на https://ru.pathofexile.com/trade/search/Delirium просто нету нужных пунктов поиска невозможно найти нужный самоцвет Last bumped30 марта 2020 г., 13:04:01 |
Сообщение |
В списке свойств — добавляет одно пассивное умение — *нужное*, например. vk.com/wizzard Ждун озвучки 2.6|3.0|.1|.2|.3|.4|.5|.6|.7|.8|.9|.10|.11(лёд тронулся?)|.12|.13|.14|.15|.16|.17|.18|.19|.20|.21… |
Сообщение |
Там есть «Добавленные малые пассивные умения даруют: #» с тегом зачарование, выбираешь его, и появится дополнительный выбор свойств |
Сообщение |
Hi all, I’m trying to find/buy some specific cluster jewels and no matter what I enter into the search engine on poe.trade, it gives ‘No results found, try widening your search criteria’. I have tried both ‘Any’ and ‘Jewel’ in item type. I have searched for Large Cluster Jewel and Medium Cluster Jewel in the name bar. I have tried adding +% Fire Damage and +% Fire Damage Over Time Multiplier in the mods. I also tried adding the names of notables (like Burning Bright) in the name bar. I have also tried searching in both Heist and Standard. None of these delivers any search results. I even tried importing the item data from the game with copy-paste. That gave everything from flasks to armour items to rings as results, but no cluster jewels. How do I actually find cluster jewels in the database, and how do I input the specific notables I’m looking for? Thanks in advance for any help. Last bumped on May 17, 2023, 5:16:52 AM |
Posted by Quote this Post |
poe.trade is a 3 party site. Try using the official site https://www.pathofexile.com/trade |
Posted by Quote this Post |
OK, thanks, I tried that site and at least it gives me the option to select Cluster Jewel as an item type. There isn’t anything in the rest of the criteria (Weapon Filters, etc) that pertains to cluster jewels, so I thought I’d have to add the mods I want to narrow the search. I started with a basic +#% To Fire Damage. And… no results found. To be specific, I’m looking for a Large Cluster Jewel with at least one socket, and which has Burning Bright and preferably a second notable as well. How would I communicate that to the search engine? Last edited by porous2 on Nov 22, 2020, 1:25:09 PM |
Posted by Quote this Post |
Here you go: https://www.pathofexile.com/trade/search/Heist/WbqpwObSm No longer responding to forum posts | Got a question for us? PM it. Last edited by bvanharjr on Nov 22, 2020, 5:25:42 PM |
Posted by Quote this Post |
Read a cluster jewel, they don’t give «+#% to fire damage» they give «added small passive skills add», «also grant» and for notable «added passive skill is» or light blue color text is enchant for sockets, main effect on passives, etc… So for added fire damage you have to put «added small passive skills add (Whatever you need from list)» If you want it to have a socket then it has to be «ENCHANT» It can be confusing at start, dont worry. Last edited by FeRR1S on Nov 22, 2020, 5:45:34 PM |
Posted by Quote this Post |
Thank you both, that is most helpful! |
Posted by Quote this Post |
and if you don’t know the exact wording of something, use ~ at the start to do a fuzzy match search . |
Posted by Quote this Post |
Thank you, I suspect I’ll need to use that function a lot. |
Posted by Quote this Post |
How about lets make it as hard as possible to find anything out. |
Posted by Quote this Post |
«~ench» literally offers the «added small passive adds#» which is the keyword for clusters.. then select that and start typing your type of jewel it takes longer to add/remove corrupted, itemlevel etc and you can directly search for notables by name how would you make it easiers, show your cc code sir You Only Level Once d:-D* |
Posted by Quote this Post |
Go to pathofexile
r/pathofexile
r/pathofexile
A subreddit dedicated to Path of Exile, an ARPG made by Grinding Gear Games. Spiritual successor to Diablo 2
Members
Online
•
by
Grottenolmlurch
How do I search on poe.trade for cluster jewles or anywhere for that matter?
see title
Большие, средние и малые кластерные самоцветы появились в игре с выходом лиги «Делириум» (3.10) и с тех пор служат основой для некоторых важных и сильных билдов. Изготавливать и устанавливать кластерные самоцветы не обязательно, однако они дают неплохое усиление, стоят сравнительно недорого и подходят тем, кто не может позволить себе дорогостоящие комбинации. В этом гайде мы расскажем вам, как эффективно потратить имеющуюся у вас валюту и найти кластерные самоцветы, которые подходят именно вам.
Содержание:
- 1. Введение
- 2. Что такое кластерные самоцветы в PoE?
- 3. Сила кластерных самоцветов в Path of Exile
- 4. Возможные комбинации кластерных самоцветов в PоE
- 5. Внешний вид кластерных самоцветов
- 6. Как купить кластерный самоцвет в Path of Exile?
- 7. Как оценить имеющийся кластерный самоцвет в РоЕ при продаже?
- 8. Изготовление кластерных самоцветов в Path of Exile
1. Введение
После прочтения этой статьи вы научитесь различать самоцветы разных типов, узнаете, как они работают, как получить их без особых временных затрат и почему их на самом деле хвалят. Мы постараемся привести как можно больше фактов и наглядных примеров.
Мы советуем вам внимательно ознакомиться с гайдом, даже если на данный момент вы не пытаетесь собрать свой собственный билд или не можете позволить себе кластерные самоцветы. Рано или поздно самоцветы вам понадобятся, и вы потратите на их приобретение гораздо меньше времени.
Кластерные самоцветы — это особые камни, которые вставляются в дальние слоты дерева талантов. Когда камень попадает в слот, в дереве появляются новые таланты, в зависимости от типа камня, его модификаторов, количества пассивных эффектов и так далее.
Кластерные самоцветы бывают трех типов — малые, средние и большие. У средних и больших самоцветов имеются дополнительные слоты, в которые можно вставлять другие самоцветы меньшего размера. В частности, малый самоцвет можно поставить в дерево напрямую, а также в средний или малый самоцвет. Поставить большой самоцвет в средний самоцвет нельзя, поэтому игроки не могут строить свои собственные бесконечные деревья. Обычно они ставят в дерево один большой, два средних и два малых самоцвета.
3. Сила кластерных самоцветов в Path of Exile
Помнится, когда кластерные самоцветы появились в игре, каждый был готов обменять три очка навыков на Бирюзовый, Кобальтовый и Багровый самоцветы. Эта комбинация давала 7% здоровья и две боевые характеристики. Сейчас прибавка кажется ничтожной, но в те времена она была внушительной.
На данный момент в дереве есть шесть слотов для кластерных самоцветов (в конце каждой крупной ветки). Выбрать все шесть веток одновременно нельзя (для этого требуется гораздо больше очков, чем может получить отдельно взятый персонаж), но если бы это было возможно, некоторые билды строились бы исключительно на самоцветах.
Тем не менее, самоцветы можно вписать в любой из современных работоспособных билдов, обменяв 15 очков навыков на 7 значимых умений и 2 слота для самоцветов. Для примера рассмотрим случайный билд, описанный в одном из наших гайдов, и посчитаем количество очков, необходимых для получения значимых умений. В среднем для получения значимого умения нужно пройти 5 промежуточных узлов, для получения слота для самоцвета — 2 узла. Если бы значимые умения располагались на самом дереве, для их получения требовалось бы примерно 40 очков навыков. Промежуточные узлы в PoE дают персонажу характеристики, а пассивные навыки с кластерных самоцветов — базовые эффекты, которые можно усилить копиями самоцветов. Таким образом, персонаж, заменивший обычные умения на умения кластерных камней, получает ощутимое усиление.
Как вы уже наверняка поняли, кластерные самоцветы считаются очень сильными, поэтому игроки охотно берут их вместо обычных пассивных навыков из базового дерева. Для поддержания баланса ключевые умения присутствуют только на уникальных малых кластерных камнях, а у кластерных путей отсутствуют узлы с характеристиками, которые можно было бы получить от обычных значимых умений (например, уменьшенное резервирование маны). Таким образом, персонажи не могут обходиться одними лишь кластерными путями, и им приходится брать таланты с обычного дерева, комбинируя их с кластерными талантами.
4. Возможные комбинации кластерных самоцветов в PоE
Все кластерные самоцветы выглядят примерно одинаково, независимо от их размера. Меняется лишь «база»:
Ниже мы рассмотрим каждый модификатор в отдельности.
Суммарное количество пассивных умений
Этот модификатор определяет количество пассивных умений, добавляемых в дерево при установке кластерного самоцвета. Основная задача — как можно быстрее добраться до значимых умений и слотам, потратив как можно меньше очков навыков на промежуточные узлы. Для примера рассмотрим большой кластер с 12 пассивными умениями и его точную копию с 8 пассивными умениями.
12 пассивных умений:
8 пассивных умений:
Разница очевидна! В первом случае для доступа к двум слотам и трем значимым умениям вам нужно потратить целых 11 очков. Разумеется, этот кластерный путь однозначно превосходит обычное дерево, однако второй вариант позволяет получить те же слоты и умения меньшей ценой — всего за 7 очков. Иными словами, если вы выберете второй кластер, вы сэкономите 4 очка навыков! На нынешнем этапе игры 4 лишних очка можно обменять на средний кластер, дополнительный слот или продвижение к кластеру в другой ветке.
При первом взгляде на дерево талантов становится ясно, что ветки с оптимальным количеством пассивных умений находятся дальше, чем ветки с «лишними» умениями, а значит, отнимают больше очков. Это важный факт, о котором не следует забывать. Также стоит принять во внимание тот факт, что кластер на 12 пассивных умений отнимает всего 11 очков — а значит, прямой связи между количеством добавляемых кластером пассивных умений и расходом очков нет. Ниже мы рассмотрим критерии, по которым оценивается эффективность кластера при его покупке или изготовлении (на примере Среднего кластерного самоцвета).
4 пассивных умения:
5 пассивных умений:
6 пассивных умения:
Как видите, Среднем кластерном самоцвете может добавить 4, 5 или 6 пассивных умений. Порядок умений не менее важен, чем их количество. Поскольку путь в кластере определяется однозначно, особой разницы между средними кластерами на 4 и 5 умений нет (последнее умение во втором кластере можно не брать). В кластер на 6 умений, напротив, придется вложить одно лишнее очко.
Большой кластерный самоцвет на 8 умений отнимает 7 очков. Количество расходуемых очков увеличивается на 1 за каждое дополнительное умение.
Обращаем ваше внимание на то, что далеко не все промежуточные умения являются бесполезными. К примеру, некоторые кластеры на 9 умений не уступают кластерам на 8 умений, а стоят в три раза дешевле. К примеру, кластер с уроном от атак на 9 умений с промежуточными умениями на 3% скорости атаки может сравниться с кластером на 8 умений без скорости атаки. В первом случае вы потратите одно дополнительное очко и получите 9% скорости атаки (по 3% за каждое промежуточное умение, ведущее к слотам и значимым умениям) — это вовсе не плохо, особенно если учесть привлекательную цену.
Малые кластерные самоцветы существуют в двух вариантах — на 2 и 3 пассивных умения. Их эффективность определяется сравнительно просто. Если у малого кластера есть значимое умение, версия на 2 пассивных умения дает один промежуточный узел, а версия на 3 пассивных умения — два промежуточных узла. Некоторые варианты с 3 умениями и подходящими характеристиками ничем не уступают вариантам с 2 умениями!
Количество слотов
В лиге «Делириум», когда кластерные самоцветы только появились в игре, этот модификатор был скрытым и появлялся на больших самоцветах случайным образом (1 или 2 слота). В патче 3.11 (лига «Жатва») модификатор был переведен в категорию дополнительных, поэтому кластерные самоцветы стали еще сильнее. Изменение было призвано компенсировать усложнившийся процесс добычи кластерных самоцветов — в новом патче зеркала Делириума (и, соответственно, нужные кластеры в добыче) появлялись реже, что вызывало недовольство у игроков.
На данный момент каждый большой кластер всегда дает два дополнительных слота, а средние и малые кластеры — по одному дополнительному слоту.
Если вы играете в стандартной (хардкорной или софткорной) лиге, вы можете встретить разные вариации больших кластеров (с одним слотом или вообще без них), а также малые и средние кластеры без слотов. Это предметы из старых запасов — мы не рекомендуем вам их приобретать, так как в свете последних изменений они, по большему счету, бесполезны.
База кластера
У каждого кластера есть своего рода база, определяются возможность появления тех или иных модификаторов. У некоторых баз могут быть похожие модификаторы (например, «урон от атак» и «урон от атак оружием в левой руке»), поэтому мы рекомендуем вам всегда проверять базу. Кроме того, нужные модификаторы могут появляться на бесполезных базах. Рассмотрим, к примеру, Течение жизни. Значимое умение Течения увеличивает максимум здоровья и постепенный урон. Бонус к постепенному урону может также появиться на базах, рассчитанных на урон от огня или льда. Если вы играете в билде с постепенным уроном от хаоса, база с огнем или льдом будет для вас бесполезна, в отличие от базы с общим постепенным уроном.
Полный список баз и модификаторов можно найти на PoEDB.
Дополнительные эффекты для промежуточных узлов
Помимо значимых умений, кластерные самоцветы могут содержать в себе улучшенные промежуточные умения. В рассматриваемом примере каждое промежуточное умение дает персонажу 0,1% восполнения жизни. Также вы можете получить бонусы к здоровью или энергетическому щиту (восполнению или максимальному запасу). По уровню ценности эти бонусы сильно уступают значимым умениям (ради которых, собственно, и используются кластеры), но и лишними они тоже не будут (в идеале у кластера должны быть и нужные значимые умения, и бонусы).
Значимые умения
Это самые мощные и важные модификаторы кластера, по которым определяется его ценность. Определенные комбинации значимых умений лежат в основе отдельных билдов и обеспечивают игрокам уникальный опыт. Особой популярностью пользуются значимые умения для нанесения АоЕ-урона (в обычном дереве таких умений очень мало, и на них нельзя выстраивать полноценные билды). Средние кластерные самоцветы позволяют получить до дополнительного 40% АоЕ-урона (за одну копию). До появления АоЕ-билдов самоцветы давали до 70% урона, но находились гораздо дальше, чем сейчас, и до них можно было добраться гораздо позже. На данный момент в игре насчитывается несколько сотен значимых умений, ниже мы рассмотрим их подробнее.
На этом этапе отметим, что у средних и больших кластеров может быть два префикса со значимыми умениями, а у малых кластеров — один префикс. Всего большой кластер может давать до трех значимых умений (два в виде префикса и одно в виде суффикса).
5. Внешний вид кластерных самоцветов
С малыми и средними самоцветами все просто. У малых самоцветов значимое умение всегда находится в конце пути — чтобы до него добраться, нужно взять все промежуточные умения. У средних самоцветов путь образует круг со значимыми умениями по сторонам, поэтому для малых и средних самоцветов порядок расположения узлов не важен.
Для больших самоцветов порядок, напротив, очень важен. Для примера рассмотрим большие самоцветы на 8 умений с одним, двумя и тремя значимыми умениями.
3 значимых умения:
2 значимых умения:
1 значимое умение:
Как видите, первое значимое умение всегда появляется на максимальном отдалении от начала пути. Это означает, что большой кластер с одним умением не может работать эффективным. Таким образом, мы рекомендуем вам выбирать большие кластеры минимум с тремя значимыми умениями, даже если третье умение стоит последним и не представляет особой ценности (в этом случае его можно просто не брать).
У каждого значимого умения есть цифровой код. Умения появляются на пути в строго определенном порядке — от меньшего кода к большему, по часовой стрелке. Запоминать коды не нужно, особенно если вы умеете пользоваться планировщиком Path of Building. Планировщик всегда отображает умения в правильном порядке — так, как они должны стоять в дереве. Перед покупкой или изменением кластеров всегда проверяйте их в Path of Building.
Данные в Path of Building можно вносить вручную, но это долго и сложно. Если у вас есть самоцвет, вы можете навести на него курсор, нажать CTRL+C, а затем перейти в окно Path of Building (вкладка Items) и нажать CTRL+V. То же самое можно проделать со ссылкой на предмет из чата.
Если вы покупаете самоцвет на официальном сайте, воспользуйтесь кнопкой Copy Item — она работает так же, как CTRL+C в игре (если вы не можете найти кнопку, см. скриншот).
6. Как купить кластерный самоцвет в Path of Exile?
Ввиду большого разнообразия некоторые игроки затрудняются с выбором кластерных самоцветов. Мы не рекомендуем вам слепо копировать самоцветы из чужих билдов (в особенности большие). Если вам попался самоцвет с двумя нужными значимыми умениями, вы можете его использовать, даже если третье умение оставляет желать лучшего. Помните, что на данном этапе игры кластерные самоцветы встречаются сравнительно редко.
Ниже мы опишем процесс выбора самоцвета, используя скриншоты с официального сайта, так как он, на наш взгляд, является самым удобным инструментом торговли в PoE. Итак, мы ищем самоцвет с двумя конкретными значимыми умениями, любым полезным третьим умением и любой дополнительной четвертой характеристикой. Для этого мы вводим следующие критерии поиска.
Первые два критерия — это два конкретных значимых умения, объединенных оператором AND. Они будут присутствовать во всех результатах поиска. Предположим, нам нужен самоцвет на Кольцо льда с Агрессивными стихиями (восприимчивостью к холоду при нанесении урона) и Радужным сердцем (сопротивлением к стихиям). Чтобы наш самоцвет работал эффективно, в нем должно быть максимум 8 пассивных умений. На этом этапе фильтр (раздел для оператора AND) выглядит так:
По какой-то причине значимые умения самоцветов (Adds # Passive Skills) находятся в категории Enchant, это нужно просто запомнить.
Чтобы самоцвет был максимально эффективным, добавляем третье значимое умение — так, чтобы Агрессивные стихии и Радужное сердце находились в начале пути. После этого мы будем проверять все результаты в Path of Building, поэтому в качестве возможного третьего умения мы укажем сразу несколько вариантов.
Поскольку нам нужна база на урон от стихий или льда, мы выберем все значимые умения, связанные с этими базами, и сгруппируем их. Так как в самоцвете должен быть только один из возможных вариантов, мы используем вместо оператора AND функцию COUNT и присвоим ей значение 2. В этом случае поиск покажет нам предметы с двумя модификаторами (одной из баз и одним из возможных дополнительных значимых умений). На этом этапе фильтр (раздел для функции COUNT) выглядит так:
В последний параметр поиска (четвертый модификатор) можно добавить еще одну функцию COUNT. При желании ее можно объединить ее с предыдущим параметром, присвоив функции значение 3. Мы решили добавить самоцвету сопротивлений, чтобы компенсировать одну из слабых сторон используемого билда. Итак, добавляем еще один раздел COUNT со значением 1 и выбираем всевозможные сопротивления. Последняя часть фильтра выглядит так:
На практике последний параметр, как правило, не добавляется, так как он сильно сужает результаты поиска (мы описали его исключительно для полноты картины). Фильтр целиком:
Мы пытаемся купить самоцвет не в прайм-тайм и задали вполне конкретные критерии, поэтому поиск показывает нам всего один результат. В любом случае, мы постарались описать процесс максимально четко. Если вы организовали свой собственный поиск, но найденные камни кажутся вам слишком дорогими, переместите один из параметров раздела AND в раздел COUNT, не забыв при этом увеличить счетчик. В этом случае критерии поиска расширятся, и вы, скорее всего, подберете самоцвет, который в той или иной степени удовлетворяет вашим требованиям и соответствует вашему бюджету. Но давайте вернемся к результату пробного поиска.
Как видите, он полностью соответствует жестким критериям (Агрессивные стихии и Радужное сердце). Из группы COUNT у него есть урон от стихий и значимое умение Отвлекающий маневр. Последнему критерию соответствует сопротивление к магии льда на всех промежуточных умениях.
7. Как оценить имеющийся кластерный самоцвет в РоЕ при продаже?
Оценка предметов в игре — это субъективный процесс, и кластерные самоцветы — не исключение. Мы уже упоминали о том, что главный критерий оценки при покупке кластерных самоцветов — это количество пассивных умений. То же самое касается продажи. Средние самоцветы с четырьмя и пятью пассивными умениями должны стоить примерно одинаково. Если вы собираетесь продать малый или средний кластер, поищите на сайте самоцветы с теми же значимыми способностями. Если у вашего самоцвета есть дополнительные свойства, введите дополнительные параметры поиска, чтобы получить максимально близкий результат. Некоторые характеристики считаются равноценными (в частности, сила и ловкость), поэтому вы наверняка получите представление о цене.
Если вы продаете большой кластер, оценка будет не столь однозначной. Третье значимое умение, расположенное в конце пути, иногда повышает эффективность самоцвета и, следовательно, поднимает его в цене. В большинстве случаев на сайте имеются лоты с похожими значимыми умениями. Для первых двух значимых умений вполне реально найти точное совпадение, третье умение может быть как ценным, так и не очень. Если вам кажется, что ваш самоцвет обладает ценным третьим умением, поищите варианты, у которых третье умение кажется вам не менее полезным, и определяйте цену по ним.
Если вы пытаетесь оценить базовый кластер, поищите его точные копии. Как правило, базы стоят недорого, но встречаются и исключения — например, средний самоцвет с 6 пассивными умениями и аурой 83 уровня может стоить до 30 Сфер возвышения. Не забудьте проверить цену по сайту — может быть, вам достался тот самый редкий вариант!
8. Изготовление кластерных самоцветов в Path of Exile
Кластерные самоцветы сильно отличаются друг от друга по характеристикам, и вероятность, что вы изготовите в точности то, что вам нужно, крайне мала. Если вы играете в торговой лиге, поищите нужный самоцвет на сайте — он обойдется вам дешевле, чем улучшение баз, которые вы, скорее всего, не сможете потом продать.
Если вы играете в соло-лиге и вариант с обменом вам недоступен, вам придется изготавливать самоцветы самостоятельно. В этом случае рассчитывать на вариант с тремя значимыми умениями не приходится (для этого требуется исключительное везение, а большинство игроков им не обладает). Используйте Сферу перемен до тех пор, пока не получите самоцвет с одним «обязательным» умением. Если у этого самоцвета окажется всего один аффикс, примените Сферу усиления и (независимо от результата) Сферу царей. В этом случае у самоцвета, скорее всего, появится второй аффикс.
В общем и целом, получить идеальный кластерный самоцвет в соло-лиге практически невозможно, поэтому вам придется пользоваться большими самоцветами с двумя значимыми умениями вместо трех и малыми / средними самоцветами без дополнительных бонусов. Не спешите расстраиваться — неидеальные самоцветы все равно приносят ощутимую пользу и наверняка смогут усилить вашего персонажа!
Several cluster jewels in progression
Кластерные самоцветы — это класс самоцветов, которые можно поместить в самые дальние гнёзда дерева пассивных умений. Эти самоцветы расширяют дерево умений, добавляя новые группы гнёзд, которые могут содержать гнёзда малых пассивных умений, гнёзда значимых пассивных умений, а также гнёзда ключевых пассивных умений. Созданные группы гнёзд могут содержать гнёзда для самоцветов, которые, в свою очередь, могут быть использованы для создания более мелких групп гнёзд. Эти самоцветы периодически выпадают из монстров в игровом событии Делириум.
С помощью ремесла у кластерных самоцветов можно изменять свойства. Как и все самоцветы, они могут иметь до четырёх аффиксов.
Механика[]
Не уникальные кластерные драгоценности поставляются с двумя Зачарованиями: одно, которое определяет, сколько пассивных навыков находится в кластере, и одно, которое определяет, какие бонусы дают пассивные таланты в драгоценном камне. Последний определяет, какие моды может иметь кластер Камней. Как и другие драгоценности, они могут иметь до четырех модификаторов. Явные моды либо изменят, либо добавят бонусы к небольшим пассивным умениям, либо добавят заметный навык или сокеты драгоценностей в кластер. В отличие от других драгоценных камней, обычные редкие кластерные драгоценности могут падать.
Камень сокетов кластера можно поддерживать постоянными Самоцветами бездны или более мелкие кластерные драгоценности. Гнезда для драгоценностей в Большой кластерный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
могут поддерживать
СреднейПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
и
Малый кластерный каменьПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
, и
Средний кластерный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
поддерживает
Малый кластерный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
.
Пассивы в драгоценном Камне кластера никогда не считаются находящимися в радиусе действия драгоценных камней для уникальных драгоценных камней, которые взаимодействуют с соседними пассивами. Аналогично, драгоценные камни с радиусом имеют эффекты радиуса, отключенные, если они вставлены в гнездо кластера Драгоценного камня.
Пассивные очки, потраченные на кластер Пассивных драгоценных камней, могут быть возвращены простым снятием с продажи драгоценного камня, что возвращает все пассивные очки, потраченные на кластер этого драгоценного камня. Однако, если гнездо драгоценного камня было выделено, то оно будет стоить 1 пункт возврата, чтобы разблокировать его.
Кластерный драгоценный камень уровень предмета действительно влияет на Моды, которые он может катить, но только для аффиксов, которые влияют на небольшие пассивы и количество гнезд драгоценных камнях. Все примечательные аффиксы не имеют требования к уровню предмета.
Дубликаты одних и тех же заметных навыков могут быть сложены в стопку.
Список кластерных самоцветов[]
Предмет |
---|
Средний кластерный самоцвет |
Малый кластерный самоцвет |
Большой кластерный самоцвет |
Список уникальных кластерных самоцветов[]
Предмет | Базовый предмет |
Свойства | |||
---|---|---|---|---|---|
Мания величия Добавленные малые пассивные умения ничего не дают <3 случайных значительных умений> ОскверненоЕсли собираешься вести себя так, как будто ты лучше остальных, то лучше бы этому быть правдой.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. |
Средний кластерный самоцвет | 1 | Добавляет пассивных умений: 4 Добавленные малые пассивные умения ничего не дают
Осквернено |
||
Авангард будьте уверены — вы не проживете без него.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. |
Малый кластерный самоцвет | 1 | Добавляет ключевое умение Предчувствие ветерана | ||
Без ничего будьте уверены — вы не проживете без него.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. |
Малый кластерный самоцвет | 1 | Добавляет ключевое умение Техника пустой длани | ||
Допрос но, если ты доискиваешься правды, страх перед незнакомой болью ни с чем не сравнится.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. |
Малый кластерный самоцвет | 1 | Добавляет ключевое умение Секреты страданий | ||
Катастрофические видения Закрывая глаза, я видел одну лишь смерть. Каждый вздох был наполнен вонью обожжённой и тлеющей плоти, И каждый звук перемежался мольбами о пощаде».Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. |
Малый кластерный самоцвет | 1 | Добавляет ключевое умение Одинокий посланник | ||
Осада Чёрная сехема приняла свою судьбу и стояла до последнего.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. |
Малый кластерный самоцвет | 1 | Добавляет ключевое умение Кинетика | ||
Природное родство но леса из девушки — никогда.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. |
Малый кластерный самоцвет | 1 | Добавляет ключевое умение Терпеливость природы | ||
Учение Китавы Ибо другого шанса поесть может уже не быть.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. |
Малый кластерный самоцвет | 1 | Добавляет значимое умение Адепт Китавы | ||
Голоса <Случайное свойство> ОскверненоТолько безумец пропустит мимо ушей наставления бога.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. |
Большой кластерный самоцвет | 1 | Добавляет 3 гнезда для самоцветов в качестве пассивных умений
Осквернено |
Список свойств[]
Чтобы узнать о списке модификаций драгоценных камней, см. список малых кластерных драгоценных модификаторов, список средних кластерных драгоценных модификаторов, и список больших кластерных драгоценных модификаторов.
Список ключевых пассивных умений[]
Название | Свойства |
---|---|
Адепт Китавы
|
Каждую секунду поглощает ближайший труп, восстанавливая 5% здоровья и маны На 10% больше получаемого урона, если вы не поглощали недавно труп [1] |
Боец арены
|
1% увеличение силы лески [1] |
Кинетика
|
Снаряды от атак всегда накладывают кровотечение и увечье, а также отбрасывают врагов Снаряды не могут пронзать, разветвляться и наносить удары по цепи [1] |
Одинокий посланник
|
Вы можете иметь только один активный Вестник Положительные эффекты Вестника действуют на вас на 50% сильнее Вы наносите на 100% больше урона от ударов умениями Вестника На 50% больше постепенного урона умениями Вестника Приспешники умений Вестника наносят на 25% больше урона Ваши умения аур отключены [1] |
Предчувствие ветерана
|
+10% к сопротивлению всем стихям и максимуму сопротивления всем стихиям под действием не-ваал умения обороны 20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, пока на вас действует не-ваал умение обороны На 20% больше получаемого урона, если недавно закончился положительный эффект не-ваал умения обороны [1] |
Секреты страдания
|
Нельзя поджечь, охладить, заморозить или наложить шок Критические удары накладывают Опаление, Хрупкость или Ошеломление [1] |
Терпеливость природы
|
Дарует 2 цепкие лианы каждую секунду при нахождении на одном месте 2% шанс нанести двойной урон за каждую цепкую лиану На1% меньше получаемого урона за каждую цепкую лиану [1] |
Техника пустой длани
|
Если ваши руки свободны, это считается парным оружием На 40% больше скорости атаки, если ваши руки свободны Добавляет от 14 до 20 физического урона от атак за каждые 10 ловкости, если ваши руки свободны [1] |
Список значимых пассивных умений[]
Название | Свойства |
---|---|
Агрессивная оборона
|
Укрепляющие удары даруют увеличенное на 60% количество зарядов Укрепления 30% увеличение длительности Укрепления 20% увеличение урона от умений атак под действием Укрепления [1] |
Агрессивные стихии
|
Умения огня имеют 25% шанс наложить восприимчивость к огню при нанесении удара Умения холода имеют 25% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара Умения молнии имеют 25% шанс наложить восприимчивость к молнии при нанесении удара 15% увеличение урона от стихий [1] |
Адепт колдовства
|
20% увеличение урона поддерживаемыми умениями 5% повышение скорости атаки и сотворения чар при поддержании Дарует Колдовской выброс после поддержания в течение 1 секунды [1] |
Адепт разложения
|
+13% к сопротивлению хаосу 25% увеличение постепенного урона [1] |
Адреналин
|
6% увеличение максимума здоровья 10% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения 6% повышение скорости атаки во время похищения [1] |
Акробат
|
+6% шанс подавить урон от чар 5% повышение ловкости [1] |
Алхимик
|
+20% к сопротивлению холоду 8% повышение скорости атаки и сотворения чар 20% увеличение восстановления здоровья от флаконов [1] |
Апатия Доэдре
|
20% усиление эффекта проклятия Пут времени 10% уменьшение длительности стихийных состояний на вас [1] |
Аспект неистовости
|
50% увеличение эффективности удержания маны Спешкой Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 10% быстрее [1] |
Аспект подавления
|
50% увеличение эффективности удержания маны Злорадством +11% к сопротивлению хаосу [1] |
Аспект разрушения
|
50% увеличение эффективности удержания маны Гордостью 12% увеличение области действия умений аур [1] |
Аэродинамика
|
10% увеличение урона снарядов 10% повышение скорости снарядов Снаряды пронзают дополнительную цель [1] |
Без свидетелей
|
10% шанс получить Неуловимость при убийстве 25% усиление эффекта Неуловимости [1] |
Бей и беги
|
Умения атак наносят увеличенный на 25% урон с парным оружием в руках +6% шанс подавить урон от чар, если вы недавно наносили удар по врагу [1] |
Бескомпромиссный
|
50% увеличение эффективности удержания маны Решимостью 20% повышение порога оглушения [1] |
Благословенное возрождение
|
Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья Недавно созданные приспешники не могут получать урон [1] |
Благословенный
|
+13% к сопротивлению хаосу 6% увеличение максимума здоровья 10% увеличение максимума маны [1] |
Бодрящие знамения
|
Приспешники наносят увеличенный на 20% урон, если вы находитесь под действием Вестника Приспешники имеют 10% повышение скорости передвижения за каждый действующий на вас Вестник [1] |
Боевая доблесть
|
20% увеличение урона от атак 6% повышение скорости атаки 15% повышение глобальной меткости 20% увеличение урона от состояний от умений атак [1] |
Боевое мастерство
|
+20 к силе 10% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя 10% повышение скорости атаки, если у вас есть минимум 600 силы [1] |
Боевой импульс
|
8% повышение скорости атаки с парным оружием в руках 16% повышение меткости с парным оружием в руках 32% увеличение урона, если недавно вы использовали умение смещения [1] |
Боевой ритм
|
10% повышение скорости атаки, если вы недавно нанесли удар оружием в правой руке 10% повышение скорости передвижения, если недавно вы наносили удар оружием в левой руке [1] |
Болевые точки
|
30% повышение шанса критического удара Ваши критические удары имеют 5% шанс нанести двойной урон [1] |
Бортовой залп
|
Умения лука имеют 25% увеличение области действия [1] |
Бурная живучесть
|
8% увеличение максимума здоровья Каждые 4 секунды регенерирует 10% здоровья в течение 1 секунды [1] |
Бывалый защитник
|
+15 ко всем характеристикам 60% повышение защиты от щита в руках +15% сопротивления к стихиям со щитом в руках [1] |
Быстрое бегство
|
5% повышение скорости атаки и сотворения чар 25% повышение шанса критического удара 5% повышение скорости передвижения, если недавно вы наносили критический удар [1] |
Быстрое вливание
|
5% повышение скорости передвижения, пока на вас действует Всплеск силы 50% усиление эффекта Всплеска силы [1] |
В гармонии с огнём
|
30% уменьшение длительности поджога на вас Невосприимчивость к эффекту горящей земли Вас нельзя поджечь, если недавно вы были подожжены [1] |
Ваятель воли
|
Дарует 5% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита [1] |
Вдохновение предков
|
Дарует Колдовской выброс, когда вы устанавливаете тотем Чары, сотворяемые тотемами, наносят увеличенный на 25% урон [1] |
Вдохновлённое угнетение
|
10% усиление эффекта не наносящих урон состояний 20% увеличение урона от стихий 30% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы заморозили врага 30% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы накладывали шок на врага [1] |
Веер клинков
|
Умения атак выпускают дополнительный снаряд с когтями или кинжалами в руках 20% увеличение урона снарядами от атак когтями или кинжалами [1] |
Великолепный план
|
20% увеличение урона клеймами 10% увеличение дальности прикрепления клейма 10% увеличение длительности умений клейма [1] |
Верность печатям
|
Враги получают увеличенный на 3% урон за каждое прикрепленное на них клеймо [1] |
Вестник исхода
|
20% увеличение урона под действием Вестника 5% увеличение урона за каждого воздействующего на вас Вестника [1] |
Вечное несчастье
|
40% усиление эффекта проклятия Отчаяния 10% увеличение длительности эффекта умения [1] |
Вечные страдания
|
25% увеличение урона хаосом 50% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара, если на враге 5 или меньше зарядов Истощения [1] |
Взрывная сила
|
Наносит 10% от физического урона жезлами в виде дополнительного урона хаосом Убитые ударами вашего жезла враги имеют 10% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом [1] |
Взрывное присутствие
|
50% увеличение эффективности удержания маны Жгучей злобой 20% увеличение длительности состояний огня [1] |
Взрывной мороз
|
20% увеличение урона от холода Наложенные вами заморозки распространяются на других врагов в радиусе 12 [1] |
Внезапная диверсия
|
+8% к множителю критического удара ловушками +8% к множителю критического удара минами Урон от ловушек пробивает 4% сопротивления стихиям Урон от мин пробивает 4% сопротивления стихиям [1] |
Возвышенная форма
|
50% увеличение эффективности удержания маны Грацией +10% к сопротивлению всем стихиям [1] |
Возвышенные ощущения
|
8% увеличение максимума здоровья 10% увеличение максимума энергетического щита [1] |
Волчий вой
|
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 30% урон 20% увеличение итогового влияния, рассчитанного боевыми кличами [1] |
Волшебство
|
+2% к максимальному сопротивлению молнии 8% увеличение максимума маны [1] |
Восполняющее присутствие
|
Умения аур не-проклятий имеют 20% увеличение длительности Вы и ближайшие союзники регенерируете 1% здоровья в секунду [1] |
Восстанавливающий источник
|
25% увеличение восстановления здоровья от флаконов Флаконы здоровья получают зарядов каждые 3 секунды: 1 Снимает кровотечение при использовании вами флакона здоровья [1] |
Впечатляющий
|
8% повышение скорости сотворения чар для умений клейм 35% шанс создать дополнительное клеймо умениями, создающими клейма [1] |
Всеобъемлющее разрушение
|
20% увеличение урона от стихий 6% увеличение области действия [1] |
Вторая кожа
|
+3% шанс блокировать урон от атак 3% шанс блокировать урон от чар 30% повышение брони [1] |
Выносливый хранитель
|
20% шанс получить заряд выносливости при блоке +6% шанс блокировать урон от атак при максимуме зарядов выносливости [1] |
Гений
|
8% увеличение максимума маны 5% повышение интеллекта [1] |
Геральдика
|
Ближайшие враги восприимчивы к огню, пока на вас действует Вестник пепла Ближайшие враги восприимчивы к холоду, пока на вас действует Вестник льда Ближайшие враги восприимчивы к молнии, пока на вас действует Вестник грома [1] |
Гибкий страж
|
+3% шанс блокировать урон от атак 3% шанс блокировать урон от чар 25% уменьшение длительности стихийных состояний на вас 25% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас [1] |
Гладиаторский бой
|
2% увеличение урона от атак за каждые 75 брони или уклонения на щите +1% к множителю критического удара за каждые 10 максимума энергетического щита на щите [1] |
Глубокие порезы
|
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Наложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный удар [1] |
Глубокое охлаждение
|
+5% к множителю постепенного урона от холода 30% усиление эффектов состояний холода [1] |
Гнетущий посыл
|
30% увеличение урона от чар 8% шанс отбросить врагов при нанесении урона от чар ударами [1] |
Гнилостойкий
|
+13% к сопротивлению хаосу Регенерация 1.2% здоровья в секунду Регенерация 0.6% энергетического щита в секунду Регенерация 0.3% маны в секунду [1] |
Гнилые когти
|
Приспешники имеют 12% шанс наложить Прокол ударами от атак [1] |
Голодание
|
20% увеличение получаемого количества зарядов флакона 10% повышение скорости передвижения, пока на вас не действуют эффекты флаконов [1] |
Готовность
|
30% увеличение уклонения, если недавно вы не получали удар 30% шанс избежать кровотечения 30% шанс избежать получение Прокола [1] |
Грабь и разоряй
|
Приспешники наносят 6% физического урона в виде дополнительного урона от огня Приспешники имеют 20% шанс наложить поджог Приспешники наносят увеличенный на 20% урон по подожженным врагам [1] |
Грозный воин
|
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от ударов и состояний 8% увеличение области действия 25% шанс устрашить ближайших врагов на 4 секунды при убийстве в ближнем бою [1] |
Громовое присутствие
|
50% увеличение эффективности удержания маны Грозным гневом 20% усиление эффектов состояний молнии [1] |
Грохочущий рев
|
+20 к силе Улучшенные атаки имеют 8% шанс нанести двойной урон [1] |
Дезориентирующие раны
|
25% увеличение урона от кровотечения 25% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам [1] |
Длань шторма
|
Наносит 10% от физического урона жезлами в виде дополнительного урона от молнии 25% физического урона жезлами становится уроном от молнии [1] |
Длительная терапия
|
+5% к множителю постепенного урона +30% сопротивления хаосу к постепенному урону [1] |
Дымящиеся останки
|
35% увеличение урона от огня 10% шанс создать облако дыма при убийстве [1] |
Желание смерти
|
Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам [1] |
Железное сердце
|
Добавляет 10% от максимума здоровья в виде дополнительной брони [1] |
Железный сокрушитель
|
Подавляет 10% уменьшения получаемого физического урона 35% увеличение физического урона [1] |
Жертводел
|
8% повышение скорости сотворения умений проклятий Проклятые вами враги получают эффект Злословия, если истекло 33% длительности проклятия [1] |
Жестокая резня
|
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 20% урон от ударов и состояний 40% увеличение урона от ударов и состояний по уникальным врагам [1] |
Жестокий ответ
|
30% повышение шанса критического удара +30% к множителю критического удара, если недавно вы получали Жестокий удар [1] |
Жестокий охранник
|
+4% шанс блокировать урон от атак Регенерация 1.5% здоровья в секунду 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья [1] |
Жидкое вдохновение
|
15% увеличение максимума маны 20% увеличение восстановления маны от флаконов 25% шанс получить заряд энергии при использовании вами флакона маны [1] |
Жизнь из смерти
|
Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно умер приспешник Приспешники восстанавливают 4% здоровья при смерти приспешника [1] |
Жуткое вдохновение
|
20% увеличение урона хаосом 16% увеличение максимума маны 20% повышение скорости регенерации маны [1] |
Закалённые наконечники
|
Умения лука имеют +6% к множителю постепенного урона Умения лука имеют 10% увеличение длительности эффекта умения 10% увеличение длительности состояний, накладываемых с луком в руках [1] |
Закалённый в битве
|
35% увеличение физического урона 30% увеличение уклонения и брони [1] |
Запах крови
|
Атаки топорами и мечами даруют 1 заряд свирепости при нанесении удара, но не чаще, чем раз в секунду [1] |
Запретные слова
|
25% увеличение области действия умений аур проклятий 15% увеличение эффективности удержания маны аурами-проклятьями [1] |
Заражающие чары
|
20% шанс отравить врагов при нанесении урона от чар ударами Чары имеют +5% к множителю постепенного урона для ядов 5% повышение скорости сотворения чар [1] |
Зимний скиталец
|
+2% к максимальному сопротивлению холоду 10% увеличение восстановления здоровья от флаконов [1] |
Злоба Доэдре
|
20% усиление эффекта проклятия Слабости 10% ослабление эффектов проклятий на вас [1] |
Злобная пелена
|
30% увеличение урона хаосом 5% увеличение длительности эффекта умения [1] |
Злобное присутствие
|
50% увеличение эффективности удержания маны Холодной ненавистью 20% усиление эффектов состояний холода [1] |
Зовущий метель
|
40% усиление эффекта проклятия Обморожения 15% повышение шанса критического удара [1] |
Игры со смертью
|
+5% к множителю постепенного урона Восстанавливает 1% здоровья при убийстве Восстанавливает 1% энергетического щита при убийстве [1] |
Избыточный шок
|
30% увеличение урона от молнии 40% усиление эффектов состояний молнии [1] |
Изменчивая тень
|
+20 к ловкости 10% шанс ослепить врагов при нанесении удара 20% увеличение уклонения [1] |
Изолированный
|
+20% к сопротивлению молнии 30% шанс избежать шока +1% к максимальному сопротивлению молнии [1] |
Изящное исполнение
|
+15 к ловкости и интеллекту 5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя 15% повышение меткости двуручным оружием ближнего боя 25% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя [1] |
Импровизатор
|
6% повышение скорости атаки 10% увеличение максимума маны +3 маны за каждый удар вашими атаками по врагу [1] |
Искристый выстрел
|
Урон стрел увеличивается в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 50% урон от ударов по целям Стрелы получают шанс критического удара в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 100% повышения шанса критического удара [1] |
Искрометная идея
|
20% увеличение максимума маны Урон пробивает 5% сопротивления молнии [1] |
Искушение бури
|
40% усиление эффекта проклятия Проводимости 20% повышение скорости регенерации маны [1] |
Использование слабостей
|
40% усиление эффекта проклятия Беззащитности 15% увеличение физического урона [1] |
Истощающий недуг
|
20% увеличение урона от состояний Наносящие урон состояния наносят урон на 5% быстрее [1] |
Истощение души
|
20% увеличение урона от чар 30% повышение скорости регенерации маны Регенерация 1% энергетического щита в секунду, если недавно вы проклинали врага [1] |
Ищущие руны
|
25% увеличение урона клеймами Неприкрепленные клейма получают 20% увеличение дальности прикрепления клейма каждую секунду, вплоть до 100% [1] |
Колдовская доблесть
|
10% шанс получить Колдовской выброс при нанесении удара по уникальному врагу 30% усиление эффекта Колдовского выброса на вас [1] |
Колдовская пиротехника
|
20% увеличение урона от ловушек 20% увеличение урона от мин Дает Колдовской выброс, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки Дарует Колдовской выброс, если взрыв мины задел врага [1] |
Костное истощение
|
30% физического урона сотворенных скелетов становится уроном хаосом Сотворенные скелеты имеют 10% шанс наложить увядание на врагов на 2 секунды при нанесении удара [1] |
Кричащие снаряды
|
35% увеличение урона снарядов 10% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара снарядами [1] |
Кровоизлияние
|
30% повышение шанса критического удара +10% к множителю постепенного урона от состояний, наложенных критическими ударами [1] |
Кузнец
|
+20% к сопротивлению огню 25% повышение брони 0.4% урона от огня похищается в виде здоровья [1] |
Леденящее присутствие
|
Ближайшие враги охлаждены [1] |
Лидер культа
|
Приспешники наносят увеличенный на 35% урон, если вы находитесь под действием Вестника [1] |
Ломатель черепов
|
+15% к множителю критического удара 8% снижение порога оглушения врагов [1] |
Марш страха
|
Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья Приспешники имеют 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Приспешники имеют +10% к сопротивлению хаосу Приспешники имеют 10% повышение скорости передвижения [1] |
Мастер огня
|
Ближайшие враги имеют восприимчивость к огню [1] |
Мастер основ
|
35% увеличение физического урона 35% уменьшение урона от стихий +10% к сопротивлению всем стихиям [1] |
Мастер страха
|
Проклинаемые вами враги обескураживаются [1] |
Мерзкое оживление
|
24% увеличение постепенного урона 6% увеличение максимума энергетического щита Регенерация 2% энергетического щита в секунду, если недавно вы убили врага [1] |
Метка гончей
|
20% усиление эффекта ваших меток 20% увеличение урона от ударов и состояний по помеченным врагам [1] |
Метка Расплавленного
|
+2% к максимальному сопротивлению огню Регенерация 1% здоровья в секунду [1] |
Меткое средоточие
|
30% повышение шанса критического удара при поддержании +20% к множителю критического удара, если вы поддерживаете умение хотя бы 1 секунду [1] |
Милитаризм
|
8% увеличение максимума здоровья 30% повышение брони [1] |
Мир среди хаоса
|
8% увеличение максимума здоровья Регенерация 2% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте 20% увеличение брони при нахождении на одном месте [1] |
Мистическая защита
|
4% шанс блокировать урон от чар Регенерация 1.5% энергетического щита в секунду 0.3% урона от чар похищается в виде энергетического щита [1] |
Множитель силы
|
25% увеличение физического урона 5% шанс нанести двойной урон [1] |
Могучий хранитель
|
20% шанс получить заряд энергии при блоке +6% шанс блокировать урон от чар при максимуме зарядов энергии [1] |
Мороз до костей
|
1% увеличение урона от холода за 25 силы 1% увеличение урона от холода за 25 ловкости 1% увеличение урона от холода за 25 интеллекта [1] |
Морозостойкий
|
30% уменьшение длительности заморозки на вас 30% ослабление эффекта охлаждения на вас Невосприимчивость к эффекту замерзшей земли Вас нельзя заморозить, если вы недавно были заморожены [1] |
Мощное наступление
|
20% увеличение урона по области Умения, действующие на область, имеют 10% шанс отбросить врагов при нанесении удара [1] |
Мощь предков
|
15% увеличение здоровья тотема 30% увеличение времени существования тотема 30% увеличение урона тотемов, если вы не устанавливали тотем в последние 2 секунды [1] |
Мрачная клятва
|
Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом [1] |
Мудрец
|
+20% к сопротивлению молнии 20% повышение скорости регенерации маны Регенерация 1.5% здоровья в секунду [1] |
Накопитель
|
30% ослабление эффекта шока на вас Невосприимчивость к эффекту заряженной земли На вас нельзя наложить шок, если недавно вы были поражены шоком [1] |
Напряженность
|
10% увеличение урона по области Дарующие заряды Интенсивности чары имеют +1 к максимуму зарядов Интенсивности [1] |
Наслаждение моментом
|
10% увеличение максимума энергетического щита Регенерация 3% энергетического щита в секунду, пока вы находитесь на одном месте [1] |
Наставление предков
|
30% усиление положительных эффектов, полученных от ваших активных тотемов предков Скорость действий тотемов не может быть уменьшена ниже базового значения [1] |
Насыщенные оттенки
|
20% увеличение урона от кровотечения 2% урона от атак по истекающим кровью врагам похищается в виде здоровья 20% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [1] |
Невоспламеняющийся
|
+20% к сопротивлению огню 30% шанс избежать поджога +1% к максимальному сопротивлению огню [1] |
Незамораживаемость
|
+20% к сопротивлению холоду 30% шанс избежать заморозки +1% к максимальному сопротивлению холоду [1] |
Неизбежный Рок
|
Порчи имеют 50% повышение частоты получения зарядов Рока Накладываемые вами порчи имеют +3 к максимуму зарядов Рока [1] |
Неизгладимое впечатление
|
Умения Вестников наносят увеличенный на 50% постепенный урон 30% увеличение постепенного урона под действием Вестника [1] |
Неистовое наступление
|
25% увеличение физического урона 8% повышение скорости атаки и сотворения чар [1] |
Ненасытность Доэдре
|
40% усиление эффекта проклятия Наказания 25% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья [1] |
Ненасытный убийца
|
Умения атак наносят увеличенный на 20% урон с парным оружием в руках 5% повышение скорости атаки с парным оружием в руках 5% шанс получить заряд ярости при убийстве парным оружием [1] |
Непоколебимое зло
|
30% увеличение урона хаосом Умения хаоса нельзя прервать оглушениями [1] |
Непоколебимое средоточие
|
30% увеличение урона поддерживаемыми умениями 50% шанс избежать оглушения при поддержании умений [1] |
Неприкасаемый
|
+6% шанс подавить урон от чар 30% увеличение уклонения [1] |
Несказанные дары
|
Убитые враги имеют 10% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом [1] |
Неспящие часовые
|
20% увеличение времени существования тотема Вы получаете эффект Боевого ража, если недавно вы призывали тотем [1] |
Неуклюжие мертвецы
|
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья Поднятые зомби имеют 5% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара [1] |
Нечестивая милость
|
30% увеличение урона хаосом 10% повышение скорости атаки и сотворения чар [1] |
Обновление
|
Приспешники имеют 5% шанс нанести двойной урон, пока у них полное здоровье Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду [1] |
Оборона наступлением
|
Умения атак наносят увеличенный на 30% урон со щитом в руках 5% повышение скорости передвижения со щитом в руках Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов [1] |
Обширная мощь
|
Атаки булавами, скипетрами или посохами наносят увеличенный на 20% урон от ударов и состояний При нахождении на одном месте каждую секунду получает 10% увеличение области действия, вплоть до максимума в 50% [1] |
Огромная сила
|
3% увеличение области действия за заряд энергии, вплоть до максимума в 50% 20% увеличение урона по области [1] |
Одноразовость
|
10% шанс бросить 1 дополнительную ловушку или мину [1] |
Око бури
|
40% повышение шанса критического удара +10% к множителю постепенного урона от поджога, наложенного критическими ударами 20% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами [1] |
Окружающее забвение
|
25% увеличение постепенного урона 15% увеличение длительности состояний на врагах [1] |
Окутанный пламенем
|
20% увеличение урона от огня 5% шанс покрыть пеплом врагов при нанесении удара пока вы горите Вы не можете быть охлаждены, пока вы горите [1] |
Опутывающие духи
|
30% увеличение урона тотемов Тотемы сковывают ближайших к ним врагов при установке, снижая их скорость передвижения на 25% [1] |
Оседлавший грозу
|
10% шанс получить заряд энергии, когда вы накладываете шок на охлаждённого врага 25% увеличение урона от холода ударами по врагам, пораженным шоком 25% увеличение урона от молнии ударами по охлажденным врагам [1] |
Основы боли
|
20% увеличение урона 30% повышение шанса критического удара [1] |
Осознанность
|
15% увеличение максимума маны 80% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте [1] |
Отвлекающий манёвр
|
25% увеличение урона от стихий 10% шанс ослепить ближайших врагов, когда вы используете умение стихий [1] |
Отдача
|
Наложенные вами поджоги наносят урон на 8% быстрее 10% шанс поджечь [1] |
Открытость
|
+30 к максимуму маны 20% увеличение максимума маны [1] |
Охват предков
|
25% увеличение урона тотемов 25% повышение скорости установки тотемов 25% увеличение дальности установки тотема [1] |
Охотник на драконов
|
+20% к сопротивлению огню 30% повышение брони 15% шанс на защиту с удвоенной броней [1] |
Охотник на магов
|
20% увеличение урона от чар 4% шанс блокировать урон от чар 20% шанс получить заряд энергии при блоке [1] |
Охрана предков
|
Тотемы имеют 15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Тотемы получают +25% к сопротивлению хаосу Тотемы получают +20% к сопротивлению всем стихиям [1] |
Очищенное совершенство
|
25% увеличение восстановления здоровья от флаконов 25% увеличение восстановления маны от флаконов 10% увеличение длительности эффекта флакона [1] |
Пагубность
|
30% увеличение урона от стихий от умений атак 10% шанс наложить заморозку, шок и поджог 15% усиление эффекта не наносящих урон состояний [1] |
Пальба наудачу
|
35% увеличение урона жезлами, если недавно вы наносили критический удар 50% повышение шанса критического удара жезлами [1] |
Паралич
|
30% увеличение урона от молнии Умения молнии имеют 10% снижение порога оглушения врага 10% шанс удвоить длительность оглушения [1] |
Партизанская тактика
|
20% увеличение урона от ловушек 20% увеличение урона от мин 10% повышение скорости броска ловушки 10% повышение скорости броска мины 5% повышение скорости передвижения, если вы недавно устанавливали мину или бросали ловушку [1] |
Первобытная связь
|
10% увеличение урона за каждого призванного голема 40% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов Максимум здоровья големов увеличен на 25% [1] |
Переносчик болезни
|
+6% к множителю постепенного урона для ядов с когтями или кинжалами в руках Отравленные вами враги не могут регенерировать здоровье [1] |
Пик силы
|
8% увеличение максимума здоровья 20% увеличение восстановления здоровья от флаконов [1] |
Пир плоти
|
8% увеличение максимума здоровья 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья +10 здоровья за каждый удар атаками по врагу [1] |
Пирующая нечисть
|
Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья Приспешники имеют 10% увеличение урона Приспешники похищают 0.4% от урона в виде здоровья [1] |
Повелитель
|
Удары булавами, скипетрами или посохами в ближнем бою накладывают укрепление на 6 секунд(-ы) 30% увеличение урона булавами, скипетрами или посохами [1] |
Повелитель бури
|
40% усиление эффекта проклятия Уязвимости к стихиям 10% шанс наложить заморозку, шок и поджог [1] |
Повелитель засухи
|
40% усиление эффекта проклятия Горючести 10% увеличение области действия [1] |
Повелитель поля боя
|
15% увеличение области действия, если вы недавно оглушили врага двуручным оружием ближнего боя Атаки двуручным оружием наносят увеличенный на 25% урон от ударов и состояний 10% снижение порога оглушения врагов [1] |
Повторитель
|
30% увеличение урона снарядов 8% повышение скорости атаки и сотворения чар [1] |
Погибель магов
|
Умения атак наносят увеличенный на 20% урон с парным оружием в руках 20% шанс получить заряд энергии при блоке +5% шанс блокировать урон от чар с парным оружием в руках [1] |
Подавитель бунта
|
+4% шанс блокировать урон от атак Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 6% урон [1] |
Подавляющая злоба
|
10% шанс получить Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении критического удара [1] |
Подающий пример
|
+10 к силе и ловкости Вы и ближайшие союзники получаете эффект Боевого ража на 4 секунды при применении вами боевого клича [1] |
Подготовленный потенциал
|
24% увеличение постепенного урона 20% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов 10% увеличение получаемого количества зарядов флакона [1] |
Подпитка гнева
|
0.4% урона от атак похищается в виде здоровья 30% увеличение урона во время похищения 15% повышение скорости атаки во время похищения [1] |
Пожинающий бурю
|
Урон пробивает 8% сопротивления молнии 0.5% урона от молнии похищается в виде энергетического щита [1] |
Покарай слабых
|
Атаки имеют 10% шанс изувечить при нанесении удара 40% увеличение урона от атак по изувеченным врагам [1] |
Поражённый громом
|
20% увеличение урона от молнии 30% повышение шанса критического удара Ваши критические удары отбрасывают врагов, пораженных шоком [1] |
Последователи
|
Приспешники наносят увеличенный на 20% урон, если вы находитесь под действием Вестника Призванные Стражи чистоты имеют 25% повышение скорости перезарядки [1] |
Последствия
|
Снаряды наносят увеличенный на 15% урон от ударов и состояний за каждый оставшийся возможный удар по цепи [1] |
Посредник разрушения
|
25% увеличение урона от стихий под действием Вестника 10% шанс заморозить, наложить шок и поджечь под действием Вестника [1] |
Поставил и забыл
|
25% увеличение урона от ловушек 40% увеличение области срабатывания ловушки 12% увеличение области действия 25% снижение времени существования ловушки [1] |
Постоянная поддержка
|
+20 к максимуму здоровья +4% шанс блокировать урон от атак 20% шанс получить заряд выносливости при блоке [1] |
Потрясающая защита
|
+3% шанс блокировать урон от атак 3% шанс блокировать урон от чар 30% увеличение урона от атак со щитом в руках [1] |
Праведный путь
|
50% увеличение эффективности удержания маны Фанатизмом 10% усиление эффекта создаваемой вами освященной земли [1] |
Предводитель бунта
|
+2% шанс блокировать урон от атак Умения атак наносят увеличенный на 30% урон со щитом в руках +2 к дальности ударов ближнего боя со щитом в руках [1] |
Предупреждающий зов
|
Дарует 25% увеличение брони за каждые 5 влияния на 8 секунд при применении вами боевого клича, вплоть до максимума в 100% [1] |
Преимущество в весе
|
+20 к силе Атаки булавами, скипетрами или посохами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний 4% шанс нанести двойной урон с булавой, скипетром или посохом в руках [1] |
Приготовленный заживо
|
15% шанс поджечь Подожженные вами враги имеют -5% к сопротивлению огню [1] |
Призыв к бойне
|
Приспешники имеют 15% увеличение урона Недавно созданные приспешники имеют 30% повышение скорости передвижения Недавно созданные приспешники имеют 10% повышение скорости атаки и сотворения чар [1] |
Прилив духа
|
0.3% урона от чар похищается в виде энергетического щита 5% повышение скорости атаки и сотворения чар при похищении энергетического щита 40% увеличение урона при похищении энергетического щита [1] |
Природная энергия
|
8% увеличение максимума здоровья 30% увеличение уклонения [1] |
Прирождённый командир
|
100% увеличение эффективности удержания маны знаменами 15% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений на врагах [1] |
Притупляющий эликсир
|
40% ослабление эффектов проклятий на вас во время действия эффекта любого флакона маны 40% ослабление эффекта действующих на вас не наносящих урон состояний во время действия эффекта любого флакона здоровья [1] |
Пробежка
|
15% увеличение физического урона топорами или мечами 10% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара топорами или мечами 10% усиление эффекта Прокола Атаки топорами или мечами наносят увеличенный на 15% урон от состояний [1] |
Провокатор
|
40% повышение шанса критического удара по спровоцированным врагам +10% к множителю критического удара по спровоцированным врагам [1] |
Противояд
|
+23% к сопротивлению хаосу 30% шанс избежать отравления +1% к максимальному сопротивлению хаосу [1] |
Радужное сердце
|
30% увеличение урона от стихий +10% к сопротивлению всем стихиям [1] |
Радужный панцирь
|
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям 30% повышение брони [1] |
Радужный танец
|
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям 30% увеличение уклонения [1] |
Раздувшееся пламя
|
Наложенные вами поджоги распространяются на других врагов в радиусе 15 [1] |
Разогрев
|
10% шанс получить заряд энергии при нанесении не-критического удара когтями или кинжалами +15% к множителю критического удара когтями и кинжалами [1] |
Разрушитель
|
20% увеличение урона от атак 20% увеличение урона от состояний от умений атак Убитые ударами ваших атак враги имеют 15% шанс взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона [1] |
Разрушительная горячность
|
0.8% урона от атак похищается в виде здоровья 25% увеличение урона от атак при полном здоровье Атаки имеют 10% шанс изувечить при нанесении удара [1] |
Растущая угроза
|
10% увеличение области действия 8% увеличение максимума здоровья [1] |
Рационализм
|
20% увеличение урона снарядов 20% повышение скорости снарядов [1] |
Рваная рана
|
+5% к множителю физического постепенного урона 20% увеличение длительности кровотечения [1] |
Резкие движения
|
+8% шанс подавить урон от чар во время передвижения 3% повышение скорости передвижения [1] |
Рожденный из хаоса
|
+3% к максимальному сопротивлению хаосу [1] |
С глазу на глаз
|
25% увеличение урона снарядов 35% увеличение урона от снарядов ударами по ближайшим врагам [1] |
Садист
|
15% увеличение урона от стихий, если вы недавно охлаждали врага 25% увеличение урона от стихий, если вы недавно накладывали шок на врага 20% увеличение урона от стихий, если вы недавно поджигали врага [1] |
Самоанализ
|
10% усиление эффекта действующих на вас аур от ваших умений [1] |
Самоисполняющееся пророчество
|
+15% к множителю критического удара, если недавно вы наносили критический удар умением Вестника +1% к шансу критического удара умениями Вестников [1] |
Самоконтроль
|
80% повышение эффективности удержания маны Дисциплиной 25% повышение скорости регенерации маны [1] |
Сверхзаряд
|
Урон от молнии, наносимый не-критическими ударами, удачлив [1] |
Святое завоевание
|
25% увеличение урона клеймами 25% увеличение области действия клейм по истечении 50% длительности прикрепления [1] |
Сглаз
|
Проклятые вами враги получают увеличенный на 6% урон [1] |
Сжигатель
|
30% увеличение урона от огня Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются [1] |
Слабый иммунитет
|
Яды, наложенные вами на неотравленных врагов, наносят увеличенный на 300% урон [1] |
Сложная травма
|
35% увеличение урона от кровотечения, наложенного вами на изувеченных врагов [1] |
Смелые идеи
|
18% увеличение максимума маны 0.4% урона от атак похищается в виде маны [1] |
Смертельная находчивость
|
Умения атак наносят увеличенный на 25% урон с парным оружием в руках +5% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках 30% повышение шанса критического удара от атак с парным оружием в руках [1] |
Снежная буря
|
Дарует 8% урона от молнии в виде дополнительного урона от холода по охлажденным врагам [1] |
Снежное покрывало
|
Урон пробивает 10% сопротивления холоду охлаждённых врагов [1] |
Сосредоточенное восстановление
|
Регенерация 1.5% здоровья в секунду при поддержании 30% увеличение урона поддерживаемыми умениями [1] |
Сотворённая стена
|
25% увеличение урона от чар +6% шанс блокировать урон от чар, если вы недавно сотворяли чары [1] |
Сохранение энергии
|
8% увеличение максимума энергетического щита 0.3% урона от чар похищается в виде энергетического щита 10% увеличение максимального итогового восстановления энергетического щита в секунду от похищения [1] |
Специальный запас
|
Регенерация 2% здоровья в секунду во время действия эффекта любого флакона 20% увеличение урона во время действия эффекта любого флакона [1] |
Стадное чувство
|
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 25% урон Боевые кличи имеют 5% шанс даровать заряд выносливости, ярости или энергии за каждую единицу влияния [1] |
Стена мышц
|
6% увеличение максимума здоровья 5% повышение силы [1] |
Стоическое средоточие
|
25% увеличение урона поддерживаемыми умениями +3% шанс блокировать урон от атак при поддержании +3% шанс блокировать урон от чар при поддержании [1] |
Стойкие мучения
|
+6% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного вами на отравленных врагов +6% к множителю постепенного урона для ядов, которые вы накладываете на истекающих кровью врагов 15% увеличение длительности кровотечения 15% увеличение длительности яда [1] |
Стойкое средоточие
|
25% увеличение урона поддерживаемыми умениями 25% шанс получить заряд выносливости каждую секунду при поддержании [1] |
Стойкое хладнокровие
|
30% повышение брони Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1 [1] |
Стойкость гладиатора
|
Умения атак наносят увеличенный на 25% урон со щитом в руках 5% увеличение максимума здоровья [1] |
Телохранители
|
Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья Приспешники имеют 10% шанс отбросить врагов при нанесении удара атаками [1] |
Тёмное воплощение
|
2% увеличение урона хаосом за каждые 100 максимума маны, вплоть до максимума в 80% [1] |
Тёмный посланник
|
Умения Вестников наносят увеличенный на 20% урон Умения Вестников имеют 25% увеличение области действия [1] |
Течение жизни
|
24% увеличение постепенного урона 4% увеличение максимума здоровья Регенерация 0.6% здоровья в секунду [1] |
Титанические взмахи
|
15% увеличение области действия с двуручным оружием ближнего боя в руках 20% увеличение урона по области с двуручным оружием ближнего боя в руках [1] |
Толика жестокости
|
Умения хаоса имеют 10% шанс сковать врагов при нанесении удара, снижая их скорость передвижения на 30% Скованные вами враги получают увеличенный на 10% урон хаосом [1] |
Топливо для битвы
|
8% повышение скорости атаки 0.4% урона от атак похищается в виде маны 20% увеличение урона во время похищения [1] |
Точное возмездие
|
+30% к множителю критического удара, если вы недавно блокировали удар 60% повышение шанса критического удара, если вы недавно не блокировали удар [1] |
Тщательная обработка
|
15% увеличение урона от ловушек 15% увеличение урона от мин 4% увеличение максимума здоровья 6% увеличение максимума маны [1] |
Тяжёлые удары
|
30% увеличение урона от атак 30% увеличение урона от состояний от умений атак 10% снижение порога оглушения врагов 20% шанс удвоить длительность оглушения [1] |
Убийственно быстрый
|
60% увеличение урона от атак оружием в правой руке, пока в каждой руке находится оружие разного типа 30% повышение скорости атаки оружием в левой руке, пока в каждой руке находится оружие разного типа [1] |
Увеличитель
|
10% увеличение области действия +10% к множителю критического удара [1] |
Уверенный боец
|
1% увеличение урона за каждый 1% шанса блокировать урон от атак [1] |
Уверенный нападающий
|
5% шанс нанести двойной урон, если недавно вы нанесли критический удар двуручным оружием ближнего боя 40% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя [1] |
Удивительный недуг
|
20% усиление эффекта не наносящих урон состояний 20% увеличение урона от ударов и состояний по врагам, находящихся под действием состояний 20% увеличение длительности стихийных состояний на врагах [1] |
Умелая диверсия
|
Мины имеют 10% шанс сдетонировать еще раз 20% повышение скорости взрыва мин [1] |
Умелый чародей
|
20% увеличение урона от чар 5% повышение скорости сотворения чар 35% шанс избежать прерывание от оглушения при сотворении чар [1] |
Упёртый воспитанник
|
15% увеличение максимума маны 20% повышение брони +1 брони за каждые 10 неудержанного максимума маны [1] |
Урок Дориани
|
25% увеличение урона от стихий 0.2% урона от стихий похищается в виде здоровья [1] |
Успешное возвращение
|
10% увеличение максимума энергетического щита 5% ускорение начала перезарядки энергетического щита [1] |
Устранение
|
4% повышение скорости перезарядки Возврата клейм за каждое клеймо, вплоть до максимума в 40% Возврат клейм дарует 20% увеличение дальности прикрепления клейма возвращенным клеймам [1] |
Устрашающий крик
|
Враги, спровоцированные вашими боевыми кличами, устрашены [1] |
Усугубление ран
|
20% увеличение физического урона топорами или мечами Атаки топорами или мечами наносят увеличенный на 20% урон от состояний +5% к множителю постепенного физического урона с топором или мечом в руках [1] |
Утвержденное господство
|
25% увеличение области действия, если недавно вы убили как минимум 5 врагов [1] |
Флеботомист
|
20% повышение шанса критического удара +6% к множителю постепенного физического урона, если недавно вы наносили критический удар [1] |
Хладнокровный убийца
|
+5% к множителю постепенного урона от холода Восстанавливает 2% здоровья при убийстве охлажденного врага [1] |
Холодная проводимость
|
25% усиление эффекта состояний молнии, накладываемых вами на охлажденных врагов 25% усиление эффекта состояний холода, которые вы накладываете на пораженных шоком врагов [1] |
Хорошая форма
|
10% увеличение максимума здоровья +20 к максимуму здоровья [1] |
Хранитель печати
|
Усиленные Высвобождением умения имеют 30% повышение частоты получения печатей [1] |
Художник кровью
|
+20 к силе +6% к множителю постепенного физического урона, если недавно вы тратили здоровье [1] |
Целеустремлённый предвестник
|
Положительные эффекты аур от умений имеют 8% усиление эффекта на вас за каждого действующего на вас Вестника, вплоть до 40% [1] |
Целостность
|
8% увеличение максимума здоровья 10% увеличение максимума маны [1] |
Чаролом
|
Убирает проклятие после поддержания умения в течение 2 секунд 8% повышение скорости атаки и сотворения чар при поддержании [1] |
Чаромант
|
0.6% урона от чар похищается в виде энергетического щита 25% увеличение урона от чар при полном энергетическом щите 10% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами, снижая скорость их передвижения на 30% [1] |
Чистая агония
|
Приспешники наносят увеличенный на 20% урон, если вы находитесь под действием Вестника +5 к максимуму зарядов Заразности [1] |
Чистая мощь
|
+20 к силе 80% увеличение эффективности удержания маны Спасением от огня 40% ускорение восстановления после оглушения и блока [1] |
Чистое коварство
|
+20 к ловкости 80% увеличение эффективности удержания маны Спасением от холода 5% шанс ослепить врагов при нанесении удара [1] |
Чистые наклонности
|
+20 к интеллекту 80% увеличение эффективности удержания маны Спасением от молний 15% повышение скорости перезарядки энергетического щита [1] |
Шипастое варево
|
Вы получаете Гениальность алхимика при использовании флакона 5% повышение скорости атаки и сотворения чар во время действия эффекта любого флакона [1] |
Щитоносец
|
Восстанавливает 50 здоровья при блоке 50% повышение защиты от щита в руках +5% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках [1] |
Элегантная форма
|
+6% шанс подавить урон от чар 20% шанс избежать стихийного состояния [1] |
Эмиссар
|
Умения Вестников наносят увеличенный на 40% урон 20% усиление положительных эффектов Вестника на вас [1] |
Энергия из ничего
|
+70 к максимуму энергетического щита 15% повышение скорости перезарядки энергетического щита [1] |
Эхо предков
|
20% повышение скорости установки тотемов 10% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы призывали тотем [1] |
Яркое зарево
|
25% увеличение урона от горения 8% увеличение области действия [1] |
Яростное пронзание
|
15% усиление эффекта Проколов, накладываемых ударами, которые также накладывают кровотечение 10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение [1] |
Яростный укус
|
Приспешники имеют +15% к множителю критического удара Приспешники имеют 30% повышение шанса критического удара [1] |
Ясность цели
|
15% увеличение максимума маны 30% повышение скорости регенерации маны [1] |
Список базовых пассивных умений[]
Название | Свойства |
---|---|
Position Proxy
|
Н/Д |
Боевой клич: урон улучшенных атак
|
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 20% урон [1] |
Броня
|
15% повышение брони [1] |
Восстановление здоровья и маны от флаконов
|
10% увеличение восстановления здоровья от флаконов 10% увеличение восстановления маны от флаконов [1] |
Длительность флаконов
|
6% увеличение длительности эффекта флакона [1] |
Здоровье
|
4% увеличение максимума здоровья [1] |
Здоровье приспешников
|
Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровья [1] |
Интеллект
|
+10 к интеллекту [1] |
Ловкость
|
+10 к ловкости [1] |
Малое гнездо для самоцвета
|
Н/Д |
Мана
|
6% увеличение максимума маны [1] |
Постепенный урон
|
10% увеличение постепенного урона [1] |
Постепенный урон от огня
|
12% увеличение урона от горения [1] |
Постепенный урон от холода
|
12% увеличение постепенного урона от холода [1] |
Постепенный урон хаосом
|
12% увеличение постепенного урона хаосом [1] |
Промежуточный узел
|
Н/Д |
Сила
|
+10 к силе [1] |
Сопротивление молнии
|
+15% к сопротивлению молнии [1] |
Сопротивление огню
|
+15% к сопротивлению огню [1] |
Сопротивление хаосу
|
+12% к сопротивлению хаосу [1] |
Сопротивление холоду
|
+15% к сопротивлению холоду [1] |
Среднее гнездо для самоцвета
|
Н/Д |
Уклонение
|
15% увеличение уклонения [1] |
Урон булавой и посохом
|
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состояний Атаки посохами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состояний [1] |
Урон двуручным оружием в ближнем бою
|
12% увеличение урона двуручным оружием [1] |
Урон жезлом
|
Атаки жезлами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состояний [1] |
Урон кинжалом и когтями
|
Атаки кинжалами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состояний Атаки когтями наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состояний [1] |
Урон клеймами
|
12% увеличение урона клеймами [1] |
Урон луком
|
12% увеличение урона луками 12% увеличение постепенного урона от умений лука [1] |
Урон минами и ловушеками
|
12% увеличение урона от ловушек 12% увеличение урона от мин [1] |
Урон от атак
|
10% увеличение урона от атак [1] |
Урон от атак парным оружием
|
12% увеличение урона от атак с парным оружием в руках [1] |
Урон от атак со щитом в руках
|
12% увеличение урона от атак со щитом в руках [1] |
Урон от молнии
|
12% увеличение урона от молнии [1] |
Урон от огня
|
12% увеличение урона от огня [1] |
Урон от снарядов
|
10% увеличение урона снарядов [1] |
Урон от стихий
|
10% увеличение урона от стихий [1] |
Урон от холода
|
12% увеличение урона от холода [1] |
Урон от чар
|
10% увеличение урона от чар [1] |
Урон по области
|
10% увеличение урона по области [1] |
Урон под действием Вестника
|
10% увеличение урона под действием Вестника [1] |
Урон поддерживаемых умений
|
12% увеличение урона поддерживаемыми умениями [1] |
Урон приспешников
|
Приспешники имеют 10% увеличение урона [1] |
Урон приспешников под действием Вестника
|
Приспешники наносят увеличенный на 10% урон, если вы находитесь под действием Вестника [1] |
Урон топором и мечом
|
Атаки топорами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состояний Атаки мечами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состояний [1] |
Урон тотемами
|
12% увеличение урона тотемов [1] |
Урон хаосом
|
12% увеличение урона хаосом [1] |
Физический постепенный урон
|
12% увеличение постепенного физического урона [1] |
Физический урон
|
12% увеличение физического урона [1] |
Шанс заблокировать урон от атак
|
+1% шанс блокировать урон от атак [1] |
Шанс заблокировать урон от чар
|
1% шанс блокировать урон от чар [1] |
Шанс критического удара
|
15% повышение шанса критического удара [1] |
Шанс подавить урон от чар
|
+2% шанс подавить урон от чар [1] |
Энергетический щит
|
6% увеличение максимума энергетического щита [1] |
Эффект аур
|
3% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений [1] |
Эффект не наносящих урон состояний
|
10% усиление эффекта не наносящих урон состояний [1] |
Эффект проклятий
|
3% усиление эффекта ваших проклятий [1] [2] |
Эффективность удержания
|
6% увеличение эффективности удержания маны умениями [1] |
История изменений[]
Версия | Изменения |
---|---|
3.11.1 |
|
3.10.1d |
|
3.10.1c |
|
3.10.0 |
|