, и призывает четыре сферы, которые расходятся в стороны и появляются из-под земли. Сферы всегда находятся в движении, поэтому уворачиваемся от основного удара, после чего подходим максимально близко к боссу. Сферы улетят в стороны, а босс будет бездействовать какое-то время.
- Серия атак мечем – Разбитый сосуд достает свой меч, и начинает делать серию атак в обе стороны, при этом стоя на месте. Это довольно редкая атака, и все что тут можно сделать – просто отойти, при желании нанеся урон магией на расстоянии.
- Каскад – босс прыгает в центр арены, и качаясь из стороны в сторону призывает множество сфер. Эта атака покрывает всю арену. Оптимальный вариант не получить урон – залезть на стену в начале атаки, подождать немного, после чего совершить Опустошающее пике, и к этому времени атака почти заканчивается. Либо можно просто уклоняться на реакции, хотя этот способ подойдет не всем. Несколько Опустошающих пике вплотную к боссу тоже работает, так как во время этой атаки мы неуязвимы, а сосуд получает урон.
При определенном количестве хп, Разбитый сосуд призывает зараженные шарики, которые медленно летят на персонажа, нанося контактный урон. Против них может помочь Герб защитника, который автоматически будет их убивать.
Ууму
Локация: Архивы Наставницы в Туманном Каньоне.
Награды: Открывает проход к Мономоне Наставнице.
Вы не можете атаковать Ууму, пока не сбита оболочка вокруг босса. Периодически Квирелл будет появляться и помогать нам в сражении. Как только он совершит удар, босс будет открыт для атаки. В целом неприятный босс, с которым очень неудобно сражаться, однако имеющий не так много хп.
Рекомендую использовать Воющих духов, для того чтобы максимально быстро закончить этот бой.
У босса всего 2 атаки:
- Всплеск – создает молниевые вспышки в случайных местах по всей арене.
- Погоня – создает серию молниевых вспышек с коротким интервалом в месте нахождения персонажа. Медленно съезжаем по стене чтобы избежать получения урона.
Рыцари-хранители
Локация: Город слез.
Награда: 655 гео, Печать Халлоунеста.
До начала боя, можно убрать одного хранителя, скинув люстру с потолка.
В данном сражении вам нужно победить 6 рыцарей. В начале боя оживает только один, спустя время на арене всегда будет 2 босса, но не больше. Это, пожалуй, один из сложнейших боссов первой половины игры, так как Рыцари-хранители быстрые и их много, из-за чего иногда приходится долго выжидать момента для атаки. Именно этот босс учит игрока аккуратной и размеренной игре, так как попытки по-быстрому затыкать Рыцарей-хранителей приведет вас только обратно на лавочку.
У босса всего 3 атаки:
- Атака мечом – босс дважды бьет мечом перед собой. Атака довольно быстрая, и просто отойти не всегда получится, поэтому делаем рывок в сторону.
- Перекат – босс сворачивается в шар и быстро катится в сторону игрока. Во время этой атаки босс неуязвим для ударов гвоздем, поэтому просто перепрыгиваем. Единственная возможность нанести урон – использовать Опустошающее пике.
- Перекат с прыжком – босс сворачивается в шар и прыгает несколько раз в сторону игрока. Аналогично второй атаке, мы не можем нанести урон гвоздем, только Опустошающее пике.
Отходим в безопасное место, либо используем рывок в противоположную направлению босса сторону.
Хорнет (2 встреча)
Локация: Край Королевства.
Награда: Тавро Короля.
Вторая встреча с Хорнет в большинстве аспектов такая же, как и первая, но темп и правила боя становятся немного сложнее.
У босса появляется 2 новые атаки:
- Парирование – Хорнет становится в стойку и парирует любой нанесенный удар. Если она парировала удар, просто делаем рывок назад.
- Шипы – призывает 3 шипастых шара, расположенных случайным образом на арене. Сбиваем шары обычным ударом гвоздя.
В этом бою Хорнет ведет себя намного агрессивней, и хоть ее парирование не доставляет неудобств, шипы, разбросанные по арене, могут значительно сковывать ваше передвижение. При всем вышесказанном стоит отметить, что у нее очень мало хп, поэтому при игре с минимумом ошибок, на ее прохождение тратится не более двух минут.
Носк
Локация: Глубинное гнездо.
Награда: Бледная руда.
Носк очень сильно любит прыгать, от чего довольно просто уклониться рывком. Из-за выступа в середине арены, с большим шансом можно восстановить 2-3 маски, просто встав под ним, когда босс находится сверху. Если он решит побежать, при спуске вниз он вас не заденет.
У босса всего 3 атаки:
- Рывок – Носк издает рев и начинает бежать в сторону персонажа, пока не упрется в край арены. Перепрыгиваем его, не забывая нанести нижнюю атаку в воздухе. Также можно попытаться приземлиться рядом с ним, и нанести дополнительный урон, но нужно быть осторожным, так как босс любит моментально повторять эту атаку в другую сторону, и в таком случае нужно быть готовым быстро уклониться. На протяжении всей атаки можно наносить урон ударами в воздухе, постоянно отпрыгивая от босса, пока он не убежит обратно в середину арены.
- Извержение – Носк издает пронзительный вой, и выстреливает оранжевой слизью в обе стороны арены. Внимательно смотрим на слизь, так как между каплями есть большое расстояние, в которое и нужно попасть, чтобы избежать получения урона. Слизь какое-то время будет находиться на земле, и наносит контактный урон.
- Дождь – Носк прыгает на потолок, и бегает прямо над персонажем, капая слизью. Как только заметили анимацию этой атаки, идем в край арены. После того как начинает капать слизь, необходимо двигаться в одну сторону небольшими рывками, таким образом вам всегда хватит места чтобы пережить весь дождь. Альтернативный вариант – просто бежать в край арены, а если не хватит места, подпрыгнуть и сделать рывок в сторону, но в таком случае нужно быть аккуратным, так как можно задеть капли в воздухе и на земле.
Коллекционер
Локация: Город слез.
Награда: Карта коллекционера.
В целом Коллекционер не сложный босс, можно даже сказать груша для битья. Весь бой он просто прыгает по арене, периодически скидывая банки с дополнительными врагами. Иногда, за весь бой он может даже не использовать захват, однако стоит учитывать, что у него довольно много хп, и мы не можем бить его постоянно, поэтому без использования магии, бой может немного затянуться.
У босса всего 2 атаки:
- Банка – Коллекционер прыгает на потолок, и скидывает 1-3 банки, из которых появляются случайные враги (Мстекрыл, Бальдр или Охотничий аспид). Место появления противников показывается заранее, поэтому быстро их убиваем, после чего продолжаем бить босса.
- Захват – босс прыгает на персонажа, пытаясь схватить его. От этой атаки можно уклониться даже без использования рывка.
Задумчивый чревень
Локация: Перепутье.
Награда: Осколок маски.
В этом бою дополнительно всегда нужно быть готовым к тому, что босс попытается прыгнуть на персонажа. Так как у него не много хп, можно попробовать просто бить и использовать всю доступную магию, не сильно обращая внимание на его атаки.
У босса всего 3 атаки:
- Полоснуть – чревень атакует персонажа когтями, когда он находится слишком близко. Из-за этой атаки нельзя постоянно стоять и бить босса гвоздем, необходимо периодически отходить. Сделали 2-3 атаки, отошли, повторили.
- Плевок – червень выплевывает капли инфекции в сторону персонажа. Эта атака может происходить одновременно с первой.
- Рвота – босс выплевывает большое количество инфекции, полностью покрывая одну сторону арены. В момент, когда инфекция находится за экраном, прыгаем на босса и быстрым рывком переходим на другую сторону арены.
Рыцарь Улья
Локация: Край Королевства.
Награда: Кровь Улья (амулет).
В начале боя босс будет использовать только первые две атаки, но по мере уменьшения его хп будут появляться остальные. Рыцарь улья довольно быстрый босс, поэтому нужно внимательно следить за его выпадами. Выпуск роя и Медовые шипы сопровождаются длинными анимациями, и с ними не должно возникнуть проблем.
У босса всего 4 атаки:
- Выпад – босс совершает выпад вперед, который покрывает 2/3 арены. Перепрыгиваем его, попутно нанося урон нижней атакой.
- Неожиданный удар – Рыцарь Улья телепортируется за спину персонажа, и проводит быструю атаку. Перепрыгиваем босса, нанося урон нижней атакой.
- Выпуск роя – призывает рой пчел, которые летят на персонажа сверху вниз. Просто уклоняемся от пчел, не забывая следить за боссом. Пчел также можно отбивать гвоздем. Альтернативный вариант – использование Опустошающего пике.
- Медовые шипы – вставляет свое оружие в землю, после чего в верхней части арены появляются 3 шара с шипами, которые спустя некоторое время взрываются, заставляя шипы лететь в те стороны, в которые они были направлены. Шары можно передвигать гвоздем, а вот с самими шипами так не получится, придется искать безопасное место. Теневой рывок и Опустошающее пике также могут помочь.
Предавший лорд
Локация: Сады Королевы.
Награда: открывает проход к Белой леди.
Все атаки этого босса, не считая урон от косы и контактный урон, отнимают 2 маски, и босс не будет давать время на их восстановление. Не простой босс, и длинная полоса препятствий, которая к нему ведет, не делает этот бой проще.
У босса всего 4 атаки:
- Рывок – совершает рывок в сторону персонажа, и наносит удар когтями. Перепрыгиваем и в прыжке наносим удар вниз.
- Дайв – подпрыгивает, после чего летит в направлении персонажа, атакуя когтями. Немного отходим в сторону босса, после чего просто стоим и бьем, пока он не закончит анимацию.
- Танцующая глефа – запускает две крутящиеся косы, которые параллельно летят в сторону персонажа. Одна коса обычно сразу далеко улетает и не создает никакой угрозы, от второй уклоняемся рывком в сторону босса. Обычно использует эту атаку, если персонаж находится на большом расстоянии, поэтому при постоянном сражении вплотную к боссу, вы, скорее всего ее не увидите.
- Землетрясение – бьет по земле, создавая две волны в противоположные стороны арены. Используем теневой рывок.
На время боя лучше забыть про лечение, и сконцентрироваться на том, чтобы не получать урон. Полезным может оказаться амулет Кровь Улья, так как он восстанавливает 1 последнюю потерянную маску.
Закруглан
Локация: Колизей Глупцов, Край Королевства.
Награда: 1800 гео, бледная руда.
Бой с эти боссом проходит в конце Испытания Завоевателя, поэтому можно заранее накопить манны на Воющих духов, и уничтожить босса за считанные секунды.
У босса всего 2 атаки:
- Кислотная канонада – босс зависает в воздухе, и начинает выплевывать кислотные пули в разные стороны. Отходим подальше от босса, и уклоняемся от пуль. У Закруглана не так много хп, поэтому можно не обращать внимания на урон от пуль, и просто использовать заклинание Воющие духи.
- Безумие – как только первый Загруглан убит, второй впадает в ярость. Он начинает агрессивно летать по арене, а также повышается скорость кислотных пуль.
Божья укротительница
Локация: Колизей Глупцов, Край Королевства.
Награда: 2700 гео.
В первую очередь в этом бою мы убиваем зверя, так как после этого укротительница очень расстроится и просто сдастся.
У ее зверя 2 атаки:
- Плевок – выплевывает капли инфекции в сторону персонажа. Между каплями большое расстояние, поэтому проще попасть в него, чем отступать на другой край арены.
- Перекат – сворачивается в клубок, и катится в сторону персонажа. После столкновения со стенкой арены, подпрыгивает и приземляется в том месте, где стоит персонаж. Во время этой атаки босс полностью игнорирует урон от гвоздя, однако уязвим к магическом урону.
У самой укротительницы всего 1 атака – она прыгает, после чего атакует персонажа гвоздем.
Боссы грез
После получения гвоздя грез, вы сможете копить сущность и получать различные награды у Провидицы, а также это необходимо для доступа к Лучезарности (финальный босс игры), и получения истинной концовки.
Сущность можно получить несколькими способами, но так как нас интересуют именно боссы, поговорим о боссах грез, за победу над которыми нам дают эту самую сущность.
Марму
Локация: Сады Королевы.
Награда: 150 сущности.
Марму не хочет драться, а хочет… играть? У босса есть всего одна атака: Марму летает по арене, периодически складывается в клубок и делает рывок в сторону персонажа. Отбиваем босса атакой гвоздем, и спустя пару минут забираем награду.
Гальен
Локация: Глубинное гнездо.
Награда: 200 сущности.
Большая часть уникальных боссов грез, с которыми нет альтернативных вариантов сражений (как например, в случае с Мастером душ, которого мы побеждаем сначала в этом мире, а потом в грезах), полагается на один прием, используя который, проводит весь бой.В случае Гальена, это его коса. Как только мы вступаем в бой, коса начинает крутиться, и периодически падает на землю, пытаясь нанести урон персонажу.
По мере того как мы будем наносить урон, босс призовет еще 2 сферы, которые аналогично косе будут пытаться в нас попасть. Настоятельно рекомендую использовать заклинание Воющие духи, так как этот босс постоянно летает из стороны в сторону, и, используя гвоздь, бой будет идти очень долго.
Ксеро
Локация: Земли упокоения.
Награда: 100 сущности.
Основная атака Ксеро, это его мечи. Босс парит в воздухе, периодически запуская в персонажа мечи. Во второй половине боя, призывает еще 2 меча, и начинает запускать их быстрее. Следим за траекторий полета мечей, так как они всегда возвращаются обратно, как бумеранг, и наносят контактный урон.
Незрячая
Локация: Каменное святилище.
Награда: 200 сущности.
Телепортируется в случайные места на арене, призывая духов, которые летают по горизонтали, и наносят контактный урон. Босс не задерживается на одном месте очень долго, поэтому нужно быстро реагировать на все его перемещения. Выбрав удачную позицию, можно восстановить здоровье.
Горб
Локация: Воющие утесы.
Награда: 100 сущности.
Летает по арене и телепортируется, выстреливая иглами во все стороны. По мере уменьшения хп, количество выстрелов возрастет до 2, а в конце до 3. Этого боса очень удобно проходить с помощью Воющих духов.
Маркот
Локация: Край королевства.
Награды: 250 сущности.
Крайне неприятный босс, который летает по арене, призывая мечи атакующие персонажа, а вокруг Маркота постоянно крутится щит, который защищает его от ударов гвоздем, и наносит контактный урон.
По мере уменьшения хп, начинает быстрее призывать мечи, а также образует дополнительный щит. Периодически, босс прекращает атаку мечами, застывает в воздухе, и закручивает щит, постепенно увеличивая расстояние атаки. Отходим от него как можно дальше, и восстанавливаем здоровье.
Тактика ведения боя против Маркота очень похожа на Ксеро, но теперь нам нужно следить за его щитом, и данный босс намного быстрее и хаотичнее передвигается по арене.
Старейшина Ху
Локация: Грибные пустоши.
Награда: 100 сущности.
Наносим урон вовремя 1 атаки, либо во время паузы, когда босс просто летает по арене.
У босса всего 2 атаки:
- Удар кольцами – призывает несколько колец в воздухе, после чего обрушивает их на землю. Быстро ищем промежутки между кольцами, и таким образом избегаем получение урона.
- Занавес из колец – постепенно обрушивает серию колец, начиная с краев арены до центра. Используем теневую накидку чтобы избежать получение урона.
Серый принц Зот
Локация: Грязьмут.
Награда: 300 сущности.
Сложный босс, с которым нельзя торопиться, так как он не дает восстанавливать здоровье. Единственный плюс состоит в том, что он забирает 1 маску за удар, а не 2, как другие поздние боссы игры.
У босса всего 7 атак:
- Бегает за игроком, размахивая рапирой перед собой. Прыгаем, и отталкиваемся от рапиры ударом вниз.
- Падает на персонажа сверху, создавая ударные волны. Отходим рывком в сторону, после чего перепрыгиваем волну.
- Выплевывает нескольких зотлингов. Быстро убиваем их, после чего проболжаем битву с боссом.
- Делает прыжок вперед, создавая две ударные волны.
- Пытается нанести удар рапирой, но падает, образовывая ударные волны.
- Хаотично прыгает по арене, создавая ударные волны.
- Поднимает гвоздь в воздух и кричит, призывая несколько зотлингов, которые взрываются спустя пару секунд.
Белый защитник
Локация: Королевские стоки.
Награда: 300 сущности.
Белый защитник намного агрессивнее Навозного Защитника, а также имеет ряд дополнительных атак:
- Бьет клешней по земле, создавая ударные волны.
- Кидает несколько шаров, которые летают по арене, затем сам превращается в шар. В конце этой атаки, Белый Защитник бьет по земле, создавая ударную волну. Используем теневой рывок, чтобы избежать получение урона.
Полый рыцарь
Локация: Забытое перепутье, Храм черного яйца.
Один из финальных боссов игры.
У босса есть 4 стадии, и в каждой свои уникальные атаки.
Атаки в 1 стадии:
- Выпад – делает быстрый выпад в сторону персонажа. Перепрыгиваем, бьем нижней атакой в прыжке, после чего наносим второй удар гвоздем либо магией при приземлении.
- Парирование – аналогично Хорнет, встает в стойку, в которой парирует любую атаку гвоздем. Если босс запарировал атаку, используем рывок в его сторону и бьем в спину.
- Тройной удар – делает серию из трех атак в сторону игрока. Перепрыгиваем и наносим удар в прыжке.
Как только Полый рыцарь издаст вопль, это будет означать, что он перешел во вторую стадию.
Атаки во 2 стадии:
- Божественное пламя – совершает атаку с воздуха, вонзая меч в землю, после чего призывает столбы огня, которые заполняют всю арену. Выбираем место между огнями, и ждем конца анимации.
- Залп – становится в стойку, после чего совершает залп кислотными пулями по траектории снизу вверх. Рывком проходим сквозь пули, и наносим удары пока не закончится анимация атаки босса.
Рыцарь издает вопль, и начинает бить себя, переходя в третью стадию. Все это время его можно атаковать, однако вы не сможете нанести никакого существенного урона, поэтому лучше всего просто восстановить здоровье, и не тратить манну на заклинания.
Атаки в 3 стадии:
- Вспышка – парит над ареной, выпуская кислотные пули в различных направлениях. Для того чтобы максимально снизить шансы на получение урона, отходим максимально далеко от босса, после чего уворачиваемся от пуль при помощи теневого рывка, а также можно использовать Опустошающее пике, так как оно дает кадры неуязвимости.
- Удар по себе – босс начинает бить сам себя стоя на месте.
- Прыгающий шар – летает по арене и периодически ударяется о персонажа. Атака, аналогичная той, что была в последней стадии у босса Мастер душ. Выжидаем 0,5 секунды, после чего используем рывок в сторону.
После 3 стадии Хорнет придет на помощь, и у игрока будет стоять выбор: ударить босса гвоздем грез и сразиться с Лучезарностью, либо продолжать бить Полого Рыцаря.
В 4 стадии у Полого рыцаря появляется еще 1 атака, аналогичная тройному удару, однако после первого удара в серии он падает на землю, что позволяет нам продолжить наносить урон.
Лучезарность
Финальный босс основной игры.
У босса есть 3 стадии, и в каждой свои уникальные атаки.
Атаки в 1 стадии:
- Вспышка луча – босс атакует персонажа лучами света 3 раза. Лучи никогда не бьют в одно и то же место, поэтому лучше всего немного отходить после каждой из 3 атак.
- Вспышка мечей – атака, аналогичная вспышке луча, только мечи появляются 1 раз.
- Стена света – призывает стену света, которая движется из одной стороны арены в другую. Используя теневой рывок, проходим сквозь нее.
- Стена мечей – атака, аналогичная стене света, однако стена мечей может двигаться не только по горизонтали, но и по вертикали. В каждой стене есть пустое место, через которое можно уклониться от этой атаки. Также можно использовать теневой рывок, чтобы избежать урона.
- Шипы – призывает шипы, которые появляются на полу. В начале первой стадии шипы заполняют половину арены, однако если они появляются по бокам, это значит что босс почти перешел во 2 стадию.
Атака во 2 стадии:
- Сферы – Лучезарность запускает сферы, которые следуют за персонажем.
В 3 стадии необходимо забраться наверх по платформам, и нанести последний удар, но Лучезарность будет пытаться сбить вас лучами света.
В дополнении Godmaster можно сразиться с Всевышней лучезарностью, которая является усиленной версией данного босса с аналогичными атаками.
Дополнение The Grimm Troupe
Гримм и Король Кошмара
Локация: Грязьмут.
Награда: Ячейка амулета, Мрачное дитя (амулет).
При нанесении достаточного количества урона, босс превращается в стаю летучих мышей. Одна из них является самим Гриммом, которому можно наносить урон.
У Гримма всего 5 атак:
- Совершает рывок в направлении персонажа, делает апперкот, после чего исчезает, оставляя после себя сгустки красного пламени, которые падают на землю.
- Появляется сверху арены, делает атаку с воздуха, после чего совершает горизонтальный рывок в сторону персонажа.
- Вонзает полы своего плаща в пол, образуя множество шипов, которые появляются по всей арене.
- Открывает плащ, и призывает три летучие мыши, которые движутся горизонтально в сторону игрока. Летучих мышей всего 3.
- Левитирует в центре арены, создавая большое количество шаров красного пламени, которые движутся в обе стороны арены.
После победы над Гриммом, и выполнения всех его поручений, можно будет сразиться с Королем Кошмара. Для того чтобы начать бой, нужно ударить спящего Гримма гвоздем грез.
В этом бою Гримм становится намного быстрее и агрессивнее, а его атаки усиливаются, приобретая дополнительные эффекты.
Атаки Короля Кошмара:
- Совершает рывок в направлении персонажа, делает апперкот, после чего исчезает, оставляя после себя сгустки красного пламени, которые падают на землю.
- Появляется сверху арены, делает атаку с воздуха, после чего совершает горизонтальный рывок в сторону персонажа, оставляя за собой огненный след, наносящий контактный урон.
- Вонзает полы своего плаща в пол, образуя множество шипов, которые появляются по всей арене.
- Открывает плащ, и призывает три летучие мыши, которые движутся горизонтально в сторону игрока. Летучих мышей теперь 4, а не 3 как в предыдущем бою, и теперь 2 летят сверху, и 2 снизу.
- Левитирует в центре арены, создавая большое количество шаров красного пламени, которые движутся в обе стороны арены.
Сложный босс, которого не получится взять наскоком с 1 раза, так как нужно моментально реагировать на все его атаки.
Дополнение Godmaster
Локация: Все боссы находятся в одном месте – Божий кров.
Наносим удар гвоздем грез по Богоискательнице и попадаем в дополнение.
Мастера гвоздя Оро и Мато
В начале боя вы будете сражаться только с одним из братьев, позже к нему присоединится второй.
У босса всего 4 атаки:
- Совершает 2 медленных удара гвоздем. Используем теневой рывок, чтобы зайти боссу за спину, после чего наносим урон.
- Прыгает в воздух, совершая атаку в падении. Эта атака настолько медленная, что можно успеть просто зайти за спину.
- Оро использует технику гвоздя, заряжая удар в одном конце арены, после чего совершает рывок к другому концу. Используем теневой рывок.
- Мато использует технику гвоздя, заряжая удар, после чего начинает крутится вокруг своей оси, сначала взлетая в воздух, а потом падая вниз. Используем теневой рывок.
Мастер кисти Шео
У босса всего 4 атаки:
- Подпрыгивает, после чего делает атаку кистью, атакуя шарами, и создавая вокруг себя небольшие стены из краски. Немного отходим, стараясь не попасть под шары, после чего атакуем.
- Заряжает атаку, после чего наносит удар по горизонтали в сторону персонажа. У этого удара большое расстояние, поэтому лучше всего увернуться прыжком.
- Бьет кистью, атакуя синими шарами краски.
- Долго заряжает удар, после чего бьет по земле, и сверху летят несколько капель краски.
Гуру гвоздей Слай
Из-за того что босс маленький, сложно прочитать его анимации. Лучше всего наносить 1, максимум 2 удара, после чего отходить, так как Слай любит быстро контратаковать. У босса 2 стадии.
Атаки в 1 стадии:
- Совершает 2 атаки вперед, подпрыгивает, и совершает круговой удар. Уклоняемся рывком в сторону.
- Совершает атаку в прыжке. Если персонаж находится близко, делает круговую атаку.
- Заряжает атаку в прыжке, после чего некоторое время крутится, летая по арене.
- Заряжает атаку в одном конце арены, после чего делает рывок в другой. У данной атаки огромный радиус поражения, поэтому подпрыгиваем и делаем рывок в воздухе.
Атака во 2 стадии:
- Прыгает по арене, периодически останавливаясь возле персонажа, и совершая круговую атаку. Лучше всего использовать Опустошающее пике для кадров неуязвимости и одновременного урона.
Чистый сосуд
Альтернативная версия финального босса игры – Полого Рыцаря. Чистый сосуд имеет похожий мувсет, однако в его арсенале появляются новые атаки:
- Босс выстреливает лезвиями в сторону персонажа, покрывая половину арены. Используем рывок в сторону босса и наносим урон.
- Прыгает на персонажа и призывает лезвия, покрывающие всю арену. Быстро ищем безопасное место, чтобы избежать получения урона.
- Становится в стойку, после чего производит огромный взрыв сначала вокруг себя, а потом несколько взрывов с меньшим радиусом возле персонажа.
Когда у Чистого Сосуда остается мало хп, у босса появляется атака щупальцами. Подпрыгиваем, делаем рывок к боссу, и наносим урон используя нижнюю атаку.
Атаки босса наносят урон в размере 2 масок, и не дает времени восстановить здоровье, поэтому нужно стремиться пройти его без получения урона.
Итог
В заключении, хочется сказать, что геймплей этой игры полностью отражает смысл фразы «Тише едешь – дальше будешь». Конечно, на втором и последующих прохождениях, когда игрок хорошо овладел всем механиками, боссы проходятся за считанные секунды, но на первом прохождении, лучше всего играть медленно и аккуратно, особенно в битвах с боссами.
Приятного прохождения!
Deposed Lord of the Mantis tribe. Embraced the infection and turned against his sisters.
I have felt that desire. The desire to take the infection into myself. To become stronger, more powerful… these thoughts haunt my dreams during the darkest times. A false hope, but it can burn so brilliantly in one’s mind.
The Traitor Lord is a main boss in Hollow Knight. He blocks the path to the White Lady in the Queen’s Gardens.
Lore
The Traitor Lord was one of the leaders of the Mantis Tribe along with his sisters, and particularly resented the kingdom of Hallownest.[2] Similarly, he disapproved of the relationship of his daughter with the Grey Mourner due to the Grey Mourner being an outsider.[3][4]
At some point, he and his followers embraced the Infection to become stronger and were cast out from the Mantis Village.[1][5] They eventually found their way to and settled in the Queen’s Gardens.[3] They sought to take the gardens for themselves and chase the White Lady out of her refuge but were pushed back by her protector, the knight Dryya.[6] Despite this failure, the Traitor Lord and the other Mantis outcasts still remained in the gardens, now guided only by a basic territorial and violent instinct.[7]
The Traitor Lord’s daughter died at a certain point. Her grave can be found in the Queen’s Gardens just above the Stag Station, in a cave smothered by vines. Her grave can be seen in the background of his arena in Godhome as well.
In-game events
The Traitor Lord can be found in a large building on the upper border of the gardens’ wilds. When the Knight enters the place, they are first ambushed by Mantis Traitors, with the Traitor Lord jumping down from the ceiling thereafter. If the Knight rescued Cloth from the Ancient Basin, she joins the fight before his appearance. In doing so, she is impaled by the Traitor Lord at the end of the fight. However, she also takes one last swipe with her club, bashing him on the head and leaving both dead.
If the Traitor Lord dies from the Knight alone, the Infection bursts out of him and makes him explode. If Cloth kills him, less Infection bursts out and his husk collapses on the ground, his face and right horn shattered.
Behaviour and Tactics
The Traitor Lord has four attacks:
- Dive: Traitor Lord leaps into the air and then dives towards the Knight, similar to Mantis Traitors. This attack occurs in 2 parts: 1st, the leap straight up and 2nd, the dive. Both parts are dangerous. The dive is always at the same angle (about 45 degrees) and covers about 25% of the arena.
- Dash: Traitor Lord dashes towards The Knight and swipes with his claws. He rushes forward and covers about a third of the arena with this attack.
Dancing Glaive: Traitor Lord throws two spinning orange wind-scythes in tandem. The wind-scythes travel across the arena in two slightly different cosine wave patterns. As the wind-scythes cross the arena, one wind-scythe pulls away from the other, creating an ever-growing gap between them. The wind-scythes persist for about three seconds, and getting hit by one only deals one Mask of damage. However, if the Knight gets caught on the claws of Traitor Lord when he throws the wind-scythes, the Knight will take two Masks of damage. Traitor Lord only uses this attack if the Knight is a good distance away but can sometimes dash away himself to perform this attack. This attack cannot be done twice in a row and can only occur divided by at least one normal attack.
Ground Pound: Occasionally during a cooldown after a previous attack, Traitor Lord smashes his claws feverishly into the ground, generating a massive shockwave in each direction. The shockwaves span from floor to ceiling of the arena. They travel faster than the Knight’s base speed and traverse the entire arena. Traitor Lord will sometimes dash away if the Knight is too close and re-position to perform this attack. This attack is only used after Traitor Lord has reached 500 HP.
All attacks except the Dancing Glaive attack deal two Masks of damage. Contact damage with Traitor Lord only deals one Mask of damage.
(LIFEBLOOD) Hollow Knight Boss Discussion — Traitor Lord
Traitor Lord is a very large enemy in a very small arena and he attacks frequently.
If Cloth’s quest has been followed, she will show up during the fight to aid the Knight, dealing 15 damage to Traitor Lord per club hit.
Traitor Lord’s falling animation when entering the fight also deals two Masks of damage.
Use Shade Cloak dashing to avoid every attack Traitor Lord has. Use the Desolate Dive/Descending Dark Spell for the invincibility frames. Strike with the Nail during those brief moments in between Traitor Lord’s attacks. These are some of the most effective tactics against Traitor Lord.
To avoid Traitor Lord’s Dive attack move either left or right in the direction of the attack. Traitor Lord then dives over the Knight and misses them.
Dancing Glaive and Ground Pound are only used if the Knight strays too far from him. So long as the Knight is relatively close to Traitor Lord, he does not perform these attacks and only Dashes and Dives. Occasionally, however, he may quickly step a small distance backwards and perform these attacks through that method.
The only way to avoid the Traitor Lord’s Ground Pound attack is to have invincibility, such as that gained from using Shade Cloak or Descending Dark. Unlike most other shockwave attacks in the game, the Traitor Lord’s shockwaves span as tall as the ceiling of the arena. However, having the Shade Cloak upgrade is required to reach this boss as the Knight needs to pass through a Shade Gate to do so.
The Shape of Unn Charm can be used to weave between Traitor Lord’s wind-scythes while healing.
It is possible to jump to the top right side of the room and charge up the Super Dash and stay there until Cloth or a companion charm (Glowing Womb, Grimmchild, or Weaversong) finishes the job. The only attacks that may cause damage while clinging to the wall are the Dive and Ground Pound attacks.
An easy way to cheese this boss is to use the Sharp Shadow Charm and dodge through all of his physical attacks, as they all home in on the Knight, making it easier to dodge with the extended range.
|
Traitor Lord Hall of Gods text: «I defile the gardens of false royalty» |
|
Pantheon | Pantheon of the Knight, 4th boss | |
Health | 800 | |
1300 | ||
Arena changes | The arena is much larger than the base game fight, no difficulty differences. No Mantis Traitors appear before the fight. |
Dream Nail Dialogue 
- …Outcast…Survive…Kill…
- …Intruder…Destroy…
- Our lands now…
Location
The Traitor Lord is located in the upper section of the Queen’s Gardens, beyond a Shade Gate.
Location in the Queen’s Gardens
Gallery
Dash attack
Ground Pound attack
Dancing Glaive attack
Cloth defeating Traitor Lord
The corpses of Cloth and the Traitor Lord
Arena in Queen’s Gardens
Arena in Godhome if Cloth did not help
Arena in Godhome if Cloth helped
Traitor Lord Radiant (Hitless) Hollow Knight
Achievements
Execution | |
---|---|
Defeat the Traitor Lord. 5G |
Trivia
- Next to the Mantis Lords’ thrones, a fourth broken throne can be seen, most likely the Traitor Lord’s former throne.
- In his original Journal entry, the Traitor Lord was identified as female.[8] This was changed to its current version in the public release version 1.0.3.7.
- The blades that the Traitor Lord sends out in his Dancing Glaive attack are a bright Infected orange instead of white like all the other spinning mantis projectiles.
- The Traitor Lord can be damaged before he lands from the ceiling.
- The Traitor Lord is one of the few enemies that does not make dreamcatchers appear when Dream Nailed.
References
- ↑ 1.0 1.1 Traitor Lord Hunter’s Journal entry: «Deposed Lord of the Mantis tribe. Embraced the infection and turned against his sisters.»
- ↑
Hall of Gods lock message: «I defile the gardens of false royalty»
- ↑ 3.0 3.1 Wanderer’s Journal p. 145.
- ↑ Grey Mourner: «Buried, moina? Ai. Amongst its hateful kin that did deny our union, that did reject che’s… outside-ness.»
- ↑ Mantis Traitor Hunter’s Journal entry: «Once a member of the Mantis tribe, now cast out and driven mad by infection.»
- ↑ Traitor Lord Dream Nail dialogue: «Our lands now…»
- ↑ Traitor Lord Dream Nail dialogue: «…Outcast…Survive…Kill…»
- ↑ Original Journal entry: «Deposed Lord of the Mantis tribe. Embraced the infection and turned against her sisters.»
Compendium |
---|
Main Game |
Crawlid • Vengefly • Vengefly King • Gruzzer • Gruz Mother • Tiktik • Aspid Hunter • Aspid Mother • Aspid Hatchling • Goam • Wandering Husk • Husk Hornhead • Leaping Husk • Husk Bully • Husk Warrior • Husk Guard • Entombed Husk • False Knight (Failed Champion) • Maggot • Menderbug • Lifeseed • Baldur • Elder Baldur
Mosscreep • Mossfly • Mosskin • Volatile Mosskin • Fool Eater • Squit • Obble • Gulka • Maskfly • Moss Charger • Massive Moss Charger • Moss Knight • Mossy Vagabond • Durandoo • Duranda • Aluba Charged Lumafly • Uoma • Ooma • Uumuu Ambloom • Fungling • Fungoon • Sporg • Fungified Husk • Shrumeling • Shrumal Warrior • Shrumal Ogre • Mantis Youth • Mantis Warrior • Mantis Lords Husk Sentry • Heavy Sentry • Winged Sentry • Lance Sentry • Mistake • Folly • Soul Twister • Soul Warrior • Soul Master (Tyrant) • Husk Dandy • Cowardly Husk • Gluttonous Husk • Gorgeous Husk • Great Husk Sentry • Watcher Knight • Collector Belfly • Pilflip • Hwurmp • Bluggsac • Dung Defender • Flukefey • Flukemon • Flukemarm Shardmite • Glimback • Crystal Hunter • Crystal Crawler • Husk Miner • Crystallised Husk • Crystal Guardian (Enraged) Furious Vengefly • Volatile Gruzzer • Violent Husk • Slobbering Husk Dirtcarver • Carver Hatcher • Garpede • Corpse Creeper • Deepling • Deephunter • Little Weaver • Stalking Devout • Nosk Shadow Creeper • Lesser Mawlek • Mawlurk • Brooding Mawlek • Lightseed • Infected Balloon • Broken Vessel (Lost Kin) Boofly • Primal Aspid • Hopper • Great Hopper • Grub Mimic • Hiveling • Hive Soldier • Hive Guardian • Husk Hive Spiny Husk • Loodle • Mantis Petra • Mantis Traitor • Traitor Lord Sharp Baldur • Armoured Squit • Battle Obble • Oblobbles • Shielded Fool • Sturdy Fool • Winged Fool • Heavy Fool • Death Loodle • Volt Twister • Zote • God Tamer Xero • Gorb • Elder Hu • Marmu • No Eyes • Galien • Markoth Wingmould • Royal Retainer • Kingsmould • Sibling • Void Tendrils Hornet (Protector • Sentinel) • Hollow Knight • Radiance • Shade • Hunter’s Mark |
|
Grey Prince Zote • Winged Zoteling • Hopping Zoteling • Volatile Zoteling • White Defender |
|
Grimmkin Novice • Grimmkin Master • Grimmkin Nightmare • Grimm • Nightmare King • Seal of Binding |
|
Hive Knight |
|
Flukemunga • Pale Lurker • Sisters of Battle • Winged Nosk • Nailmasters Oro & Mato • Paintmaster Sheo • Great Nailsage Sly • Pure Vessel • Absolute Radiance • Void Idol • Weathered Mask |
Несмотря на то, что большинство боссов в Hollow Knight совсем несложно, некоторые враги могут создать серьезные проблемы, даже если вы опытный игрок. Одним из таких боссов является Предатель Лорд. Прочтите это руководство, и вы узнаете, как нести Лорда-предателя в Hollow Knight.
Кто такой лорд-предатель?
Лорд-предатель — четвертый босс Пантеона Рыцарей. У него 900 HP и четыре атаки: Dive, Dash, Dancing Glaive и Ground Pound. Главная особенность в том, что Лорд-предатель использует их очень часто. Следовательно, вы должны быть профессионалом в уклонении, чтобы победить Лорда-предателя.
Как победить лорда-предателя
Единственный обязательный предмет для победы над лордом-предателем — это чары «Острая тень». Это позволяет вам прорываться сквозь лорда-предателя, нанося ему значительный урон. Комбинация Sharp Shadow с Shade Cloak продлит эффект Shard Shadow на 39%. А если вы потренируетесь и в совершенстве изучите кулдаун Sharp Shadow, то это позволит вам уклоняться от всех атак Лорда-предателя с помощью этого приема.
Еще один ценный совет для борьбы с Лордом-предателем — не лечиться во время боя, если у вас нет заклинаний Shape of Unn и Quick Focus. Лечение без этих заклинаний занимает много времени. Каждый раз, когда вы пытаетесь лечиться, это приводит к быстрой смерти и еще одной попытке победить этого босса.
Учтите, что Лорд-предатель неоднократно использует четыре атаки. Поэтому практика имеет значение, когда речь идет о победе над Лордом-Предателем. Если вы научитесь уклоняться и избегать его комбинаций атак, вы не проиграете ему.
Вот и все с победой над Лордом-предателем в Hollow Knight. Несмотря на то, что многие игроки жалуются на то, что босс слишком сложен, следуя определенной тактике, вы сможете быстро убить Лорда-предателя, даже если у вас не так много опыта.
Related post
Ответы / Ответ к игре: Hollow Knight / Как проходится предавший лорд в Hollow Knight?
Предавший лорд в Hollow Knight — это достаточно сложный босс, который несет главному герою серьезную опасность в связи с наличием у него быстрых атак и массивных размеров. Колоссальные габариты врага порой мешают Рыцарю перепрыгивать Лорда, что значительно усложняет бой. В целом же для победы над боссом весьма эффективен Быстрый фокус в сочетании с Крепким панцирем, что в целом характерно для всех нерядовых врагов.
Также неплохо себя проявляют Колючки страданий, которые позволят вам наносить оппоненту несколько дополнительных атак, что тоже даст значительное преимущество и упростит сражение. Отметим и то, что Предавший лорд в Hollow Knight достаточно уязвим против заклинаний, используемых после экипировки Ловца или Пожирателя душ с Шаманским камнем — все же этот босс не обладает богатырским здоровьем и одолеть его можно относительно быстро таким образом.