Найти документы в X18 — сюжетный квест в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Прохождение
Выдаётся игроку автоматически перед попаданием в лабораторию X-18, находясь ещё в Тёмной Долине.
Необходимо найти документы об исследованиях, проводившихся в лаборатории X18. Они могут пролить свет на Выжигатель мозгов.
Найти документы в подземной лаборатории
Между двумя коридорами с «жарками», где водятся снорки, есть проход в небольшое помещение с трупом учёного, при обыске которого Меченый обнаруживает аудиозапись с кодом 1243
от первой двери[прим. 1]. После этого нужно ввести код и спуститься вниз по лестнице.
Для дальнейшего прохождения игры следует ориентироваться на большую комнату на карте: не доходя до неё, можно увидеть разбитые перегородки из стекла, справа комната, в ней спуск вниз.
В комнате находятся две бронированные двери, одна из которых выбита, ведущие в большой зал. Внутри находится псевдогигант. В дальнем правом углу зала (относительно входа) есть ещё один труп учёного с кодом 9524
[прим. 2] от двери в командный центр. Далее необходимо ввести код и пройти дальше.
Когда Меченый заходит в командный центр, дверь за ним закрывается и появляется огненный полтергейст, убийство которого провоцирует потерю протагонистом сознания. Меченый видит первый сон.
Документы находятся в комнате управления командного центра и их можно взять в любое время: и до, и после уничтожения полтергейста.
Когда Меченый приходит в себя, он слышит радиоперехват разговоров военных, основная задача которых — зачистка лаборатории и заводского комплекса, под которым она находится. Необходимо покинуть лабораторию.
Доставить документы Бармену (побег из Тёмной Долины)
Покинув лабораторию, Меченому необходимо уйти с завода. Сидорович выходит на связь и предупреждает, что все выходы из Тёмной Долины закрыты спецназом, однако есть южная дорога на Кордон.
Дополнительное вознаграждение
Сидорович может дать 1000 RU за возможность взглянуть на документы из лаборатории.
Интересные факты
- После выполнения именно этого квеста, артефакт «Ночная звезда» становится полностью невозобновляемым. «Ночная звезда» не может быть найдена в рюкзаке у NPC или получена в награду за возобновляемый квест. Единственная возможность до окончания данного квеста бесконечно добывать этот артефакт — обыск тайника под названием «Тайник Копчёного» в X18, наводку на который можно получать неограниченное количество раз, «выбивая» её перезагрузками из тела любого сталкера «Долга» в Тёмной Долине и перезаходя на локацию, чтобы вернуть возможность ещё раз выбить наводку на тайник с того же тела. Проблема в том, что эта возможность безвозвратно теряется с момента завершения именно этого квеста.
- Существует способ предотвратить запирание двери в помещение с документами, для этого подтаскиваем к ней деревянные ящики и ставим их так, чтобы они подпирали дверь, либо бросаем перпендикулярно порогу любое оружие с длинным стволом (снайперскую винтовку или РПГ-7у). После чего подбираем документы: дверь так и не закроется, а военные не появятся в лаборатории.
- Во время посещения лаборатории отметка игрока на карте будет находиться около Радара.
- Документы имеют название «Документы из X18 часть 4», потому что по изначальной задумке в лаборатории должно было находиться пять частей документов в различных местах.
- В сборке 2205 данный квест находится в переходном состоянии. В лаборатории находится четыре документа (по какой-то причине пропущена третья часть), однако для выполнения задания Бармену следует принести только одну часть документов (которых в X18 также нет).
- На самом деле игрок может покинуть Тёмную Долину тем путём, которым он туда попал, однако на пути ему встретится отряд спецназовцев, прямо у перехода на Свалку. Если не трогать этот отряд военных, то при следующем переходе в Тёмную Долину их перебьёт отряд «Долга», который там обоснуется.
Примечания
- ↑ Пока не будет проведён обыск трупа учёного, дверь не откроется, даже если знать код заранее.
- ↑ Пока не будет проведён обыск трупа учёного, дверь не откроется, даже если знать код заранее.
Во время прохождения мода Dead City Special Release, главному герою предстоит выполнить цепочку квестов с поиском документов, которые разбиты на фрагменты и спрятаны по все территории игровых локаций. Квестовые персонажи дают подсказки. довольно расплывчато, на уровне объекта на локации и многие игроки сталкиваются с трудностями а возможно просто не находят тайники. В данном гайде мы постараемся дать точные инструкции и местонахождение всех документов в моде Dead City Special Release.
Документ № 1 — Находиться на Лесопилке в Темной Лощине, в кабине грузовика.
Документ № 2 — Лаборатория X-18 в Темной Долине, комнате с четырьмя капсулами. Проходим до самого конца и за крайней капсулой будет тайник с документом. Обратите внимание попасть в лабораторию вы сможете лишь получив Модифицированный КПК. Он необходим для чтения флешок с информацией.
Документ № 3 — Находится на Свалке в здании Заброшенного Депо. На территории находим строительный кран, в его основании под опорой лежит документ.
Документ № 4 — Отправляетесь на Агропром и спускаетесь в его Подземелья. Попадаем в тайник Стрелка и за закрытой дверью второго помещения, справа от входа на полу стоит металлический ящик в нем лежит документ. Будьте осторожны, помещение охраняется группой наёмников.
Документ №5 — Наводку на местоположение документа нам дает профессор Сахаров, а именно спускаемся в лабораторию X-16 на локации Янтарь. Проходим лабораторию и в финальном помещении, где в оригинале был контроллер, находим туалет. В одной из кабинок, прямо за дверью будет тайник.
Документ № 6 — База Долга в Баре, пройдя часовых сразу поворачиваем направо. Открываем решетчатую дверь одноэтажного помещения. Проходим его до конца и в углу, у вертикально стоящих цистерн, между лежащими на земле трубами находим фрагмент документа.
Документ №7 — Армейские Склады на базе Свободы, находим КАМАЗ с красной кабиной. У рядом стоящего здания, на стене находим электрощит, в нем тайник.
Документ № 8 — На локации Очистные, за территорией базы наёмников, находим беспилотник. Под ним находим металлический ящик и забираем восьмой фрагмент документа.
Документ №9 — На Янтаре спускаемся в лабораторию Х-10. В последнем помещении с огромными цистернами, рядом с одной находим деревянный ящик. Разбиваем его и забираем из тайника документы. Обратите внимание, иногда тайник находится под обломками ящика и взять его не удается. Для этого отходим на максимально расстояние и возвращаемся обратно, обломки ящика исчезнут.
Документ №10 — В рыжем лесу, не далеко от танка, находим вход в шахту. Идем всегда прямо, до помещения с развилкой тоннелей. На полу будет лежать обломок трубы, в ней находим рюкзак в нем документ.
Документ № 11 — По наводке Лесника, идем в Припять, а именно в гостиницу Полесье. Поднимаемся на второй этаж и встаем у узкого оконного проема прямо напротив колеса обозрения. Справа от вас, будет небольшая комната, за входной дверью которой будет тайник.
Документ № 12 — Спрятан в Госпитале на втором ярусе. Находим комнату с металлической решеткой, с помощью ножа открываем её и следующую за ней деревянную дверь. Внутри находим несколько деревянных ящиков, внутри одного из них будет тайник в документом. Двери и ящики разбиваем ножом до тех пор пока не разобьются, поддаются с трудом.
Теперь вы знаете где найти все двенадцать фрагментов документов в сюжетной модификации Dead City Special Release.
Several Duty scouts went there very recently, but so far there is no news from them.
Find the documents in the underground lab is a primary mission segment in Shadow of Chernobyl.
Acquiring the Mission[]
Complete the Find the militaries’ documents task to receive the Find the documents in the underground lab mission.
Overview[]
When you turn over the stolen documents from the Agroprom Research Institute, Barkeep tells you about an underground lab that requires two keys. He has one of the keys, and the other is held by Borov in the Dark Valley. The task is comprised of four segments. However, you will encounter a couple of optional missions along the way.
Mission: Sneak into the base[]
Upon your arrival in the Dark Valley you are offered the optional mission, Free the Dutyer. This is a fairly simple mission with a reward of a PSO-1 Scope. Whether you accept or decline (by ignoring Bullet), you need to make your way to the west side of the Bandit Base and sneak in through the drain tile. When you enter the drain tile, this mission is complete.
Mission: Take the key to the lab from Borov[]
Now that you’re technically inside the Bandit Base, you have to fight your way from one end of the complex to the other. What awaits you is a gauntlet of Bandits. You can either fight or sprint through the yard to the white building north of the main red-brick building. Or, follow the west wall around to what seems to be a dead end with Whirligig anomalies (see Backpack in a secret place). You can low-crouch through an opening in the wall and enter the building from the south to avoid most of the Bandits. Either way, you have to get to the second floor at the south end of the building to find Borov. Kill him and loot his corpse to complete the mission.
Mission: Get out of the bandit base[]
Before you leave, be sure to visit the store room on the first floor with a gated doorway. You can leave the way you came, go to the front of the building where there’s an opening you can jump out of, or head for the target on your PDA. It really doesn’t matter, but when you exit, the mission is complete.
Mission: Find the entrance to the lab[]
Now that you have both keys, go to the factory. If you helped Bullet, this is where the ambush took place. The factory is virtually a second base for the Bandits, so once again, you have to fight your way in. When you open the door with a keypad the mission is complete and a new task shows on your PDA: Find the documents in X18.
Notes[]
- If you have stashes inside the factory, it’s best to collect them before you enter the lab, or plan on coming back later for them.
See Also[]
- Dark Valley Walkthrough
- Borov’s bio
- Bullet’s bio
2017-07-12 18:32:06
Описание:
Гид по модификации Sigerous Mod CoP 2.2. В данной статье рассмотрены все аспекты прохождения данной модификации локациях Тёмная Долина и Х18, а так же представлены карты тайников данных локаций.(Автор прохождения: Stalker77Alex)
1. Пространственный телепорт.
Задание выдается командованием СБУ после прохождения Лаборатории Х8. Вам нужно найти аномалию Телепорт на территории Юпитера (см. скрин №1)
2. Темная Долина.
Вы перешли на ТД. При входе вас проверят ,Ночные сталкеры,, — группировка из Темной Долины. (Подозреваю — сцена взята из ЧН) Затем вы можете отправиться сразу на базу или подождать проводника, который вас туда отведет. База находится на Старой Ферме
3. Разбой (второстепенный квест)
Квестодатель: Левиафан (Старая Ферма)
Условия: Выдается сразу после прибытия в Темную Долину
Выполнение: Идем и валим ренегатов в указанной точке. Они достаточно меткие, поэтому будьте осторожны.
4. Химера.
По поручению Акулова — лидера ,,Ночных Сталкеров,, отправляемся к ан. Раскол и гасим химеру.
5. Скопления снорков.
Акулов поручает вам уничтожить группы снорков у моста, которые мешают продвинуться к базе бандюков.
6. Бандиты.
После уничтожения снорков выдвигайтесь с отрядом сталкеров к Заводу. Там уничтожаете бандитов (осторожно, они вооружены великолепно) , собираете с них ПДА (всего их 4) и несете Акулову.
7. Балтазар.
При разговоре с Акуловым после выноса базы бандитов Акулов дает вам наводку на Балтазара — он в диспетчерской. Идем туда, выносим бандитов (у одного из них РПГ) и получаем данные о том, что документы для СБУ находятся в Лаборатории Х18
8. Ключ от двери
Идем к Заводу. Спускаемся туда же, где и находилась лаборатория в Тенях Чернобыля. Но просто так не пройти. Нужен ключ. Идем к Акулову. Он говорит, что ключ возможно у главарей бандитов (раз они убили Балтазара то присвоили естественно ключ себе) Идем на бывшую базу Свободы (в ЧН) и валим всех бандосов. Поднимаемся к сейфу в кабинете (там где Чехов стоял) и пытаемся открыть. Опять нужен ключ! В это время появляются ещё примерно 5 бандитов. Валим их, у одного бандита в экзе видим ключ. Берем, открываем сейф, забираем ключ-карту от Х18.
Затем спускаемся в Лабораторию
9. Лаборатория Х18
Вот мы и в Х18. Здесь нам нужно найти 3 документа. Отстреливаем зомби (примерно 40 человек) и ищем документы. (см. скрины №№2 — 9). Перед взятием 3-го документа советую перезарядить все оружие, подствольники. Ибо вам придется сражаться с Библиотекарем из Metro 2033, сравнимым с псевдогигантом. Также вам повстречаются бюреры. После того, как выберетесь из лаборатории, бегите к связному на Припять и отдайте документы. Затем вам дадут указания отправляться на Военные Склады.
10. Квесты Левиафана и Колмогора после прохождения Х18 (второстепенные квесты)
10.1. Секретная Разработка
Квестодатель: Левиафан (Старая Ферма)
Условия: Выполнен квест Разбой и пройдена Лаборатория Х18.
Выполнение: Спускаемся в подземную лабораторию. Она как всегда кишит мутантами. Возьмите что-нибудь потяжелее. Где находится Гаусс-винтовка смотрите на скрине № 1
10.2. Загадки Прошлого
Квестодатель: Колмогор (Старая Ферма)
Условия: Пройдена Лаборатория Х18
Выполнение: По квесту бежим к свободовскому агенту Лукасу. Он хочет, чтобы мы зафиксировали сигнал с антенн (вспомните ЧН). Их всего 3, всё достаточно легко.
Затем Лукас попросит Вас уничтожить отряд Долговцев. Залезьте на башню на базе Свободы и желательно со снайперки расстреляйте их. Они неплохо вооружены, осторожнее! Как только отряд уничтожен, готовьтесь к поискам. Ведь Лукас теперь хочет, чтобы мы нашли документы на территории бывшей базы Свободы, а именно:
1. Документы Чехова
2. Сведения о Шраме
3. X Ray : X18 Top Secret
Где находятся точки спавна этих документов смотрите на скринах (2 — 16)
Как только нашли документы, ждем Лукаса на базе. Но его нет! Он говорит нам, что на Базу идут мутанты. Когда все мутанты мертвы, идем к Лукасу. Ругаемся с этим трусом и идем в сторону Фермы. Затем, когда Лукаса уже довели идем забирать награду у Колмогора. Колмогор даст нам основную награду а еще вдобавок предложит ,,пойти,, на север, на восток или на запад. Выбираете одну из сторон света и получаете словесную наводку на Тайник.
О! Я придумал способ реакции на найденные арты =)
закаждый актуальный найденный арт:
1 уровня — 1 переход по рекламе, 2 — 2, 3 — 4, 4 — 8 переходов соответственно =)
2023-05-26 07:54:46
Кто нибудь играет в чистую Аномали без аддонов?
2023-05-26 05:36:01
Блииин какая досада в нс опять квест сломался..Мдааа
2023-05-26 05:31:20
> Melok81, доброго времени суток!
2023-05-25 22:11:57
Всем здарова, Сталкеры!
2023-05-25 20:47:21
Уффф. Всё… нашел кристалл, иду домой =))
2023-05-25 17:58:56
«однако, как же вы так умудряетесь артефакты находить?»
Спросите, лучше, как я вообще в сталкера играть умудряюсь =)))
В НИИ, где в оригинале штаб военных, всегда по несколько раз под лесницы заглядываю с обеих сторон =)))
2023-05-25 17:48:05
> MoRGer, там как бы, появляется сообщение о получении.
2023-05-25 17:42:31
> Dzgamir, не было.. после нескольких обновления страницы появился
2023-05-25 17:41:55
> MoRGer, однако, как же вы так умудряетесь артефакты находить? ))д
2023-05-25 17:38:39
> MoRGer, у вас в достижениях, попробуйте арт маленький продать, вдруг поможет. А так я вижу него у вас в списке.
2023-05-25 17:38:00
о блин… только ща увидел
2023-05-25 17:35:47
> Dzgamir, «подходи, пообщаемся».
Не знаю такого. Где на него посмотреть можно?
2023-05-25 17:34:13
> Искра, хорошо. Ты тогда разбуди меня пораньше в субботу, что бы поболтать по дольше ))д
2023-05-25 17:33:04
> Dzgamir, в субботу поговорим.
2023-05-25 17:31:18
> MoRGer, я про «подходи, пообщаемся».
2023-05-25 17:31:03
ааа… так вы про «счастливчика»? Ну так это прямопропорционально активности и это не за сегодня. А 10 рыбок и 4 пузыря это только за сегодня. Яж говорю, что она сегодня надо мной прикололась =)
2023-05-25 17:30:09
> Искра, 😚 ты со своей «консервной банкой» не жаловалось бы ))д
2023-05-25 17:29:54
> Искра Хоть что то
2023-05-25 17:29:00
Авторизация
Bauman,
СаНЫч86,
Торф,
Водильчик,
Шакaл,
Manhattan EKB,
BigDeadpoool,
Димка Винторез,
Валерий Войтецов,
Vyacheslav Bashmakov,
Denis Zolotaryov62,
Антон Долганов,
Asket,
Arsen 17,
Арсений Куприянов,
Лена Котренко,
Художник,
MoRGer,
Юрий Одинцов,
Vlad Listoshin,
Libe Beast,
Igor Bukovsky,
Как найти документы в Лаборатории X16 — Тень Чернобыля?
В игре «Сталкер — Тень Чернобыля» мы получаем этот сюжетный квест от бармена. Прохождение квеста и поиск документов иногда вызывает трудности и игроков. Мы опишем подробное и правильное прохождение этого задания.
Квест состоит из нескольких частей, которые следует проходить последовательно.
- Сначала мы отправляемся на базу учёных в локации Янтарь, к Сахарову. От учёных получаем информацию, что для попадания в секретную лабораторию нам понадобится шлем с усиленной пси-защитой нашего мозга. Нам следует опробовать экспериментальный образец такого шлема. Но пока, чтобы заслужить доверие учёных, нам надо помочь им в проведении замеров. Идём с учёным и пытаемся выжить от нападающих зомби, во время замеров происходит выброс. Чудом выжив после выброса, возвращаемся в бункер учёных и получаем прототип шлема.
- Далее нам сообщают, что необходимо найти профессора Васильева, он знает о том, где находится вход в секретную лабораторию. Находим тело профессора, его убили зомбированные, выясняем местоположение главного входа в лабораторию из найденной записи на теле профессора. Убегаем от атакующих снорков и возвращаемся в бункер учёных.
- Получаем задание от учёных — следовать к заводу «Янтарь». По пути отражаем волны нападающих снорков и зомби. В итоге мы приходим в зал управления Лаборатории X16. Наша задача состоит в том, чтобы отключить все рубильники и убрать пси-воздействие. Когда последний рубильник будет обесточен — наш герой теряет сознание и видит видение, смотрим ролик.
- Обыскиваем лабораторию, находим тело сталкера по имени Призрак. На трупе Призрака можно найти и забрать усовершенствованный комбинезон. Документы, которые также были на трупе, являются нашей целью. Нам остаётся уйти из лаборатории по туннелям. В лаборатории на нас могут напасть снорки и псевдогигант. Можно просто убежать от них, чтобы не тратить патроны.
- Возвращаемся к бармену через локацию «Темная Долина» и сдаём ему квест. Шлем с пси-защитой остаётся у нас, без него невозможно прохождение дальнейшей сюжетной линии.
Из плюшек, которые можно найти в Лаборатории X16:
- В шахте лифта в электрощитке лежит снайперское оружие «Винтарь».
- В сливном бачке унитаза, рядом с комнатой контролёра, можно найти автомат «Гром».
Подробное видео с прохождением квеста «Лаборатория X16» здесь: